Tournoi CMBN : Symétrie de l’Asymétrie Normande-Finales
Modérateurs : administrateurs généraux, Modos Tournois
Voilà le pich :
belle journée, axe des deux cotés, 25 min pour prendre le QG adverse : Pingoin ou Canard.
carte bien sùr symetrique, élaborée à l'origine pour un scenar et mis en ligne sur Battlefront.com :

Les points : occuper le QG adverse : + 200 pts
Infliger au moins 50% de pertes à l'ennemi : + 100 pts
Les forces des deux cotés :

1 QG Cie Stug III
2 Stuh 42
1 QG Cie PanzerGrenadier Blindé
2 sections PanzerGrenadier Blindé
1 appui aérien 190 Focke-Wulf
Toutes les troupes sont Vet.
Les Fichiers sont dans vos boaboates.
Début : Maintenant !
Biz du Buntz
belle journée, axe des deux cotés, 25 min pour prendre le QG adverse : Pingoin ou Canard.
carte bien sùr symetrique, élaborée à l'origine pour un scenar et mis en ligne sur Battlefront.com :

Les points : occuper le QG adverse : + 200 pts
Infliger au moins 50% de pertes à l'ennemi : + 100 pts
Les forces des deux cotés :

1 QG Cie Stug III
2 Stuh 42
1 QG Cie PanzerGrenadier Blindé
2 sections PanzerGrenadier Blindé
1 appui aérien 190 Focke-Wulf
Toutes les troupes sont Vet.
Les Fichiers sont dans vos boaboates.
Début : Maintenant !
Biz du Buntz




One shot, One kill !
Au nombre de pertes infligées tu l'emportes. ( Victoare à la Pyrrhus.)
En cas d'égalité parfaite aux points, on ajoute le nombre de morts + le nombre d'hommes manquants + le nombre de chars detruits + le nombre de véhicules et autres vehicules détruits; celui qui en a le moins l'emporte.
Dans ce cas de figure d'égalité parfaite le gagnant aux points doit enregistrer plus 1 au ladder pour permettre le développement harmonieux de notre arbre tournois, en l’occurrence cela donnera 301/300.
Cela compte comme une égalité au ladder mais cela fait passer le tour au +1.
Biz du Buntz
En cas d'égalité parfaite aux points, on ajoute le nombre de morts + le nombre d'hommes manquants + le nombre de chars detruits + le nombre de véhicules et autres vehicules détruits; celui qui en a le moins l'emporte.
Dans ce cas de figure d'égalité parfaite le gagnant aux points doit enregistrer plus 1 au ladder pour permettre le développement harmonieux de notre arbre tournois, en l’occurrence cela donnera 301/300.
Cela compte comme une égalité au ladder mais cela fait passer le tour au +1.
Biz du Buntz



One shot, One kill !
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c'est l'inverse non ? j'ai plus de pertes que Tipy...
Sous mes 19 survivants, on trouve mes pertes, pas celles que j'ai infligé.
En y reflechissant bien de toute façon : Tipy tient 90% de la carte, a attaqué depuis le début, et je sauve mon objectif grace à un seul bonhomme trop paralysé par la peur pour fuir...
pour ces deux raisons, je donne la victoire à Tipy.
Mais j'aurai ma revanche !
Sous mes 19 survivants, on trouve mes pertes, pas celles que j'ai infligé.
En y reflechissant bien de toute façon : Tipy tient 90% de la carte, a attaqué depuis le début, et je sauve mon objectif grace à un seul bonhomme trop paralysé par la peur pour fuir...
pour ces deux raisons, je donne la victoire à Tipy.
Mais j'aurai ma revanche !

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