[terminé]AAR CMBS contre ROBIN
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Re: AAR CMBS contre ROBIN (interdit au sieur en question)
ben non, il est pas mort car j'a itoujours la ligne de tir possible ..?
Mais bon : la suite va te donner raison.
Mais d'abord, à droite ...
J'ai décidé d'avancer mon M1 pour aller chatouiller l'équipe lance grenades du village objectif 4... mais en route : alerte Laser !
Le char se replie immédiatement, il oriente aussi sa tourelle dans la direction que lui indique ses senseurs, c'est trop fort.
Il repère son ennemi,
mais le missile est déjà à mi-chemin, aie aie aie ...
ouf, loupé !
le char tire !
Cet ATGM ne tirera plus !
par contre mon char ne stoppe pas et continue son repli de façon assez illogique, je crains le pire ! Jusqu’où ra-t-il ?
il s’arrête finalement en fin de tour, de flanc face à toute la carte ! C'est du suicide, MERDE !
Pendant ce temps l'infanterie continue sa progression dans le bosquet.
on y trouve de nombreux cadavres ... mais bon, c'est 1% de la force russe...
Juste en contre bas, le lance grenades est en place et mon char n'a pas pu faire son boulot...
il tire sur la crête et étant à contre pente, je n'ai pas d'autre choix que de m'avancer sur celle ci pour essayer de le voir ...
Bon cette force de diversion fait le job !
Par contre à gauche ça va pas bien...
Le tank reçoit trois missiles de plus : plus rien ne marche, il est immobilisé, mais toujours pas détruit ! c'est assez fabuleux, l'équipage est indemne !
comme tu le disais, henniak, il sert au moins à dévoiler les ATGM russes :
un près de l'objectif 1
et un en fond de carte ...
Mes fantassin en ont mare : avancer à découvert, se prendre des rafales, avoir un char démonté dans leur dos, et subir un barrage de 120mm, ils sont à leurs limites ...
heureusement la compagnie de renfort arrive d'ici peu. cependant avec le barrage, c'est pas terrible quand même . surtout je vois pas bien quoi faire ...
A tout malheur est bon : l'ATGM de l'objectif 1 est pile devant mon mortier de 60 sur carte : tir ordonné.
L'autre en fond de carte est visible par le char de droite et son repli erratique. comme le char n'a pas d'alerte laser, je pense que soit il n'a pas été vu, soit un arc de tir à bridé la liberté de tir de cet ATGM du fonds : j'espère qu'un obus de 120 ou deux en tir de zone font faire le job !
plus au centre je vois une équipe RPG en embuscade loin de tout ...
vue globale :
Franchement, je comprends pas que ce jeu ne soit pas le favori de tous les afiens, quand on voit le dynamisme des réactions des engins, c'est absolument merveilleux ! chaque vidéo est un régal !
Les panther semblent pathétiques à coté !
Mais bon : la suite va te donner raison.
Mais d'abord, à droite ...
J'ai décidé d'avancer mon M1 pour aller chatouiller l'équipe lance grenades du village objectif 4... mais en route : alerte Laser !
Le char se replie immédiatement, il oriente aussi sa tourelle dans la direction que lui indique ses senseurs, c'est trop fort.
Il repère son ennemi,
mais le missile est déjà à mi-chemin, aie aie aie ...
ouf, loupé !
le char tire !
Cet ATGM ne tirera plus !
par contre mon char ne stoppe pas et continue son repli de façon assez illogique, je crains le pire ! Jusqu’où ra-t-il ?
il s’arrête finalement en fin de tour, de flanc face à toute la carte ! C'est du suicide, MERDE !
Pendant ce temps l'infanterie continue sa progression dans le bosquet.
on y trouve de nombreux cadavres ... mais bon, c'est 1% de la force russe...
Juste en contre bas, le lance grenades est en place et mon char n'a pas pu faire son boulot...
il tire sur la crête et étant à contre pente, je n'ai pas d'autre choix que de m'avancer sur celle ci pour essayer de le voir ...
Bon cette force de diversion fait le job !
Par contre à gauche ça va pas bien...
