[Arma 3] Le 11ème Régiment de Dragons Portés (Coops)

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[Arma 3] Le 11ème Régiment de Dragons Portés (Coops)

Messagepar CMFDR » mer. 10 juil. 2013 09:44

Le 11ème Régiment de Dragons Portés

Image
Bien faire et laisser braire!


  • C'est quoi?

    Nous sommes un groupe, d'une bonne dizaine de membres actifs, qui pratique sur Arma 3 des Coop dans un style décomplexé, mature, respectueux et immersif.

    Chaque semaine, le Vendredi ou le Dimanche de 20h45 à 23h30, nous jouons des missions de notre création sur notre serveur, et entre temps nous nous entraînons dans nos spécialités.

    Plus que de simples sessions de jeu, nous offrons un véritable environnement de simulation tactique authentique... mais toujours ludique et participatif.

  • Pour qui?

    Pour tous les joueurs matures, sans distinction de niveau de jeu ou d'âge. Après t'être inscrit sur notre forum, un parrain t'épaulera tout au long de ton stage d'intégration qui durera de deux à quatre semaines.

  • La vie au 11RDP, çà a quel goût?
    • Décomplexée
      Même si l'on adopte des méthodes inspirées du monde militaire, normal étant donné la nature de notre loisir, on ne cherche pas pour autant à les reproduire à l'identique, elles sont adaptées à nos besoins ludiques et nous assumons pleinement ce choix. Par exemple, nous pratiquons systématiquement un briefing en début de mission et nous utilisons des procédures radios inspirées des normes OTAN mais la seule forme de subordination est celle inhérente à la fonction des joueurs.
    • Immersive
      Pour nous, l'immersion passe par une certaine attention aux détails lors de la création de nos missions mais surtout par le respect de certaines règles de vie mises en place suite au constat que finalement chaque joueur est acteur du plaisir de jeu des autres. La plus élémentaire de celles ci est de respecter le RP en oubliant ce qui n'est pas en jeu, par exemple en évitant d'évoquer l'aspect technique de la mission durant la partie. Ensuite, on attend de chacun qu'il suive les ordres donnés par les leaders et qu'il garde ses bonnes idées pour le débriefing à moins qu'il ne soit directement sollicité, qu'il ne se serve pas dans les véhicules ou les caisses d'équipement s'il n'en a pas reçu la consigne. Enfin, qu'il confirme qu'il a bien entendu ce qu'a dit le leader, dans l'ordre et par le moyen le plus direct possible.
    • Hardcore
      Last but not least, nous ne jouons qu'en mode de difficulté le plus contraignant, c'est à dire sans vue extérieure, sans chat, avec des radios, sans utiliser le matériel abandonné et nous avons désactivé toute indication quant à la mort des ennemis ou quant à la réussite d'un objectif de mission.
    • Respectueuse
      Sur le forum, le respect se traduit par le soin qu'on apporte aux messages qu'on poste, une phrase correctement formulée est plus agréable pour les autres et ne consomme pas plus en bande passante. Il existe un tas d'aides disponibles en ligne et la plupart du temps le simple fait de se relire permet de repérer les erreurs les plus flagrantes. Le strict minimum est d'utiliser des majuscules et de la ponctuation. Typiquement, un pseudo tout en minuscules est à proscrire. C'est un nom propre donc il commence par une majuscule.
      Sur TS, utiliser un PTT pour ne pas couper les paroles aux autres avec des bruits parasites est la moindre des politesses.
      Pour les participants aux opérations, le respect des organisateurs passe par une inscription ferme aussitôt que possible, idem pour l'annonce d'un empêchement ou d'un retard. De même, ne pas attendre d'être en jeu pour se demander si on est bien à jour et si tout fonctionne.

    C'est plutôt exigeant mais tout à fait nécessaire pour que l'ambiance à long terme reste aussi saine et motivante qu'aujourd'hui afin que chaque membre puisse continuer à s'investir aussi intensément.


Notre créneau c'est l'artisanal, pas la grande distribution. Image

Nous contacter:
contact@11rdp.fr
http://forum.11rdp.fr/
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Re: [ArmA2OA] Le 11ème Régiment de Dragons Portés, kézako?

Messagepar STEELPANTHER25 » mer. 10 juil. 2013 10:35

Belle présentation, pas de publicité mensongère, complète et alléchante ... toutefois il y a dans le premier paragraphe "C'est quoi ?", quelques abréviations et acronymes que tu pourrais expliciter, car pour un novice comme moi, c'est un peu du chinois et ça peut rebuter à la lecture complète de ton article, ce qui serait dommage ! ? :wink: ...

