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Détail de la partie



oldnathan Jegh

OB : 2000 Pts
77 23

 

Victoire majeure de oldnathan

Avec ce résultat oldnathan ne gagne et ne perd aucun point

ET Jegh ne gagne et ne perd aucun point

Rapport de oldnathan
Rencontre à 2000 pts dans un village, en short 75. j'ai opté pour le bataille de volksgrenadier avec les coquilles d'oeufs : 2 marders, 1 wespe, 1 StuH , 1 hummel. La carte est divisée en deux horizontalement par une route qui traverse le village où s'échelonne les objectifs. La partie est longue à démarrer... malgré une avance relativement prudente, les moches investissent tranquillement le patelin... pas l'ombre d'un macheur de chewing-gum. Du coup je sécurise les entrées du village, où les axes d'approche sont les plus évidents. ça ne loupe pas: Jegh tente un contournement sur ma droite et une approche en masse sur la gauche. à droite un feu nourri d'infanterie soutenu par un 75, cloue les ricains, à gauche un marder planqué derrière une maison décanille les deux shermans US. Un assaut est écrasé à coups de 150, puis un second et une contre-attaque récupère le drapeau qui me manquait. A droite, un Priest empoisonnant est réduit au silence par un marder envoyé là exprès, dans les 10 dernières secondes. Voilà, ce coin de Normandie restera allemand encore un peu. :o) Merci à Jegh qui est allé jusqu'au bout malgré tout. Bon, Tae faut intensifier l'entrainement !


Rapport de Jegh

Première partie en suivant la règle Short 75.

Je prends une Cie Paras + 1 section et une Cie d'inf. + 2 sections, 2 sniper, 1 OA, 2 shermans et 1 M7.

La carte est bien boisée, et pas de bol l'espace entre ma ZDD et les drapeaux est à découvert...

Je déploies 2 sections d'inf. et le M7 tout à gauche. Le blindé est censé se positionner pour tirer vers le village et ses grands drapeaux alors que la biffe doit s'enfoncer dans les bois pour le protéger d'éventuels schreks perdus tout en se rapprochant d'un objectif.

Ils seront les premiers engagés tant et si bien que je dois envoyé mon M7 les soutenir. Cette petite force va passer le reste de la partie à échanger des tirs et gagnera tout au plus 20 mètres

La Cie d'inf est déployé au centre et doit s'approcher du drapeau le plus proche par la partie boisé à droite du découvert. Elle parviendra à s'en emparer mais la présence d'un Stuh à proximité menace sérieusement la position. D'autant qu'il sera rejoint plus tard par moultes infanterie, 1 Marder, 1 Hummel au moins.

A sa droite, une section para prète à intervenir si besoin est et les 2 Shermans supposés soutenir l'assaut sur le village. Le repérage d'un canon allemand retarde suffisamment leur progression pour que le Marder sus-cité les explose tous les deux.

Pour finir, la Cie para doit traverser les bois, loin du village (trop loin) pour le prendre à revers. Mais ce n'est pas au vieux singe qu'on apprend à faire des grimaces. ON a mis du monde sur son chemin et s'en suit un long échange de tir. Une fois le canon réduit au silence, j'envoies une section, couverte par les tirs de 9 MMG, 2 mortiers et 2 autres sections à l'assaut de ce que je crois être une section + une HMG... Personne ne reviendra et il ne se passera plus rien de ce coté.

Je laisse les MMG et une section sur place pendant que j'envoies la 3° section et celle en réserve soutenir la Cie d'inf. en difficulté dans le village. Je parviendrait même à prendre position de l'autre coté de la route, mais ce sera de courte durée.

Comme dit plus haut, l'arrivée en nombre de troupes et blindés allemand me renverront dans les bois avec pertes (beaucoup) et fracas.

ON me dira que le tournant de la bataille fut la perte des mes shermans, je crois avec le recul que c'était cuit dés le déploiement. Trop long à arriver sur place, ON aura tous le temps nécessaire pour prendre de bonne position et neutraliser tranquillement toutes mes tentatives.

Cette partie fut trés enrichissante pour moi et j'attends avec impatience une revanche.

 

 


A ce jour oldnathan a rencontréé Jegh 2 fois


oldnathan a gagné 2 partie(s) perdu 0 et fait 0 partie(s) nulle(s)




 

 

 

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