[CMSF] Coup d'Etat vs le Buntz, spoiler inside.

Ici vous allez pouvoir commenter les parties jouées. Merci de stipuler le numéro de la partie, les adversaires et le score

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julien673
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Messagepar julien673 » dim. 20 janv. 2008 16:15

=D> =D> :)
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Messagepar Snoopy » lun. 28 janv. 2008 17:51

Bonjour

Bravo pour ce commentaire, je d?couvre un peu ce nouvel opus, n'ayant test? que la d?mo.

C'est pas mal l'affrontement entre deux bellig?rants ayant le m?me type d'armement.

Encore bravo ? Ding Chavez =D>

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DingChavez
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Messagepar DingChavez » ven. 15 févr. 2008 20:39

D?sol? pour l'absence de news sur cette partie mais j'ai fait un break de 3 semaines sur toutes mes parties, la suite va arriver tr?s vite (? moins que le Buntz n'ai d?j? patch? en 1.06, dans ce cas la partie est morte :mrgreen: )
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Messagepar DingChavez » sam. 16 févr. 2008 15:54

8eme tour, ?a sent le roussi lorsqu'un T-72 ennemi d?barque sur mon flanc gauche, je n'ai qu'un BMP-2 ? lui opposer, en th?orie l'AT-4 peut percer le blindage du char russe, mais bug ou manque d'exp?rience de l'?quipage, ceux-ci n'utilisent que leur canon, ce qui n'est pas une superbe id?e de face...

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Et forc?ment, apr?s 45 secondes de feu nourri le char dissident r?agit et BOUM !

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A quelques dizaines de m?tres de l?, un nouveau BMP ennemi apparait face ? un de mes chars, mal lui en prend car un obus fl?che transforme le transport de troupes en chaleur et lumi?re.

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Sur le centre je reste sur mes positions et pr?pare mes hommes au choc ? venir.

A droite, le feu ennemi se fait plus dense et les coups r?p?t?s de gros calibre amputent un des b?timents de ses 2 ?tages sup?rieurs

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Messagepar Metal-die » sam. 16 févr. 2008 16:02

DingChavez a écrit : je n'ai qu'un BMP-2 ? lui opposer, en th?orie l'AT-4 peut percer le blindage du char russe, mais bug ou manque d'exp?rience de l'?quipage, ceux-ci n'utilisent que leur canon, ce qui n'est pas une superbe id?e de face...


Non ce n'est pas un bug. L'AT-4 (comme la plupart des missiles du jeu en fait) a une distance de tir minimale, d'une centaine de m?tres ? 500 m?tres selon les mod?les (si je me rappelle bien).

Je me suis d?j? fait avoir. :mrgreen:
Horrible individu, aussi identifié sous les pseudonymes de "Boris", "Bopnc", "Metal-dieu", "faux dieu", ou "actionnaire-principal-de-la-terrible-et-malfaisante-tentaculaire-société-battlefront"...

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Messagepar Cap_Dan » sam. 16 févr. 2008 17:14

Metal-die a écrit :
DingChavez a écrit : je n'ai qu'un BMP-2 ? lui opposer, en th?orie l'AT-4 peut percer le blindage du char russe, mais bug ou manque d'exp?rience de l'?quipage, ceux-ci n'utilisent que leur canon, ce qui n'est pas une superbe id?e de face...


Non ce n'est pas un bug. L'AT-4 (comme la plupart des missiles du jeu en fait) a une distance de tir minimale, d'une centaine de m?tres ? 500 m?tres selon les mod?les (si je me rappelle bien).

Je me suis d?j? fait avoir. :mrgreen:


Ce n'est effectivement pas un bug mais une s?curit? qui existe sur pratiquement tous les missiles AC. A la distance de cet engagement, l'?quipage a r?agit presque correctement. Il aurait du tirer et se replier ? l'abri ? toute vitesse. Normalement sur un BMP, il faut moins de 45 secondes pour passer la marche arri?re. :)

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Messagepar Hairy_Frog » sam. 16 févr. 2008 17:20

Cap_Dan a écrit : Normalement sur un BMP, il faut moins de 45 secondes pour passer la marche arri?re. :)


Une reminicenece de l'epoque stalinienne ? le repli n'est pas une option ? :mrgreen:

Frog

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Messagepar Cap_Dan » sam. 16 févr. 2008 17:40

Je me languis d'avoir un PC capable de supporter CMSF.