Steel :P
"Cry Havoc" ...
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Re: [ArmA2OA] Le 11ème Régiment de Dragons Portés, kézako?

Messagepar CMFDR » mer. 10 juil. 2013 11:06

Bonne remarque, merci Steel, c'est vrai qu'il y a matière à explications.

3DLM: Troisième Division Légère Motorisée, le "clan" mère dont nous sommes issus. C'est une entité qui a environ 11 ans et qui a surtout été actif sur le jeu Wolrd War II Online. Ce jeu étant en fin de vie, les activités se sont diversifiées et la grande mode du moment, c'est ArmA2 et son mod DayZ (Z pour Zombie, bah vi). N'étant pas trop fan de ce mod, avec deux complices, on a lançé le projet d'appliquer sur ArmA2 Operation Arrowhead les principes qui nous avaient attirés dans ce clan à l'époque de WWOL.

Coop: Une partie en Coopération avec d'autres joueurs contre de l'IA. A noter que l'IA, grâce aux addons qu'on utilise, est très piquante. Par exemple, elles nous entend parler et met en place des manoeuvres de contournement, des embuscades, etc.

TvT: Team versus Team, du PvP (Player versus Player) où les joueurs, organisés en équipes, affrontent d'autres joueurs, également organisés en équipes.

ACE2: Advanced Combat Environment 2, un mod dit "réaliste" qui ajoute pas mal de fonctionnalités (sécurité sur les armes, premiers soins, hélinguage...) et sont lot de contraintes (souffle des roquettes, éclats des grenades, poids des items, endurance des soldats...)

ACRE: Advanced Combat Radio Environment, indépendant de ACE mais complémentaire, cet addon simule les radios (avec leur fréquences d'émission, la propagation des ondes, etc.) et la localisation en 3D de la voix des joueurs.

TeamSpeak: notre outil de communication vocale, il est indispensable pour faire fonctionner ACRE.

le Launcher: outil extrêmement pratique, ArmA2 Launcher simplifie grandement l'activation de mods sur ArmA2OA. Il permet également de lancer les autres outils tiers que le joueur utilise dans la foulée et te connecte directement au serveur.


Ais je oublié quelque chose?

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Re: [ArmA2OA] Le 11ème Régiment de Dragons Portés, kézako?

Messagepar STEELPANTHER25 » mer. 10 juil. 2013 12:43

=D> =D> =D>
"Cry Havoc" ...
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Re: [ArmA2OA] Le 11ème Régiment de Dragons Portés, kézako?

Messagepar XCite » jeu. 11 juil. 2013 18:59

Il y a ici, sur ce site, un certain nombre d'anciens de l'OFCRA. Peut être trouveras tu des oreilles particulièrement intéressées par ta proposition.
A l'époque du premier opus, nous avions même monté une équipe Appui Feu avec notre propre serveur.

Personnellement, je n'ai plus le temps de jouer à ArmA. Mais je te souhaite bonne chance dans ton recrutement.
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Re: [ArmA2OA] Le 11ème Régiment de Dragons Portés, kézako?

Messagepar CMFDR » sam. 27 juil. 2013 19:35

Jusqu'au Mardi 27 Août 2013, le 11e RDP est en trêve estivale.

Ce sera l'occasion pour le staff de s'atteler aux différents projets en cours et c'est également l'occasion de dresser un premier bilan de nos activités.

Depuis fin Mai, ce sont:

  • 12 joueurs formés et actifs
  • 22 soirées organisées chacune avec un scénario créé en interne
  • 1 forum personnalisé et bien fréquenté
  • 1 serveur dédié privé mis en place
  • Des centaines d'heure de travail et autant de fun... sans compromis.

A bientôt pour plus encore et bon été à tous!

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Re: Capri, c'est fini!

Messagepar CMFDR » mer. 18 sept. 2013 00:46

Hé oui, l'été est bien passé, place à la rentrée et son lot de changements.

Suite à de nouvelles activités et obligations au sein du staff, nous avons décidé de décaler notre coop immersive au Dimanche soir.

Aussi, on a profité de l'été pour se doter de notre propre serveur dédié, sur lequel on travaille à mettre en oeuvre un Headless Client et une MSO avec PersistentDB, et notre propre Teamspeak afin de n'être une charge pour personne.

