Silent hunter V ( mes impressions )

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thiercaro
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Messagepar thiercaro » jeu. 11 mars 2010 20:15

Ben pour avoir ?t? quelques fois capitaine d'armes...Le probleme c'est qu'apres tu es oblig? de te mettre toi meme sur la peau de bouc...
Thiercaro

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Messagepar Elmoungar » jeu. 11 mars 2010 20:53

thiercaro a écrit :Le probleme c'est qu'apres tu es oblig? de te mettre toi meme sur la peau de bouc...


:mrgreen: :mrgreen: :mrgreen:

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Messagepar Romm » jeu. 11 mars 2010 21:08

Elmoungar a écrit :
Roooo, la honte! :mrgreen:


Quelle honte? celle de dire ses ordres, une fois le nez sur le p?riscope, ? l'op?rateur de conduite de tires. :mrgreen:
La guerre, cest comme la chasse, sauf quà la guerre les lapins tirent.
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Messagepar Elmoungar » jeu. 11 mars 2010 21:39

Romm a écrit :
Elmoungar a écrit :
Roooo, la honte! :mrgreen:


Quelle honte? celle de dire ses ordres, une fois le nez sur le p?riscope, ? l'op?rateur de conduite de tires. :mrgreen:


Remarque, comme ca durant une mission tu peux envoyer un ou deux fichiers ou faire des mods... :-s

Marin d'eau douce, va! :mrgreen:

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Messagepar Romm » jeu. 11 mars 2010 23:18

Elmoungar a écrit :
Marin d'eau douce, va! :mrgreen:


Zut je suis d?couvert. tu as trouv? ma v?ritable fonction dans le U-BOOT. #-o

Je suis ici:
Image

:lol: :lol:
La guerre, cest comme la chasse, sauf quà la guerre les lapins tirent.

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Messagepar Romm » jeu. 11 mars 2010 23:48

Bon pour moumoune.

Dans SH 5 tu as un officier en second et ce br?ve mr, si tu ne lui dis pas, n'indentifie pas un navire et encore moins r?gle le tire. Faut lui donner l'ordre.

Le long des c?tes anglaise je tombe sur un gros morceau.

Image

Je plonge en immersion p?riscopique je tire sur deux navires ( r?glage automatique de calcul ) et l? au surprise mes torpilles passe ? c?t?... 8O

Je n'avais pas vu le visage d'un mec sur l'?cran, mon officier en second. #-o

Une boite de dialogue s'ouvre ( comme dans un RPG je vous dis :mrgreen: ) et je lui donne l'ordre d'activer le TDC et l? nouvelle surprise le nom du bateau apparait, ainsi que sa vitesse, son angle, etc...

Image

Tu voulais un homme qui t'aide et bien l? tu en a un. :wink:

Ce n'est pas tout lui te donne l'info, mais ce n'est pas pour autant que tu va mettre dans le mille tout de suite. ](*,) ( j'ai perdu au moins six torpilles avant de comprendre ) En faite tout ce joue au niveau du nez du navire. moi je visais le milieu! 8-[

Pour ma part ce jeu est vraiment tr?s diff?rent des autres opus. Un peu comme CMSF comparer aux autres. Il faut tout revoir et surtout se ballader dans le b?timent pour discuter avec tes hommes et leur am?liorer leurs aptitudes. ( encore dans le style RPG )

Image

Jusqu'? pr?sent ce jeu c'est que du bon! =D>
Mais faut se faire la main dessus.
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Messagepar Kieffer » jeu. 25 mars 2010 22:04

Bon, cher Romm, je me permets de poser une question stupide mais essentielle pour ce jeu :

-comment touche t'on une cible ?
J'ai beau faire comme dans le tutoriel, viser la cible, la verrouiller, mettre le viseur sur lla partie avant du bateau cibl? et tirer la torpille, celle ci est toujours loin derri?re la cible quand elle ne part pas compl?tement ailleurs.
J'ai essay? d'activer le TDC, mais l? aussi, petit souci, la vitesse de la cible affich?e par le TDC est de 0 et donc mes torpilles partent comme si elles devaient toucher une cible immobile ce qui n'est pas le cas.

Bref, Help me Obi-Wan Kenobi, you're my only hope !

