T34 v Tigres

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Tartar
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T34 v Tigres

Messagepar Tartar » dim. 14 mai 2006 23:15

un autre jeu créé par des russes qui me fait baver: :-p une nouvelle simulation orientée blindés "T34 contre Tigre" qui opposera comme l'indique le titre des T34/85 contre des PanzerVI dans le cadre de l'opération "Bagration".

Sans parler des blindés qui devraient être très soignés, le paysage a l'air très réussi!

tout ce qu'il y a comme lien pour le moment: http://www.simhq.com/simhq3/sims/boards ... 1;t=000606


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taeyang
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Messagepar taeyang » dim. 14 mai 2006 23:54

:-p :-p ](*,) ](*,) :grin:
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Messagepar Tartar » jeu. 1 juin 2006 13:22

:-p

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garcimore
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Messagepar garcimore » jeu. 1 juin 2006 13:26

dieu que c'est beau !

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Messagepar julien673 » jeu. 1 juin 2006 14:42

:-p :-p

J'espere jusque que c est realiste....ultra realiste :-k

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Messagepar taeyang » jeu. 1 juin 2006 14:51

Nom de Zeus ! cela se rapproche du moteur graphique mort-n? de War commander, non ?
Si la jouabilit? est ?quivalente, le r?alisme total .... on peut toujours r?ver du jeu id?al, non ? :-p
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Messagepar Tartar » jeu. 1 juin 2006 17:01

taeyang a écrit :Nom de Zeus ! cela se rapproche du moteur graphique mort-n? de War commander, non ?
Si la jouabilit? est ?quivalente, le r?alisme total .... on peut toujours r?ver du jeu id?al, non ? :-p

c'est beau comme Wartime Command mais ce n'est pas le moteur Il2 qui va ?tre utilis? pour cette simulation, ?a se rapproche beaucoup visuellement aussi de T72 dont il a le m?me ?diteur russe IDDK, mais ce n'est pas non plus la m?me ?quipe de d?veloppeurs... Moi, ?a me para?t ?tre enfin la simulation de blind? WWII de r?ve...enfin si elle para?t un jour :mrgreen:

sortie annonc?e pour 1 Q 2007

julien673 a écrit ::-p :-p

J'espere jusque que c est realiste....ultra realiste :-k


? en croire Rainer dans ses posts sur SimHQ, ?a va ?tre ultra-r?aliste, le digne successeur de PanzerElite I, voil? ma traduction de la pr?sentation du jeu:

? Storyline based on the Soviet Army ?Bagration? operation in Belorussia in 1944;
? Large scale of available missions;
? Realistic handling and physics;
? Realistic locations depicting Belorussian landscape of the early 20th century;
? Detailed animation of weapons, vehicles and infantry
? Realistic combat environments of that time period, including infantry, cars, armored cars, motorcycles, artillery, aircraft, armored troop-carriers;
? Playable, detailed 3D crew stations for commander, driver and gunner;
? Non-Linear Mission Structure;
? Various external Views;
? Realistic effects: explosions, smoke, destroyable units;
? Both Internet and LAN Multiplayer Options;


histoire bas?e sur l'op?ration "Bagration" en Bi?lorusie en ?t? 44
.Missions disponibles de grande ?chelle
.maniement et physique r?aliste
.animation d?taill?e des armes, v?hicules et infanterie
.environnement des combats r?aliste repr?sentant la Bi?lorussie du d?but 20? si?cle
.3 postes d'?quipage d?taill?s compl?tement 3D pour le chef de char, le pilote, et le tireur
.Structure de mission non lin?aire
.effets r?alistes: explosions, fum?es, unit?s destructibles
.vues externes multiples
.Options mutijoueurs Internet et LAN
_____________

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Messagepar Mesmer » jeu. 1 juin 2006 17:45

Pour la date de sortie, que signifie Q1 :

?WWII Battle Tanks: T-34 vs. Tiger? is scheduled for release in Q1 of 2007 in Russia.

:-k

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Messagepar Sangami » jeu. 1 juin 2006 18:21

"Q1 of 2007" doit signifier 1er trimestre 2007, enfin je crois.