Le tank reçoit trois missiles de plus : plus rien ne marche, il est immobilisé, mais toujours pas détruit ! c'est assez fabuleux, l'équipage est indemne !
comme tu le disais, henniak, il sert au moins à dévoiler les ATGM russes :
un près de l'objectif 1
et un en fond de carte ...
Mes fantassin en ont mare : avancer à découvert, se prendre des rafales, avoir un char démonté dans leur dos, et subir un barrage de 120mm, ils sont à leurs limites ...
heureusement la compagnie de renfort arrive d'ici peu. cependant avec le barrage, c'est pas terrible quand même . surtout je vois pas bien quoi faire ...
A tout malheur est bon : l'ATGM de l'objectif 1 est pile devant mon mortier de 60 sur carte : tir ordonné.
L'autre en fond de carte est visible par le char de droite et son repli erratique. comme le char n'a pas d'alerte laser, je pense que soit il n'a pas été vu, soit un arc de tir à bridé la liberté de tir de cet ATGM du fonds : j'espère qu'un obus de 120 ou deux en tir de zone font faire le job !
plus au centre je vois une équipe RPG en embuscade loin de tout ...
vue globale :
Franchement, je comprends pas que ce jeu ne soit pas le favori de tous les afiens, quand on voit le dynamisme des réactions des engins, c'est absolument merveilleux ! chaque vidéo est un régal !
Les panther semblent pathétiques à coté !
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Re: AAR CMBS contre ROBIN (interdit au sieur en question)
j'ai été voir, un AT14 coute 70 points environ. il a pu en prendre 10 sans problème.
j'en ai trouvé 4...
j'en ai trouvé 4...

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Re: AAR CMBS contre ROBIN (interdit au sieur en question)
bon bon bon ...
Mon mortier met 2 heures à trouver un repère pour viser, et l'abrams reste comme un con sans tirer.
Heureusement, pasde dégat non plus pour moi...
Depuis 218.5 j'ai avancé un abrams pour éliminer cette saleté de Lance grenades multiples.
il trouve la distance au 1er obus !
mais juste à coté, un RPG se dévoile ...
L'objectif 5 re re re mange du 105 :
mais les soutes à 120 sont grandes ouvertes ! Le bois est criblé d'obus...
que faire ? impossible d'avancer sous ce feu.
Ils ont quand même le temps de voir un nouvel ATGM dans le bosquet devant objectif 4 : juste à coté de la MG détruite ...
mon abrams qui vient de se faire le lance grenades peut justement tirer ici :essayons.
Si l'autre abrams accepte de tirer là ou je lui ai dit et que mon mortier veut bien, je peux me faire 3 ATGM au prochain tour.
Un dernier char va manoeuvre sur 218.5 pour essayer de ce faire un MG, vue il y a longtemps et le RPG reperré récemment, près d'objectif 4.
Mon mortier met 2 heures à trouver un repère pour viser, et l'abrams reste comme un con sans tirer.
Heureusement, pasde dégat non plus pour moi...
Depuis 218.5 j'ai avancé un abrams pour éliminer cette saleté de Lance grenades multiples.
il trouve la distance au 1er obus !
mais juste à coté, un RPG se dévoile ...
L'objectif 5 re re re mange du 105 :
mais les soutes à 120 sont grandes ouvertes ! Le bois est criblé d'obus...
que faire ? impossible d'avancer sous ce feu.
Ils ont quand même le temps de voir un nouvel ATGM dans le bosquet devant objectif 4 : juste à coté de la MG détruite ...
mon abrams qui vient de se faire le lance grenades peut justement tirer ici :essayons.
Si l'autre abrams accepte de tirer là ou je lui ai dit et que mon mortier veut bien, je peux me faire 3 ATGM au prochain tour.
Un dernier char va manoeuvre sur 218.5 pour essayer de ce faire un MG, vue il y a longtemps et le RPG reperré récemment, près d'objectif 4.
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Re: AAR CMBS contre ROBIN (interdit au sieur en question)
rha ! mes chars en ordre "traquer" ont efusés de bouger : je recommence avec des ordres moins prudents ...
Tout de même, un des ATGM prend 5 obus de 120 mm en fond de carte : j'ai pas le résultat, mais beaucoup d'espoir !
Dans le bois, c'est l'enfer !
J'attends que ça cesse pour avancer ma dernière compagnie, mais elle morfle déjà "sur les bords" de la zone de tir ...
