10 juin - Stratégie

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Re: 10 juin - Stratégie

Messagepar Cap_Dan » lun. 11 janv. 2016 12:41

- La Hague pour william44 qui croit encore qu'on va attaquer le Theil ou Saint-Sauveur mais qui semble avoir un faible pour les US. TS disponibles : 101st AD (paras crack) ou 9th ID (infanterie, vétérans), 899th TDB (M10, réguliers) et 743rd TB (M4, réguliers),

J'aimerai que william44 me confirme sinon je mets les paras.

- Bretteville pour Rewood je pense avec la 7th AD (Cromwell, Firefly et infanterie tout en vétéran),
- Villers Bocage où Henniak engage la 4th AB (Sherman et Firefly régulier),
- Caumont pour Scapin avec les canadiens de la 2nd (Sherman et Firefly réguliers) et la 50th ID (infanterie vétéran).

Je pars là dessus si personne ne la conteste avant demain soir.

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Re: 10 juin - Stratégie

Messagepar Henniak » lun. 11 janv. 2016 13:19

Super :)

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Re: 10 juin - Stratégie

Messagepar scapin » lun. 11 janv. 2016 13:45

Ça roule pour moi . Je me demande contre qui je vais jouer :?
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Re: 10 juin - Stratégie

Messagepar Redwood » lun. 11 janv. 2016 16:25

Tout bon pour moi aussi ! :wink:

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Re: 10 juin - Stratégie

Messagepar william44 » lun. 11 janv. 2016 19:28

ok,
j'attaque la Haye depuis Caen Sud ! :D

je prends des paras, ce sont de braves petits, avec des chars...

rappelez moi les données du set up : j'ai un avantage car il est encerclé, non ?

je prends les TD si je dois affronter autre chose que les poubelles françaises de prise, sinon les M4.

désolé d'être en pointillé, mais je jouerai et ferai mon AAR, pas de soucis :-)
...

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Re: 10 juin - Stratégie

Messagepar Cap_Dan » lun. 11 janv. 2016 21:10

Non ils ne sont pas "isolés", Cherbourg est considérée comme zone de ravitaillement. La campagne ne durant que 6 jours, il y a assez à Cherbourg pour alimenter les zones autour.

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Re: 10 juin - Stratégie

Messagepar Redwood » lun. 11 janv. 2016 21:16

william44 a écrit :je prends les TD si je dois affronter autre chose que les poubelles françaises de prise, sinon les M4.


Fini les poubelles françaises, on les a décimé. Là ça va être du panther pouvant aller jusqu'au niveau crack donc les M10 seraient pas mal. :mrgreen:

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Re: 10 juin - Stratégie

Messagepar Cap_Dan » lun. 11 janv. 2016 22:07

Comme l'écrit Redwood, le seul qui peut encore rencontre des poubelles françaises, c'est celui qui affrontera la 21. PzD.

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Re: 10 juin - Stratégie

Messagepar Cap_Dan » lun. 11 janv. 2016 22:10

On part donc sur :

- La Hague pour william44 qui croit encore qu'on va attaquer le Theil ou Saint-Sauveur mais qui semble avoir un faible pour les US. TS disponibles : 101st AD (paras crack), 899th TDB (M10, réguliers) et 743rd TB (M4, réguliers),
- Bretteville pour Rewood avec la 7th AD (Cromwell, Firefly et infanterie tout en vétéran),
- Villers Bocage où Henniak engage la 4th AB (Sherman et Firefly régulier),
- Caumont pour Scapin avec les canadiens de la 2nd (Sherman et Firefly réguliers) et la 50th ID (infanterie vétéran).


J'attend d'avoir la réponse de mik concernant la manière d'afficher les TS et cela pourra ensuite démarrer.

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Re: 10 juin - Stratégie

Messagepar william44 » mar. 12 janv. 2016 19:29

rappelez moi : mes paras cracks peuvent n'être "que" véterans ou pas ?

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Re: 10 juin - Stratégie

Messagepar Cap_Dan » mar. 12 janv. 2016 20:17

Oui, tu peux panacher. C'est une limitation maximum, pas une obligation.