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Messagepar Romm » dim. 17 févr. 2008 00:02

en tout cas les T-62 ont l'air d'?tre efficaces eux aussi... :mrgreen:
La guerre, cest comme la chasse, sauf quà la guerre les lapins tirent.
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Messagepar DingChavez » lun. 18 févr. 2008 23:17

Tour 10, alors que je m'appr?tais ? reculer, une roquette vient percuter l'avant d'un de mes chars, le canon ?tant d?sormais HS, je d?cide que CMxx c'est vraiment la lose et je me tire une knaki dans la t?te avant de jeter la totalit? de mes jeux par la fen?tre :mrgreen:

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LE centre est toujours aussi calme, par contre une de mes escouades d'?lite est engag?e en combat d'int?rieur sur mon flanc droit, et s'en sort victorieusement.
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Messagepar DingChavez » ven. 22 févr. 2008 18:29

Tour 11, l'inf?me Buntzunovitch rassemble ses troupes pour attaquer mon centre, au passage un de mes BMP tr?s mal orient? fait un joli feu d'artifice

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Une premi?re pour moi ? CM : SF, mes soldats se servent de leurs grenades contre une cible blind?e !

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Pendant ce temps je d?ploie des troupes pour venir renforcer le front centre-droit sur lequel ont ?t? r?p?r?s au moins 2 T-62 et 2 BMP-1
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Messagepar DingChavez » ven. 22 févr. 2008 18:53

Mazette ! Tout s'acc?l?re ce douzi?me tour quand les blind?s putchistes se rassemblent et tentent une perc?e...

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Admirez au passage le courage de mes troupes, sto?ques face ? l'ennemi !



Un face ? face s'engage alors ? 30 m?tres entre deux chars de technologie in?gale, et la maitrise du terrain revient ? mes hommes alors qu'un T-62 explose, ne laissant aucune chance ? l'?quipage de s'en tirer.

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A quelques dizaines de m?tres de l?, une escouade de troupes d'?lite arriv?e en renfort du flanc gauche commence ? se d?ployer...
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Une vue satellite de la situation au prochain tour, qui devrait aussi cartonner :mrgreen:
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Messagepar Romm » ven. 22 févr. 2008 21:55

la suite , la suite... \:D/
La guerre, cest comme la chasse, sauf quà la guerre les lapins tirent.

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Messagepar DingChavez » sam. 23 févr. 2008 12:20

Un nouveau char ennemi essaie d'engager mon T-72 mais mon ?quipage est le plus rapide, l'ennemi est transform? en ?nergie avant d'avoir pu dire ouf !

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Ma manoeuvre de contournement avec un BMP-2 se r?v?le payante, prenant un char ennemi de flanc, les coups s'av?rent mortels et le Buntz devra se passer d'un autre de ses blind?s !

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Sur mon flanc gauche je tente une attaque en hauteur avec une ?quipe anti-char, les deux premi?res roquettes ne font qu'endommager le monstre d'acier
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Mais en insistant un peu, le char ennemi explose sous les coups des charges creuses !

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Et voici la situation g?n?rale ? la fin du tour 13, il en reste encore plus de 50 ? jouer :mrgreen:

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Messagepar DingChavez » dim. 24 févr. 2008 19:32

Tour 17

La nuit tombe et depuis quelques minutes tout est calme, je tente une attaque contre le dernier BMP restant sur mon flanc gauche.

2 Roquettes font mouche et l'?quipage est contraint d'?vacuer, tombant sous les balles...

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Messagepar julien673 » dim. 24 févr. 2008 21:51

Excellent, j attend la suite =D> =D>
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Messagepar DingChavez » lun. 25 févr. 2008 23:30

Au tour 23 il fait nuit et les mouvements de troupes se font discrets, sur mon flanc gauche un engagement rapide tourne ? la faveur des troupes rebelles mais il y a des bless?s dans leurs rangs !

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Et au centre, des contacts furtifs me laissent penser que Buntz tente un baroud d'honneur sur l'hotel de ville, je poste mes hommes aux entr?es...

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Messagepar DingChavez » mar. 26 févr. 2008 22:24

Tour 24

Effectivement les troupes du buntz cherchent ? mener un assaut ? la faveur de la nuit, mais mes hommes font un carton, les soldats ennemis pr?sents au milieu de la route ne peuvent que subir...

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Messagepar DingChavez » mar. 26 févr. 2008 22:42

Et au tour suivant, c'est un T-72 qui se joint ? la danse, on se croirait dans Rambo 4 !!!

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Messagepar Metal-die » mar. 26 févr. 2008 23:02

La vache, le peloton d'ex?cution ! Il morfle le Buntz ! :mrgreen:
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