Enfin, malgré la sortie d'ArmA3, nous avons décidé de persister sur ArmA2 pour quelques temps encore.

A bientôt peut être et bon amusement!

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Re: [ArmA2OA] Le 11ème Régiment de Dragons Portés, kézako?

Messagepar Emil » mer. 18 sept. 2013 18:59

ça, ça me plait un max ...

Maintenant que j'ai la fibre optique chez moi, je n'ai plus qu'a me refaire une config qui tourne correctement

(je suis encore en 1.8Ghz 1Go de Ram, c'est dire ...)


-Mais j'adhère complètement à l'esprit "1 vie, hardcore game style"

Je suis un fan de Red Orchestra pour ceux qui connaissent.


A bientôt

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Re: [ArmA2OA] Le 11ème Régiment de Dragons Portés, kézako?

Messagepar DingChavez » jeu. 19 sept. 2013 18:08

Allez-vous passer sur ArmA 3 ? ou du moins l'intégrer dans vos parties ?
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Re: [ArmA2OA] Le 11ème Régiment de Dragons Portés, kézako?

Messagepar CMFDR » jeu. 19 sept. 2013 18:32

Pas dans l'immédiat Ding, je pense qu'on va se laisser au moins quelques mois avant de basculer dessus. Peut être fera t'on l'une ou l'autre partie de test sur d'autres serveurs pour ceux d'entre nous qui l'ont déjà mais ce ne sera pas une mutation en règle.

Tu es toi même déjà sur ArmA3?

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Re: [ArmA2OA] Le 11ème Régiment de Dragons Portés, kézako?

Messagepar DingChavez » sam. 21 sept. 2013 09:53

Depuis l'Alpha oui, et franchement, à part leur choix de présenter du matos "futuriste" qui existe mais sous un autre nom (pb de licences je suppose); sinon j'adhère totalement au nouveau moteur de jeu !

Et en plus il est autant ouvert que les précédents du coup les mods sont nombreux.

Malheureusement je n'ai plus le temps de faire des parties en multi, mais ça me manque vachement :cry:
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Re: [ArmA2OA] Le 11ème Régiment de Dragons Portés, kézako?

Messagepar CMFDR » mer. 23 oct. 2013 01:46

Comme vous pouvez le voir au dessus, on a un nouveau logo gracieusement réalisé pour nous par Shanael, graphiste pro. Image


J'en profite pour signaler:

- un aménagement de nos horaires de jeu avec activités le Mardi, le Vendredi et le Dimanche
- un passage progressif sur ArmA3 avec une soirée découverte dans le semaines à venir

A bientôt!

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Re: [ArmA2OA] Le 11ème Régiment de Dragons Portés, kézako?

Messagepar Emil » lun. 9 déc. 2013 20:24

ça m'interesse de vous rejoindre

je viens de récup une config de la mort

et j'ai Arma 2
et ARMA 3


comme ça pas de jaloux !

A très vite

Si jamais il y a quelqu'un pour me guider un peu ...

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Re: [ArmA2OA] Le 11ème Régiment de Dragons Portés, kézako?

Messagepar CMFDR » jeu. 2 janv. 2014 05:47

Bonjour AF,

à peine remis des réveillons, je viens vous présenter notre bilan de l'année écoulée et nos plans pour 2014.

2013 aura été pour nous:

- 58 rendez-vous depuis le 24 mai
- un pack de 18 Go sur Arma 2
- 13 membres actifs
- 10 réservistes
- des centaines d'heures de travail
- une formidable aventure humaine

Pour la terminer en beauté, nous avons organisé nos Jeux d'Hiver pendant lesquels les Dragons se sont affrontés lors de parties plus déjantée les unes que les autres pour au final désigner notre grand vainqueur qui s'est vu remettre un beau lot.

En 2014 exit Arma 2! Nous sommes maintenant opérationnels sur Arma 3, toujours dans un esprit hardcore gaming avec reprise des entraînements ce vendredi 3 et une coop interteams la semaine qui suit.

Nous vous souhaitons à tous une année immersive et remplie de bonnes missions. Image

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Re: [Arma 3] Le 11ème Régiment de Dragons Portés (Coops)

Messagepar CMFDR » lun. 10 févr. 2014 17:58

Bonjour AF,

un petit message pour vous parler de notre nouveau background RP:

Bien qu'inspirés en partie de faits réels, les personnages et situations décrits dans les lignes qui suivent sont purement fictifs.