Mon M1 qui a shooté l'ATGM de fond de carte va avancer lui aussi pour liquider ce que je vois ...
vue générale :
Tout de même, un des ATGM prend 5 obus de 120 mm en fond de carte : j'ai pas le résultat, mais beaucoup d'espoir !
Dans le bois, c'est l'enfer !
J'attends que ça cesse pour avancer ma dernière compagnie, mais elle morfle déjà "sur les bords" de la zone de tir ...
Mon M1 qui a shooté l'ATGM de fond de carte va avancer lui aussi pour liquider ce que je vois ...
vue générale :
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Re: AAR CMBS contre ROBIN (interdit au sieur en question)
boh boh boh ..;
mon char de droite avance comme prévu, il doit tirer sur ue équipe RPG en contre bas.
boom...
il tourne ensuite vers la gauche pour attaquer une autre équipe près de l'objectif 4:
reboum..
c'est chouette les chars modernes.
du coup je ne suis plus très loin de l'objectif 3 ... mais il doit y avoir 10 types dans chaque maison.
sur la colline, mes trois chars devraient mener le même genre d'opértion...
Mais l'alerte laser survient et fait fuir les gros machin n'importe comment ...
et encore un tour de perdu ...
Dans le bois, le 120 cesse enfin ...
mais il est relayé par un tungunska ...
aie aie aie ... rien ne va ici.
et comme mes hommes baissent la tête, au loin un des ATGM a réussi a se replier ... j'epsère arriver à lui mettre des obus de 105 sur la tronche mais pas sur.
mon char de droite avance comme prévu, il doit tirer sur ue équipe RPG en contre bas.
boom...
il tourne ensuite vers la gauche pour attaquer une autre équipe près de l'objectif 4:
reboum..
c'est chouette les chars modernes.
du coup je ne suis plus très loin de l'objectif 3 ... mais il doit y avoir 10 types dans chaque maison.
sur la colline, mes trois chars devraient mener le même genre d'opértion...
Mais l'alerte laser survient et fait fuir les gros machin n'importe comment ...
et encore un tour de perdu ...
Dans le bois, le 120 cesse enfin ...
mais il est relayé par un tungunska ...
aie aie aie ... rien ne va ici.
et comme mes hommes baissent la tête, au loin un des ATGM a réussi a se replier ... j'epsère arriver à lui mettre des obus de 105 sur la tronche mais pas sur.
Re: AAR CMBS contre ROBIN (interdit au sieur en question)
Ça contient combien de fumigène un Abrams ?
Car si à chaque alerte laser ils en envoient ils vont finir par être à court non ? As-tu une indication du nombre qu'il reste ?
Dur dur sinon le passage couvert par le Tungunska. Là aussi des fumis pourraient être utiles.
Car si à chaque alerte laser ils en envoient ils vont finir par être à court non ? As-tu une indication du nombre qu'il reste ?
Dur dur sinon le passage couvert par le Tungunska. Là aussi des fumis pourraient être utiles.

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Re: AAR CMBS contre ROBIN (interdit au sieur en question)
oui, mais il me faudrait un OA non déprimé ou un Qg et ils sont un peu stressés ! De plus ils dirigent des tirs sur les emplacements d'ATGM détectés au cas ou mes chars n'arriveraient pas à faire le boulot......
En fait j'ai trop de trucs à faire pour trop peu de monde !
pourtant les délais à 3 minutes,c'est pratique pour les soutiens d'OA ...
il me reste 20 minutes et il a peut être épuisé une bonne partie de son artillerie, maintenant ... si je fais la fête aux ATGM mes chars peuvent aller soutenir mes attaques qui seront sur ce #ù£¤]& d’objectif 5, et sur l'objectif 3 et 4 : essayer de contester les 3 plus petits...
heureusement que j'ai dis dès le début que je ne pensais pas pouvoir gagner !
En fait j'ai trop de trucs à faire pour trop peu de monde !
pourtant les délais à 3 minutes,c'est pratique pour les soutiens d'OA ...
il me reste 20 minutes et il a peut être épuisé une bonne partie de son artillerie, maintenant ... si je fais la fête aux ATGM mes chars peuvent aller soutenir mes attaques qui seront sur ce #ù£¤]& d’objectif 5, et sur l'objectif 3 et 4 : essayer de contester les 3 plus petits...
heureusement que j'ai dis dès le début que je ne pensais pas pouvoir gagner !

