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Détail de la partie



Navy crickey

OB : Sc&eacte;nario
66 34

 

Victoire tactique de Navy

Avec ce résultat Navy ne gagne et ne perd aucun point

ET crickey ne gagne et ne perd aucun point

Rapport de Navy
Scenario Ein Würfelspiel - ETO

J'ai les brits et je dois defendre un village face a des blindés allemands qui tentent une attaque de nuit

A premiere vu j'ai qq moyens a disposition dont 4 canons AC de 6pdr et 2 shermans, sans compter les piats et un peloton de shermans qui doit arriver en renfort
Smile

Sauf qu'en pratique ca va pas etre si simple : les blindés allemands sont tres nombreux ( a priori j'en denombre deja pas moins d'une dizaine ) et ce sont des panthers Undecided
Moralité, apres les premiers engagement la situation n'est pas brillante : mes canons de 6pdr ne font qu'egratigner les panthers et mes piats ratent systematiquement leur cible ....
Bref, j'ai deja 3 canons de 6pdr et 1 piat au tapis avant d'avoir detruit quoi que ce soit !
Heuresement, mon OA de 4.5" va causer les premieres pertes sur la colonne de panther qui s'avance par la route ( au final, c'est OA aura 31 inf et 3 panthers a son compteur, et probablement aussi 2 ou 3 autres a canon cassé Cool )

Je recois finallement mon peloton de sherman en renfort ( dont un firefly ) qui prennent positions entre les maisons pour prendre les rues en enfilade, profitant que crickey hesite a rentrer avec ses chars seuls dans le village ( alors que ma biff est resté sans appui lourd plusieurs tours Surprised )
J'utilise aussi 2 shermans pour essayer de prendre en sandwich des panthers qui montent la garde sur ma droite et empeche une section d'inf placé au depart plus a droite de renforcer le village :
bilan 2 panthers detruits et je parvient a replier mes shermans sous la menace, l'un des 2 poursuivit par 2 panthers finira detruit apres avoir lui meme detruit un sdkf7/2 de flak, et qu'un piat ne detruise un des 2 panthers

Dans le village, crickey lance finallement ses panthers en avant, et bien que mes shermans parvient a detruire 6 panthers, ils vont succomber laissant les autres en positions pres des drapeaux ( l'inf et les les piats se revelent comme prevu incapables de faire grand mal, detruisant en tout et pour tout 2 panthers Frown )

Comme en plus de l'inf allemandes suit les panthers, je pense la situation assez desespérée, mais en fait une section parvient a bloquer les allemands a l'entrée du village, aidée en cela par la section venant de la droite qui a finallement pu rejoindre puisque les panthers qui gardaient la route s'etaient lancés a la poursuite du sherman ( faut suivre un peu la bas au fond Laughing )

A la fin, tous les drapeaux sont contestés par des panthers qui tronent impertubables en pleine rue, mais je l'emporte grace aux pertes en panthers qui coutent chers a crickey ( 14 detruits )
J'aurai du perdre cette partie si crickey n'avait pas attendu avant d'avancer dans le village, craignant des embuscades que mon inf brit n'etait pas armée pour tendre Sealed
D'ailleurs les shermans de renforts detruiront 7 des 14 panthers

Merci une fois de plus a crickey pour cette partie as evidente pour l'allemand Smile


Rapport de crickey
la mission:

prendre de nuit une ville avec des chars.

j'ai voulut me servir de mon infanterie en eclaireur craignant que mes chars tombent sans arret sur des equipes antichars et des canons embusqués.

bon il semble que la bonne tactique soit en fait de foncer toutes ecoutilles fermé en acceptant de perdre les chars de tete.

de nuit mon infanterie seras effrayé a chaque coups de fusils et mes chars se feront etrillés a force de l'attendre.

mais bon c'est pas mon truc d'envoyé des chars au massacre pour servir de detecteur d'enis donc de toute facons j'aurait pas fait mieux

A ce jour Navy a rencontréé crickey 4 fois


Navy a gagné 4 partie(s) perdu 0 et fait 0 partie(s) nulle(s)




 

 

 

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