j'ai envie de copier mes posts ici:
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Dans la lign?e des jeux WWII r?alistes (CM, CC, ToW), celui-l? a l'air tr?s prometteur:
http://graviteam.com/games/kharkov-1943.html
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voil? un lien direct vers la vid?o en grand format, raaaah les combats de nuits avec l'?clairage dynamique!

http://www.gametrailers.com/player/45602.html
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[quote=Boris]Par contre je n'ai pas trop eu le temps de parcourir le site, savez vous si le combat urbain sera de la partie ?[/quote]
effectivement, pour l'instant il n'y a aucune info l?-dessus. Je pense qu'ils vont avoir du mal ? passer ? c?t?, puisque la bataille de Karkov comme son nom l'indique a donn? lieu a une grande bataille urbaine. Et puis la couverture serait mensong?re!:)

Je ne sais pas si vous avez remarqu? les tranch?es, elles sont parfaites et mod?lis?es dans la carte! C'est ce que j'ai vu de plus r?aliste comme tranch?es!
technique gore pour nettoyer une tranch?e:



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[quote=Boris]Mais sur cette vid?o, ce ne sont pas les graphismes qui m'impressionnent le plus ... c'est la taille potentielle des cartes[/quote]
si les grands carreaux font 1 km de c?t?, celle-ci ferait 10 km par 6 km avec une zone non-jouable de 1 km tout autour (mes supputations)

et celle qu'on voit au d?but de la vid?o ferait 8 km x 8 km

les zones occup?es par les allemands sont marqu?es d'une croix et celles occup?es par les russes par une ?toile rouge. Les signes tactiques ont l'air de d?signer les appuis d'artilleries (canons, mortiers) les losanges verts doivent ?tre des blind?s. Que signifient les petites ?toiles? Myst?re, myst?re...
p.s: voyant qu'il y a des icones de nationalit? dans les parties gris?es, je me dis que la carte strat?gique a l'air plus grande encore, les parties gris?es se d?bloquant ? mesure que l'on progresse dans la carte. Je suppute, l? encore...