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Re: AAR CMBS contre ROBIN (interdit au sieur en question)
C'est réactif les chars modernes, mais globalement, tu n'avances pas plus vite que si ça se passait en WWII sur la même carte ! ? Tu n'as peut être pas pris assez de véhicules de combat ? ... 

"Cry Havoc" ...
"C'est parce que la vitesse de la lumière est supérieure à celle du son ...
Que certains paraissent brillants avant d'avoir l'air c..."
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Que certains paraissent brillants avant d'avoir l'air c..."
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Re: AAR CMBS contre ROBIN (interdit au sieur en question)
C'est ce que je me disais , ca ressemble a une grosse attaque massive de biffe façon russe (40-45.
Robin a eu beau jeu de tirer dans le tas au 120 , or au prix du ricain , c'est la catastrophe
Robin a eu beau jeu de tirer dans le tas au 120 , or au prix du ricain , c'est la catastrophe

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Re: AAR CMBS contre ROBIN (interdit au sieur en question)
si j'avais eu plus de chars j'aurais pu subir plus de tirs AT ... C'est toujours pareil : ciseaux, cailloux, papier ...
Je ne m'attendais pas à une artillerie aussi puissante et plutôt à une défense de fantassins sur lesquels déchainer mon artillerie.
Les chars doivent être très prudent à CMBS, d'une part à cause des multiples menaces spécifiques, mais aussi parce que chaque char représente plus de 6% de mon budget total ! (650 pour 10000)
Mais c'est sur que je me traine !
Je ne m'attendais pas à une artillerie aussi puissante et plutôt à une défense de fantassins sur lesquels déchainer mon artillerie.
Les chars doivent être très prudent à CMBS, d'une part à cause des multiples menaces spécifiques, mais aussi parce que chaque char représente plus de 6% de mon budget total ! (650 pour 10000)
Mais c'est sur que je me traine !
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Re: AAR CMBS contre ROBIN (interdit au sieur en question)
parlons de chars justement ...
Celui de droite, qui a fait du si bon boulot au tour précédent s'avance pour soutenir l'attaque sur objectif 3.
Sans aucun avertissement Laser, soudain ...
2 impcts coup sur coup...
immobilisé mais peu ébranlé, il détecte au loin les coupables :
L'éternel ATGM
Cette fois ci avec un T90.
il riposte immédiatement sur les piétons !
Le T90 en profite pour se replier dans les bois...
Mais déjà mon abrams détecte un autre T910 qui heureusement ne tire pas. Le M1, luiloupe sa cible !
Le tour cesse alors qu'il recharge fébrilement ! Heureusement, une équipe javelin sur ... 218.5 !
l'a aussi accroché !
Au centre, idem pour mes chars mais cette fois ci les avertissement laser permettent de réagir...
Celui en haut de 218.5 recule à temps :
et celui plus bas se tourne du bon coté ! Mais il prend un missile qui raye sa peinture ...
Comme d'hab, les tireurs sont immédiatement vus :
un AT dans une bicoque, à l'étage...
L'autre dans un bosquet en fond de carte.
Et celui de la maison succombe dans la même seconde...
Le tour cesse juste après.
Znfin, dans le bois de gauche, Robin a demandé un tir de précision sur mon abrams survivant !
Et ma fois, c'est précis !
M'en fous, je peux pas être plus cassé et le blindage résiste quand même !
J'en ai vu pas mal des ATGM : voici un bilan approximatif :
5 détruits (en bleu)
3 en vie (en vert)...
Celui de droite, qui a fait du si bon boulot au tour précédent s'avance pour soutenir l'attaque sur objectif 3.
Sans aucun avertissement Laser, soudain ...
2 impcts coup sur coup...
immobilisé mais peu ébranlé, il détecte au loin les coupables :
L'éternel ATGM
Cette fois ci avec un T90.
il riposte immédiatement sur les piétons !
Le T90 en profite pour se replier dans les bois...
Mais déjà mon abrams détecte un autre T910 qui heureusement ne tire pas. Le M1, luiloupe sa cible !