J'imagine que pour faire tourner ce jeu il faudra un PC de course

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Messagepar Tartar » jeu. 1 juin 2006 18:34

je ne sais pas si je me trompe mais ce serait plut?t first quarter, premier quart 2007 , ce qui nous fera en fait en ?tant optimiste du No?l 2007 #-o
et j'esp?re que c'est pas encore un mirage ? la RTS WWII WARTIME COMMAND (s'il n'a pas encore chang? de nom) :evil: :evil: :evil:

C'est vrai que pour approcher les settings au maxi, il faudra avoir un ordinateur tr?s puissant...

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Messagepar StuG » jeu. 1 juin 2006 19:05

Tartar a écrit :WWII WARTIME COMMAND (s'il n'a pas encore chang? de nom) :evil: :evil: :evil:



Si :!: Et 2 fois m?me :-p

Wartime Command :arrow: World War II RTS :arrow: Theatre of War

http://www.jeuxdeguerre.com/index.php?p=1&t=19

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Messagepar Tartar » jeu. 1 juin 2006 19:35

:lol: je savais, mais je ne m'en souvenais plus! De toute fa?on, il va certainement encore changer de nom! :mrgreen:

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Messagepar Hairy_Frog » jeu. 1 juin 2006 20:05

ouais, il s'apellera "WW2 advanced war tanker de la mort de ta reum" et il sortira d'abord sur Xbox 720 et PS4 :evil:

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Messagepar Cap_Dan » jeu. 1 juin 2006 21:47

Si je ne m'abuse, un quart d'année c'est à peu près trois mois.

Et tant que je suis dans les affirmations gratuites, un trimestre c'est environ trois mois aussi. :-°


:-k Premier quart ou premier trimestre de l'année quelle est la différence ? #-o

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Messagepar garcimore » ven. 2 juin 2006 07:42

en tout cas si le jeu est int?ressant , avec un tel graphisme, je mets en vente un de mes rein sur Ebay pour financer l'achat d'un bon PC :grin:

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Messagepar Tartar » sam. 3 juin 2006 20:08

Cap_Dan a écrit :Si je ne m'abuse, un quart d'année c'est à peu près trois mois.

Et tant que je suis dans les affirmations gratuites, un trimestre c'est environ trois mois aussi. :-°


:-k Premier quart ou premier trimestre de l'année quelle est la différence ? #-o


héhé! j'avais l'air de dire le contraire? trompeuse apparence ;)


sinon Hairy_Frog et Garcimore: :lol:

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Messagepar Bobterrius » dim. 4 juin 2006 10:16

JOli jeu. Esperons qu'il continura a etre developpe.
Membre n°00000007 du fan club "Panzer IV Forever" et fier de l´etre



Modo de http://nodh1.agora-system.com/forums/

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Messagepar Tartar » lun. 26 juin 2006 15:07

pour baver à grosse goutte, encore de magnifiques images :-p

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l'intérieur du T34/85

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Messagepar R2 » lun. 26 juin 2006 17:01

J'espère que les opus de CMx2 qui seront consacrés à la Seconde Guerre Mondiale seront graphiquement d'un niveau équivalent...

D'ailleurs, elles sont bien rares les nouvelles fraîches de CMx2 sur Battlefront. Mais bon, je ne voudrais pas être hors-sujet :mrgreen:
"On n´arrête pas de jouer quand on devient vieux, mais on devient vieux quand on arrête de jouer" (G.B. Shaw).

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Messagepar Tartar » lun. 26 juin 2006 19:36

R2 a écrit :J'espère que les opus de CMx2 qui seront consacrés à la Seconde Guerre Mondiale seront graphiquement d'un niveau équivalent...

D'ailleurs, elles sont bien rares les nouvelles fraîches de CMx2 sur Battlefront. Mais bon, je ne voudrais pas être hors-sujet :mrgreen:

J'espère aussi!
en attendant Winterstorm nous aidera à patienter, et ce n'est pas un mirage comme WWIIRTS, il vient de passer Gold et sera dispo à la fin du mois!

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Par rapport à CM, il y a une nette amélioration des effets de lumière et d'espace, les ombres portées des arbres et autres objets sont convainquants, les bâtiments ont l'air d'être très variés, youpi!!!
Dernière édition par Tartar le mar. 27 juin 2006 13:26, édité 1 fois.


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