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Messagepar Romm » ven. 26 mars 2010 10:02

Pour ma pars je n'ai pas eu de souci avec le tire à la torpille. 8O
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Messagepar Elmoungar » ven. 26 mars 2010 14:20

Kieffer a écrit :-comment touche t'on une cible ?
J'ai beau faire comme dans le tutoriel, viser la cible, la verrouiller, mettre le viseur sur lla partie avant du bateau cibl? et tirer la torpille, celle ci est toujours loin derri?re la cible quand elle ne part pas compl?tement ailleurs.
J'ai essay? d'activer le TDC, mais l? aussi, petit souci, la vitesse de la cible affich?e par le TDC est de 0 et donc mes torpilles partent comme si elles devaient toucher une cible immobile ce qui n'est pas le cas.


Dans le III c'est le joueur qui calcule et inscrit la vitesse de la cible dans le TDC.

Je ne connais pas le V mais ca doit ?tre sensiblement pareil... :-k

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Messagepar SPaX » ven. 26 mars 2010 16:49

Salut

Ca me rappel quand je jouais au tout premier opus de ce jeu .
C est clair qu il y a eu du progret depuis ^^

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Messagepar Romm » ven. 26 mars 2010 21:00

Kieffer a écrit :Bon, cher Romm, je me permets de poser une question stupide mais essentielle pour ce jeu :

-comment touche t'on une cible ?
J'ai beau faire comme dans le tutoriel, viser la cible, la verrouiller, mettre le viseur sur lla partie avant du bateau ciblé et tirer la torpille, celle ci est toujours loin derrière la cible quand elle ne part pas complètement ailleurs.
J'ai essayé d'activer le TDC, mais là aussi, petit souci, la vitesse de la cible affichée par le TDC est de 0 et donc mes torpilles partent comme si elles devaient toucher une cible immobile ce qui n'est pas le cas.

Bref, Help me Obi-Wan Kenobi, you're my only hope !


C'est un peu expliqué dans le manouel. :wink:

Sur cette image tu vois des chiffres.
Image

Il faut que tu aligne au moins les même chiffres. Dans le manouel il te montre que si tu mets le chiffre 3 sur le 1 c'est pas bon par contre si tu mets le 3 sur le 3 là ta torpille ira dans le navire. 8)

biensûr c'est l'aide auto du tire à la torpille, sinon faut toi même faire les calcules et les régler sur la TDC
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Messagepar Romm » sam. 27 mars 2010 10:29

Hop suite de mon périple. 8)

Le canon de pont Le trait vert hors binoculaire je trouve que c'est aussi un gadget.
Image

Par contre maintenant vous pouvez mettre les hommes au canon même par mauvais temps, mais attention vous risquez de les perdre en mer. :twisted:

avec le binoculaire.
Image

une de mes victimes
Image

la mer était bonne pour le tire au canon.
Image
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Messagepar Kieffer » sam. 27 mars 2010 10:51

Merci Romm, en fait j'ai trouvé deux vidéos en anglais super bien faites qui expliquent tout en détail, faut dire que le manuel est bien radin de ce point de vue là :

http://www.youtube.com/watch?gl=FR&v=x6In78H5RyQ

http://www.youtube.com/watch?v=1iZJgxyAolQ&feature=channel

Je suis paré au combat, j'ai testé le jeu et cela me plait bien. J'attends maintenant ma version anglaise (pas chère) dès que monsieur Amazon.co.uk daignera me l'envoyer.

Addendum : Si on veut faire de gros kills, il suffit au début de la guerre d'aller dans Scapa Flow au Nord de l'île britannique, on peut alors couler au mouillage plein de cuirassés dont le Hood, le Nelson et quelques autres. Peu réaliste du fait de la maigre surveillance du lieu qui dans la réalité était plutôt bien gardé, sauf une intrusion par un sous marin allemand en début de guerre..

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Messagepar XCite » sam. 27 mars 2010 11:38

Romm a écrit :une de mes victimes
Image


Je trouve les trous bien rond, comme découpés au laser... :-k
Ph'nglui mglw'nafh Cthulhu R'lyeh wgah'nagl fhtagn

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Messagepar Romm » sam. 27 mars 2010 12:42

Normal Xcite nous somme en 2010. :mrgreen:
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Messagepar catapoule » ven. 3 sept. 2010 09:19

Salut on dirait plut?t un film de s?rie B genre:

"l'attaque du monstre qu'il avait 5 doigts ? chaque main avec des scies cloches greff?es dessus"
ou une vielle illustration de "20 000 lieues sous les mers" du Jujules... :-k
Libérez les poulets, Libérez les poulets


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