Le tour cesse alors qu'il recharge fébrilement ! Heureusement, une équipe javelin sur ... 218.5 !

Au centre, idem pour mes chars mais cette fois ci les avertissement laser permettent de réagir...
Celui en haut de 218.5 recule à temps :
et celui plus bas se tourne du bon coté ! Mais il prend un missile qui raye sa peinture ...
Comme d'hab, les tireurs sont immédiatement vus :
un AT dans une bicoque, à l'étage...
L'autre dans un bosquet en fond de carte.
Et celui de la maison succombe dans la même seconde...
Le tour cesse juste après.
Znfin, dans le bois de gauche, Robin a demandé un tir de précision sur mon abrams survivant !
Et ma fois, c'est précis !
M'en fous, je peux pas être plus cassé et le blindage résiste quand même !
J'en ai vu pas mal des ATGM : voici un bilan approximatif :
5 détruits (en bleu)
3 en vie (en vert)...
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Re: AAR CMBS contre ROBIN (interdit au sieur en question)
a droite mon char immobilisé visait un T90 en fin de tour ...
il tire le premier !
touché !
mais c'est solide un T90...
heureusement le M1 a aussi un blindage sympa.
Grâce à son chargeur automatique, le T90 tire aussi le prochain obus !
mais le M1 résiste encore ...
et le T90 recule même avant le tir suivant de l'abrams qui le vise ...
Depuis la colline un javelin visait aussi ce char. Qu'a-t-il fait pendant ces échanges de tirs ?
il s'est fait pollué par un abrams qui a lâché ses fumigènes ... on aimerait parfois que les chars acceptent les duel au lieu de privilégier leur défense...
au pied de ces trois chars, l'artillerie donne sur le village.
Visions globales finale ...
il tire le premier !
touché !
mais c'est solide un T90...
heureusement le M1 a aussi un blindage sympa.
Grâce à son chargeur automatique, le T90 tire aussi le prochain obus !
mais le M1 résiste encore ...
et le T90 recule même avant le tir suivant de l'abrams qui le vise ...
Depuis la colline un javelin visait aussi ce char. Qu'a-t-il fait pendant ces échanges de tirs ?
il s'est fait pollué par un abrams qui a lâché ses fumigènes ... on aimerait parfois que les chars acceptent les duel au lieu de privilégier leur défense...
au pied de ces trois chars, l'artillerie donne sur le village.
Visions globales finale ...
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Re: AAR CMBS contre ROBIN (interdit au sieur en question)
il reste 17 minutes ...
continuons avec mon abrams de droite, immobilisé mais actif.
Robin le vise,je pense d'abord à un missile ou autre roquette ou même obus de T90 : en fait c'est un tir de précision de 120mm russe.
ça marche pas : il est inébranlable et reste opérationnel.
mieux même : comme j'ai ordonné un barrage de 60mm sur le bois du fond, le T90 panique et essaye de sortir de la zone d'impact : résultat il présente son flanc à mon abrams : résultat au prochain tour ...
encore mieux, ce char déborde de cibles : fantassins en ville, char au loin, et une section qui sort de son fossé pour venir défendre objectif 4. Je me doutais bien que Robin avait du être prudent et écarter ses forces des zones objectifs susceptibles de servir de tir à des mortiers ...
Depuis 218.5, un abrams arrive enfin à accrocher l'un des ATGM survivant, dans le fonds de la carte ...
bing...
un autre T90, celui des échanges contre l'abrams de droite remontre son nez : il est vu par le javelin de 218.5...
résultat dans une minutes (ou moins)
2 tirs importants au prochain tour, donc ...
A gauche toujours la même merde pour objectif 5...
ailleurs c'est à peine mieux, même si la perte des ATGM doit agacer Robin : il lui en reste 1 connu (bois de gauche) car je pense avoir eu celui d'objectif 5...
continuons avec mon abrams de droite, immobilisé mais actif.
Robin le vise,je pense d'abord à un missile ou autre roquette ou même obus de T90 : en fait c'est un tir de précision de 120mm russe.
