souci de son après installation de Commonwealth Forces

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zinzin
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souci de son après installation de Commonwealth Forces

Messagepar zinzin » mar. 6 mars 2012 16:02

depuis l'installation de l'add de 'Commonwealth Forces', j'ai la bande son permanente d'un bombardement massif sur tous toutes mes parties en cours
Il n´y a que ceux qui ne font rien qui ne font pas d´erreurs.

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Messagepar wespe » mar. 6 mars 2012 16:04

Moi je ne l'ai qu'à la fin lorsque la partie est terminée :-k

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Messagepar zinzin » mar. 6 mars 2012 16:06

je viens de tester sur une nouvelle partie et là tout va bien par contre
Il n´y a que ceux qui ne font rien qui ne font pas d´erreurs.

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Messagepar wespe » mar. 6 mars 2012 16:08

Je m'étais empressé de l'installer, j'ai eu peur de ne pas pouvoir effectuer mes parties après cette installation mais ça se passe bien.
Un patch pour cmbn devrait sortir dans une semaine minimum, on verra ce que va apporter ces modifications.

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Messagepar zinzin » mar. 6 mars 2012 18:30

le souci a disparu sur les fichiers suivants :wink:
Il n´y a que ceux qui ne font rien qui ne font pas d´erreurs.

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Messagepar william44 » mar. 6 mars 2012 20:31

moi qui ait reçu un fichier de Stofa, je dois lancer la phase de calcul :
-1 le son obscur décrit plus haut
-2 plus génant, retour bureau au moment du calcul...

je n'ai pas le soucis sur une nouvelle partie.

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Messagepar wespe » mer. 7 mars 2012 02:02

Lors du traitement du dernier fichier, j'ai eu le bruit d'artillerie pendant toute la phase vidéo. C'est du nebelwerfer, le bruit est strident et insupportable :cry:

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Messagepar joequ1oeil » mer. 7 mars 2012 10:38

J'ai le même soucis. Moi c'est plutot la phase aviation + bombardement...

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Messagepar wespe » jeu. 8 mars 2012 01:58

Je pense que ce bruit perdurera sur les fichiers en cours, la transition avec le commonwealth ne se fait pas sans heurt.

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Messagepar fugazy » jeu. 8 mars 2012 02:05

une fois que les fichiers des 2 adversaires sont enregistrés sous la 1.10 les problèmes son doivent disparaitre normalement... enfin pour moi ça a fini par disparaitre...

Par contre j'ai un blèm avec les ombres depuis le module, elles sont devenues dark de chez dark sur les véhicules, j'ai du les désactiver :-(
J'ai posté sur le forum de BFC car un autre gars avait le même bug...

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Messagepar Henniak » jeu. 8 mars 2012 15:32

Moi c'est un raid de B17 :)

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Messagepar zinzin » jeu. 8 mars 2012 15:40

il m'a fallu 2/3 tours pour que ce son disparaisse totalement
Il n´y a que ceux qui ne font rien qui ne font pas d´erreurs.

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Messagepar wespe » ven. 9 mars 2012 11:40

zinzin a écrit :il m'a fallu 2/3 tours pour que ce son disparaisse totalement


Tant mieux car ce son strident voile les autres effets sonore.
Le moindre bruit peut provenir d'une unité ennemie cachée ou on ne s'y attends pas :)

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Messagepar Sniper » ven. 9 mars 2012 13:34

moi j'ai un autre sucis
sur le tournoir de henniak contre KGJ tout fonctionnait bien
sauf qu il a installé le CW et depuis plus rien, les fichiers qu'il m'envoi sont impossible à lire de mon coté :evil:
d'autre on eu le cas ?

KGJ : CBMN+CW
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Messagepar ChrisD » ven. 9 mars 2012 13:46

Pareil pour moi.

Faut attendre la sortie du patch 1.10 pour CMBN.

Battlefront c'est toujours aussi simple... :roll:

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Messagepar DingChavez » ven. 9 mars 2012 15:19

en même temps c'est un peu pareil pour tous les jeux en réseau, comment voulez-vous jouer avec deux versions de jeu différentes ?
Membre officiel du Chewie´s gang depuis 2004.
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Messagepar Henniak » ven. 9 mars 2012 15:26

certainement , mais ca fait quand même gros amateur de ne pas sortir la maj pour le jeu de base en même temps.

enfin , il aurait fallu attendre 15 jours de plus CW que j'aurais été le 1er a crier au scandale XD

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Messagepar Blutch » ven. 9 mars 2012 18:06

Pour info le copier coller du répertoire fonctionne chez moi ....
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Messagepar KGJack » sam. 10 mars 2012 10:44

Donc un patch est prévu dans les jours à venir ?

CW n'est pas uniquement une extension du jeu ?

Sur SF on, pouvait tres bien jouer avec des adverssaires ne possédant pas les modules Marines, ou OTAN; pourquoi n'en serait-il pas de même sur Normandy ?...

Je regrette que l'extension ne propose pas de lance-flammes .
Pas non plus de Paras Allemands (Fallshr...) , z'auraient pu rajouter aussi des petits blindés comme dans CMBO.... Mais bon: suis content quand même malgré le prix...
sur ma lame, ton sang.

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Messagepar Henniak » sam. 10 mars 2012 11:03

KGJack a écrit :
Sur SF on, pouvait tres bien jouer avec des adverssaires ne possédant pas les modules Marines, ou OTAN; pourquoi n'en serait-il pas de même sur Normandy ?...



Ca sera possible une fois qu'ils auront sortis le patch.


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