***
Le 6 mai 2014, après trois ans de siège, le président Hazard el-Balad ordonne expressément à l'armée syrienne l'usage massif de gaz de combat pour rétablir sa souveraineté sur la ville d'Homs.

L'affaire indigne la communauté internationale, d'autant plus que le président a diffusé son ordre sur la principale chaîne de télévision publique syrienne. Le secrétaire général de l'OTAN somme l'ONU d'agir de manière résolue pour faire cesser l'usage d'armes de destruction massive et arrêter les dirigeants syriens afin de les faire comparaître devant le Cour pénale internationale pour crime contre l'humanité.

Le Conseil de sécurité de l'ONU tergiverse pendant des semaines, les pays fournisseurs d'armes de l'armée syrienne s'opposent à toute intervention armée de crainte de se voir répéter la situation irakienne.

L'OTAN invoque le droit d'ingérence et lance l'opération Syrian Freedom qui doit débuter par un débarquement d'envergure dans la baie de Lattaquié. L'armée syrienne laisse le débarquement débuter sans coup férir mais bombarde durement la flotte d'invasion dès le premier échelon mis à terre, forçant celle ci à se retirer au large et isolant du même coup les troupes débarquées. Une violente contre-attaque menée par la garde républicaine syrienne met en déroute les troupes de l'OTAN. L'opération est un échec.

Les médias se déchaînent et rebaptisent bientôt l'opération "Bide des Cochons 2014", en référence au fiasco de la Baie des Cochons de 1961. Sous la pression de l'opinion publique, les parlementaires européens votent le détachement de l'OTAN de leurs forces armées et la réduction du format de celles ci pour n'en garder que les éléments pouvant intervenir en renfort de la sécurité civile et des forces de police. Quelques mois plus tard, l'OTAN est réduite aux contingents américains et britanniques.

Au sein de son Special Operations Group (UNSOG), l'ONU met sur pied un département d'opérations tactiques, le Tac Ops, lui permettant d'intervenir directement pour résoudre des conflits latents sans dépendre des forces armées du conseil de sécurité. Ce département a bénéficié de l'afflux de professionnels expérimentés rendus à la vie civile dans leurs pays respectifs et est organisé en groupes d'infanterie légère, capables d'opérations spéciales et disposant de leurs propres appuis.

Le 11ème Régiment de Dragons Portés est un de ces groupes, il reprend les traditions des Dragons européens du XVIIe siècle au XXe siècle de militaires se déplaçant à cheval mais combattant à pied et regroupe des soldats francophones d'Europe de l'Ouest.
***


Ce RP nous libère de la contrainte tacite de devoir ressembler à une armée existante, française ou autre, et il nous donne autant d'autonomie dans nos choix que de limites plausibles pour notre équipement lourd.

De plus, il cadre très bien avec nos objectifs de jeu car nous jouons des combattants isolés et en infériorité numérique qui doivent dès lors tout miser sur leurs compétences et la surprise plutôt que sur les rapports de force traditionnels.


Voilà, portez vous bien et au plaisir. :wink:
Dernière édition par CMFDR le ven. 14 mars 2014 05:54, édité 1 fois.

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Messagepar DingChavez » lun. 10 févr. 2014 18:48

punaise, pourquoi j'ai pas le temps?
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Messagepar XCite » lun. 10 févr. 2014 23:06

DingChavez a écrit :punaise, pourquoi j'ai pas le temps?


Finis tes travaux et tu verras bien après. 8) :?

Pense à la chambre d'amis au cas où je passerais dans le coin. :mrgreen:
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Re: [Arma 3] Le 11ème Régiment de Dragons Portés (Coops)

Messagepar CMFDR » sam. 5 avr. 2014 19:38

Salut la communauté,

j'ai le plaisir de vous présenter la première édition de notre journal de bord:
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Bonne lecture et au plaisir!

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Re: [Arma 3] Le 11ème Régiment de Dragons Portés (Coops)

Messagepar STEELPANTHER25 » dim. 6 avr. 2014 13:56

=D> C'est ArmA ou GTA V ! ? ... #-o
"Cry Havoc" ...
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Que certains paraissent brillants avant d'avoir l'air c..."

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Re: [Arma 3] Le 11ème Régiment de Dragons Portés (Coops)

Messagepar CMFDR » dim. 6 avr. 2014 14:00

Je ne comprends pas le sens de ta remarque SteelPanther. Tu pourrais me l'expliquer s'il te plaît?


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