ça marche pas : il est inébranlable et reste opérationnel.
mieux même : comme j'ai ordonné un barrage de 60mm sur le bois du fond, le T90 panique et essaye de sortir de la zone d'impact : résultat il présente son flanc à mon abrams : résultat au prochain tour ...

encore mieux, ce char déborde de cibles : fantassins en ville, char au loin, et une section qui sort de son fossé pour venir défendre objectif 4. Je me doutais bien que Robin avait du être prudent et écarter ses forces des zones objectifs susceptibles de servir de tir à des mortiers ...
Depuis 218.5, un abrams arrive enfin à accrocher l'un des ATGM survivant, dans le fonds de la carte ...
bing...
un autre T90, celui des échanges contre l'abrams de droite remontre son nez : il est vu par le javelin de 218.5...
résultat dans une minutes (ou moins)
2 tirs importants au prochain tour, donc ...
A gauche toujours la même merde pour objectif 5...
ailleurs c'est à peine mieux, même si la perte des ATGM doit agacer Robin : il lui en reste 1 connu (bois de gauche) car je pense avoir eu celui d'objectif 5...
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Re: AAR CMBS contre ROBIN (interdit au sieur en question)
des la 1ere seconde les russes s'esquivent : ni mon char ni le javelin n'ont pu tirer ...
A droite je mange encore de l'artillerie, alors que j'avance au centre vers des icônes de plus en plus nombreux ... Ne seraient mes chars, Robin pourrait contre attaquer et totalement m'éliminer pour être honnête ...
Première vision du tugunska criminel ...
hélas, seules ses victimes le voient ! il est terrible et terriblement bien placé !
moi j'ai tué un russe (ou un tir fratricide ? ) !
Dans le bois objectif 1, des TGM réapparaissent ...
bref, c'est la fête ...
A droite je mange encore de l'artillerie, alors que j'avance au centre vers des icônes de plus en plus nombreux ... Ne seraient mes chars, Robin pourrait contre attaquer et totalement m'éliminer pour être honnête ...
Première vision du tugunska criminel ...
hélas, seules ses victimes le voient ! il est terrible et terriblement bien placé !
moi j'ai tué un russe (ou un tir fratricide ? ) !

Dans le bois objectif 1, des TGM réapparaissent ...
bref, c'est la fête ...
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Re: AAR CMBS contre ROBIN (interdit au sieur en question)
toujours la même dance .
En fond de carte le lance grenades multiple est détecté : un abrams qui vient de rejoindre celui de droite depuis le centre va essayer de lui faire sa fête.
Celui de droite immobilisé n'a plus que 3 obus flèches, il tire sur les fantassins sans grande efficacité...
ailleurs, tungunska, ATGM...
En fond de carte le lance grenades multiple est détecté : un abrams qui vient de rejoindre celui de droite depuis le centre va essayer de lui faire sa fête.
Celui de droite immobilisé n'a plus que 3 obus flèches, il tire sur les fantassins sans grande efficacité...
ailleurs, tungunska, ATGM...
Re: AAR CMBS contre ROBIN (interdit au sieur en question)
Tu n'as aucun moyen de réduire la visibilité du Tugunska ? Même avec des grenades fumigènes lancés par des fantassins (si le vent est favorable) ?
L'Abrams immobilisé ne peux pas en balancer ?
C'est quand même dommage de rester cloué là à cause d'un seul véhicule...
L'Abrams immobilisé ne peux pas en balancer ?
C'est quand même dommage de rester cloué là à cause d'un seul véhicule...
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Re: AAR CMBS contre ROBIN (interdit au sieur en question)
oh, j'essaye un peu mais bon
" Bob, je te dis de lancer un fumi !"
"Ben oui, gus, mais c'est la grenade verte avec un capuchon rouge, ou la jaune avec du bleu ?"
" C'st la ..." pouf pouf pouf (tugunska en action )
Mais continuons : à droite mon second char à rejoint le 1er immobilisé, il peut donner de la voie sur quelques cibles, résultats inconnus (pas des chars, mais des fantassins derrière les haies)
A gauche incroyable j'ai pu passer des types et ne pas tomber dans un piège. comme le tugunska craint mes javelin, il avance et recule alternativement : cela m'a donné un espace de réaction et mes types ont acceptés de le mettre à profit.
au centre mes 2 autres chars sont en duel avec les ATGM du bois numéro 1... En fait les abrams sans APS arrivent à survivre à ces missiles. après faut la chance de sauver le canon et/ou les chenilles ... ce qui est mon cas pour l'instant.