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Re: 10 juin - Stratégie

Messagepar scapin » lun. 18 janv. 2016 20:39

J'ai peur pour la suite on va se retrouver sans adversaires #-o il y a pas beaucoup d'intéressé, au début tout le monde regrette de rater l'inscription ,ensuite il sont plus intéressé 8O .
sus a l'ennemi au galop dans les steppes,et pas de quartier

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Re: 10 juin - Stratégie

Messagepar william44 » mar. 19 janv. 2016 00:49

on 'a fini à 2 vs 2 ?
et CapDan (qui est fou) fait les 2 QG sans savoir ce qu'il fait dans chacun des autres camps ! =D>

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Re: 10 juin - Stratégie

Messagepar Redwood » mar. 19 janv. 2016 01:54

William44 a écrit :et CapDan (qui est fou) fait les 2 QG sans savoir ce qu'il fait dans chacun des autres camps !


:lol: :lol: :lol:

Plus sérieusement, Maxwitt semble intéressé, ne baissons pas les bras et croisons les doigts !

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Re: 10 juin - Stratégie

Messagepar scapin » mar. 19 janv. 2016 10:16

Plus sérieusement, Maxwitt semble intéressé, ne baissons pas les bras et croisons les doigts ! Oui mais il semble long a se décider et pourvu qu'il ne nous laisse pas tomber en pleine partie :?
sus a l'ennemi au galop dans les steppes,et pas de quartier

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Re: 10 juin - Stratégie

Messagepar william44 » mar. 19 janv. 2016 20:02

Cappy,

tu peux lui donnerles droits ?

viewtopic.php?p=337939#p337939

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Re: 10 juin - Stratégie

Messagepar Mik_In_The_Mist » mar. 19 janv. 2016 21:06

william44 a écrit :Cappy,

tu peux lui donnerles droits ?

viewtopic.php?p=337939#p337939



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Re: 10 juin - Stratégie

Messagepar scapin » jeu. 28 janv. 2016 17:16

Le mot de passe svp :D
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Re: 10 juin - Stratégie

Messagepar Henniak » jeu. 28 janv. 2016 18:48

Alors je vous donne mes impressions :)



Bretteville
*************


Image


C'est Kooyoku qui attaque... Excellent joueur qui n'est pas démoralisé , lui.

La map se divise clairement en 3 zones.

- Au nord et au sud , les zones ouvertes ou Kooyoku pourrait foncer avec les panzers pour aller directement chercher les gros objectifs.
Heureusement , au nord deux lignes de petit bocage avec peu d'ouvertures , et au sud une longue bande boisée vicieuse avec peu de passages pour les chars.

- Au centre , des vergers. Les vergers c'est ô combien casse couille au niveau des lignes de vues qui sont quasi aléatoires.


Je suppose Redwood que tu voudras prendre un Firefly ?
Pour moi l'essentiel serait avant tout de le faire survivre jusqu'à la fin de la bataille , quitte a ce qu'il ne serve a rien (jusqu'aux derniers tours) , du moment que Kooyoku sait qu'il existe.
L'idée étant de le rendre parano et donc de le ralentir.
Par contre le lancer dès les 1er tours a la chasse au panther a 1 contre 3 , je pense que ce serait une mauvaise idée.

C'est bien ainsi que Zinzin a perdu a Caen gauche. Il n'a pas su s'empêché de sortir un panther sus aux sherman dès que je les ai montrés , et il s'est bien fait fumer.




Caumont
***********

Image


Bon , contre du bête grenadier... :twisted:


Cela dit prudence , l'allemand bénéficie quand même d'une haie surélevée en fond de map (ligne verte) , qui domine bien le nord de la map.
Bon a part cela le village est tout a fait prenable et ensuit il suffira de contester les ponts , et HOP !




Cap Hague
*************


Image


Alors je pense que Zinzin va prendre sa paire de panther + du mortier a profusion , pour exterminer l'attaquant a découvert sur le chemin du village , plutôt que de défendre le village lui même avec la biffe , qui sera réduite a la portion congrue.

Aussi je miserais sur l'armada de chars , mix de M10 et shertrucs (priorité aux M10) , s'assurer de dominer totalement tout le champ de bataille , réduire au silence les panther et mortiers , pour que la biffe puisse descendre sereinement vers le village. (on pourra utiliser les fumis des mortiers et des shertrucs )

Mais avant toute chose il faudra se rendre maître du bois des anges bien entendu , qui pourra servir ensuite de base de feu.
Notez que MITM a eu la gentillesse de placer la ZDD allemande loin de l'orée du bois , donc Zinzin ne pourra pas y placer de canons :)

Gaffe a la zone a gauche de la route , il y a un risque de se faire canarder directement. Il est ténu mais il existe.

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Re: 10 juin - Stratégie

Messagepar scapin » lun. 1 févr. 2016 20:15

Une petite question :?: le schermann cruiser III 75 mm coute plus cher que le V 75 mm , et je vois pas la différence .
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