En vert les 2 derniers ATGM vivants. enfin, j'espère !
" Bob, je te dis de lancer un fumi !"
"Ben oui, gus, mais c'est la grenade verte avec un capuchon rouge, ou la jaune avec du bleu ?"
" C'st la ..." pouf pouf pouf (tugunska en action )

Mais continuons : à droite mon second char à rejoint le 1er immobilisé, il peut donner de la voie sur quelques cibles, résultats inconnus (pas des chars, mais des fantassins derrière les haies)
A gauche incroyable j'ai pu passer des types et ne pas tomber dans un piège. comme le tugunska craint mes javelin, il avance et recule alternativement : cela m'a donné un espace de réaction et mes types ont acceptés de le mettre à profit.
au centre mes 2 autres chars sont en duel avec les ATGM du bois numéro 1... En fait les abrams sans APS arrivent à survivre à ces missiles. après faut la chance de sauver le canon et/ou les chenilles ... ce qui est mon cas pour l'instant.
En vert les 2 derniers ATGM vivants. enfin, j'espère !
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Re: AAR CMBS contre ROBIN (interdit au sieur en question)
hop ...
commençons à gauche ...
Dans le bois, pendant que ceux qui ont traversé essaye de reprendre leurs esprits, d'autres déploient enfin quelques fumigènes pour rejoindre leurs copains.
Le moral est meilleur, que se soit parce que le terrible 120 est oublié ou que le tugunska ne tire qu'un tour sur deux ...
Mais justement, en parlant de 120...
Le revoila ...
Le moral replonge ...
mais je tue quand même ce russe qui me narguait
!
Dans le bois objectif numéro 1, il y a eu au moins 3 ATGM . J'en ai tué un, l'autre (a gauche) doit être en train de brancher le fil vert sur le bouton vert, et le dernier a plombé un M1 au tour précédent et même celui d'avant.
Cependant il n'a pas été décisif, et enfin mon char s’intéresse à lui...
avec succès...
J'en suis à 10 ATGM détruit, non ? il en reste 2 à ma connaissance ...
Au centre, l'objectif 4 est de plus en plus connu.
entre groupes montant en renfort
et groupes en position ...
la gauche en fin de tour est pas si mal ... (sil' y avait pas 90 cadavres dans le bois de gauche et 20 juste devant ce bois)
A droite, un second abrams a donc rejoint celui qui est immobilisé. il doit partir vers la droite faire un sort à un lance grenades multiples fort agaçant...
il a cependant devant lui un groupe RPG et surtout un ATGM (de plus ! ) qui lui n'a été découvert qu'au début de ce tour.
il débute son déplacement en prenant un missile.
heureusement le Shotam résiste à nouveau, et comme il ne voit pas ce lance-missiles, il tire sur le RPG voisin.
il parvient en position malgré ces événements et commence à tirer là où je le lui demande...
mais 3 obus ne suffisent pas à calmer le LGM... zut ! les munitions coutent cher, l'abrams n'en transporte pas des centaines, il faut être plus efficace.
en fin de tour, j'attends de 3 tirs des résultats probants.
il y a aussi de l'artillerie US qui tombe un peu partout, mais je vous la détaille pas car c'est assez confus (pour rappel, j'ai deux batteries de 105, deux de 120, 2 de 81 et 5 de 60.
commençons à gauche ...
Dans le bois, pendant que ceux qui ont traversé essaye de reprendre leurs esprits, d'autres déploient enfin quelques fumigènes pour rejoindre leurs copains.
Le moral est meilleur, que se soit parce que le terrible 120 est oublié ou que le tugunska ne tire qu'un tour sur deux ...
Mais justement, en parlant de 120...
Le revoila ...
Le moral replonge ...
mais je tue quand même ce russe qui me narguait
!
Dans le bois objectif numéro 1, il y a eu au moins 3 ATGM . J'en ai tué un, l'autre (a gauche) doit être en train de brancher le fil vert sur le bouton vert, et le dernier a plombé un M1 au tour précédent et même celui d'avant.
Cependant il n'a pas été décisif, et enfin mon char s’intéresse à lui...
avec succès...
J'en suis à 10 ATGM détruit, non ? il en reste 2 à ma connaissance ...
Au centre, l'objectif 4 est de plus en plus connu.
entre groupes montant en renfort
et groupes en position ...
la gauche en fin de tour est pas si mal ... (sil' y avait pas 90 cadavres dans le bois de gauche et 20 juste devant ce bois)
A droite, un second abrams a donc rejoint celui qui est immobilisé. il doit partir vers la droite faire un sort à un lance grenades multiples fort agaçant...
il a cependant devant lui un groupe RPG et surtout un ATGM (de plus ! ) qui lui n'a été découvert qu'au début de ce tour.
il débute son déplacement en prenant un missile.
heureusement le Shotam résiste à nouveau, et comme il ne voit pas ce lance-missiles, il tire sur le RPG voisin.
il parvient en position malgré ces événements et commence à tirer là où je le lui demande...
mais 3 obus ne suffisent pas à calmer le LGM... zut ! les munitions coutent cher, l'abrams n'en transporte pas des centaines, il faut être plus efficace.
en fin de tour, j'attends de 3 tirs des résultats probants.
il y a aussi de l'artillerie US qui tombe un peu partout, mais je vous la détaille pas car c'est assez confus (pour rappel, j'ai deux batteries de 105, deux de 120, 2 de 81 et 5 de 60.
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Re: AAR CMBS contre ROBIN (interdit au sieur en question)
Je viens de réaliser que les Missiles ATGM étaient pour beaucoup des At-13 et non pas des At14.cela explique surement la survie des M1
Car l'AT13 perce moins que le 14.
mais la contre partie est qu'ils coutent 45 points au lieu de 70 (régulier, motivation et commandement normaux).
Ce quifait que je n'arrive toujours pas à totaliser les achats russes :
le bataillon est vétéran, avec une quinzaine de saxhorn2, une batterie (2 section de 3 tubes) de 120mm en plus, 4 T90-AM (sans APS) et un tuginska ...
il reste encore 234 points d'achats ... cela fait 5 ou 6 AT13 de plus ou n'importe quoi d'autre...
Et le bataillon n'est peut être que régulier !
c'est monstrueux ce pouvoir d'achat !

Car l'AT13 perce moins que le 14.
mais la contre partie est qu'ils coutent 45 points au lieu de 70 (régulier, motivation et commandement normaux).
Ce quifait que je n'arrive toujours pas à totaliser les achats russes :
le bataillon est vétéran, avec une quinzaine de saxhorn2, une batterie (2 section de 3 tubes) de 120mm en plus, 4 T90-AM (sans APS) et un tuginska ...
il reste encore 234 points d'achats ... cela fait 5 ou 6 AT13 de plus ou n'importe quoi d'autre...
Et le bataillon n'est peut être que régulier !

c'est monstrueux ce pouvoir d'achat !

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Re: AAR CMBS contre ROBIN (interdit au sieur en question)
bah, ça veut pas !
A droite mon M1 refuse de tirer sur la lance grenades, je sais pas pourquoi ...
et bien que des types se dévoilent dans obj 3, il ne les vise pas non plus ...
résultat, les fantassins trinquent !
mon javelin refuse de tirer sur la grange qui abrite un ATGM, j'ignore aussi pourquoi ?
et mon abrams du centre arrête son mouvement en vue de prendre à revers un MG russe !
par contre objectif 1 mange du 120 et du 60mm... ouf, ça ça tombe pas trop mal.
Dans le bois de gauche, toujours la fête du120mm
fin de tour ...
A droite mon M1 refuse de tirer sur la lance grenades, je sais pas pourquoi ...
et bien que des types se dévoilent dans obj 3, il ne les vise pas non plus ...
résultat, les fantassins trinquent !
mon javelin refuse de tirer sur la grange qui abrite un ATGM, j'ignore aussi pourquoi ?
et mon abrams du centre arrête son mouvement en vue de prendre à revers un MG russe !
par contre objectif 1 mange du 120 et du 60mm... ouf, ça ça tombe pas trop mal.
Dans le bois de gauche, toujours la fête du120mm
fin de tour ...
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