Saint-Lô

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Messagepar scapin » dim. 16 oct. 2016 12:25

voilà petite photo de la map côté axe .

Capture d'écran 2016-10-16 12.13.28.jpg


Capture d'écran 2016-10-16 12.13.06.jpg


Capture d'écran 2016-10-16 12.12.19.jpg


pas facile longue carte , avec des haies partout dur pour les chars et objectif très loin pour l'infanterie .
sus a l'ennemi au galop dans les steppes,et pas de quartier

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Messagepar Henniak » dim. 16 oct. 2016 13:52

Espérons qu'il va user ses gens rapidement en défense haute.

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Messagepar Redwood » dim. 16 oct. 2016 19:04

Elle semble très propice aux mortiers voir même à de l'artillerie. Un bon barrage sur toute la largeur au bon moment et au bon endroit pourrait être intéressant... :twisted:

Gaffe aux mines pas contre... :evil:

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Messagepar Cap_Dan » dim. 16 oct. 2016 21:08

Tu vois tous ces allemands déjà ?

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Messagepar scapin » dim. 16 oct. 2016 21:12

non :D je fait un départ a blanc pour voir un peu .je joue axe pour voir les zones de tir :wink:
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Messagepar Cap_Dan » dim. 16 oct. 2016 22:25

Ca mérite une nouvelle médaille, je vais manquer de stock.

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Messagepar scapin » lun. 17 oct. 2016 15:06

j'aime pas la carte il faut 15 mn pour arriver au 1 er objectif , et si je prend des camions faut faire sauter les haies encore du temps en plus , aléatoire sa marche une fois sur deux , je me demande meme si ca vaut le coup de jouer , car je pense que mon adversaire peu attendre gentiment au objectif du fond de map, car la il me faudra 30 mn pour arriver a pied . carte favorable au défenseur :wink:
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Messagepar Henniak » lun. 17 oct. 2016 15:33

Il faut reconnaître que cette map allie les deux caractéristiques qui avantagent le défenseur : longue et surtout étroite.

Mais bon , quand faut y aller faut y aller :)

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Messagepar Redwood » lun. 17 oct. 2016 15:53

C'est sûr qu'il va falloir ne pas trainer mais même si tu mets 30 minutes pour arriver au bout c'est bon, il te restera 15 minutes pour fignoler ! :mrgreen:

Plus sérieusement, la plupart de mes parties se sont terminées et j'arrivais tout juste au dernier objectif, certes, je ne suis pas un rapide car j'essaye de prendre un max de précaution mais en prenant quelques risque ça passera.

Ouvre la route avec des jeep au pire pour voir si c'est miné... Ou prend plein de routes différentes, il ne pourra pas miner et couvrir partout. :wink:

Les carte étroite ont quand même quelques petits avantages pour l'attaquant, pour les barrages d'artillerie c'est top et si tu as un bon vent de travers tu peux balancer des fumigènes et le rendre aveugle sur toute la largeur de la carte. :twisted:

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Messagepar scapin » lun. 17 oct. 2016 16:17

oui tu as raison , je vais bombarder la route a tout les angles , ensuite je passe vitesse maxi au milieux de sa défense avec les fumigène ca passe ou ca casse :D
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Messagepar scapin » lun. 17 oct. 2016 19:04

voila un test sans personne en face .

Capture d'écran 2016-10-17 18.50.24.jpg


alors juste 17 mn pour le 1 er objectif , je joue pour ne pas laisser tomber la campagne , mais sans grande conviction , il va manquer du temps #-o
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Messagepar Redwood » lun. 17 oct. 2016 19:36

Et avec quelques camions s'est vraiment pas jouable ? Faire sauter des haies ne prend pas non plus tant de temps que ça... :roll: Mais c'est vrai que c'est fragile un camion alors tu dois quand même avancer prudemment avec.

J'avoue que ça risque d'être dur... :(

Mais je suis sûr que tu va quand même y arriver ! :wink:

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Messagepar scapin » lun. 17 oct. 2016 22:22

alors c'est parti je passe par les 2 ailes avec 5 shermann III , et 9 mortier de 81 dont 6 sur carte et 3 jeeps le reste section de reco et génie en masse pour ouvrir la route , fusilier une compagnie . la il reçoit une pluie d'obus :D

Capture d'écran 2016-10-17 22.12.16.jpg
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Messagepar scapin » mer. 19 oct. 2016 15:54

petit rapport après 2 mn , en rouge mes obus de 81 et en bleu mes idées de marche , mais c'est très long faire sauter la haie ensuite faire passer tout le monde :D

Capture d'écran 2016-10-19 15.23.37.jpg
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Messagepar scapin » jeu. 20 oct. 2016 19:57

3 eme minute premier tir ennemi, un blessé cher moi ouf pas trop de dégâts :!: par contre si il me retarde à chaque haie #-o mettre en batterie le mortier tirer évaluer le résultat et en avant. Je suis pas encore au bout de la carte .
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Messagepar Cap_Dan » jeu. 20 oct. 2016 20:35

Je reconnais que la carte est très défavorable.
Fais toi plaisir d'abord dans tes mouvements, le résultat on fera avec.

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Messagepar scapin » dim. 23 oct. 2016 13:13

voilà ou je suis après 7 mn , je prend de gros risques en avançant rapidement , j'envoie un groupe de reconnaissance, et toujours un mortier près a tirer sur les haies ,avec les chars en appui , tout le monde suis de très près ensuite collé a la haie , car je n'ai eu aucun tir de mortier pour le moment , comme cela j'avance vite mais très dangereux , l'avantage il doit pas avoir le temps d' envoyer des renforts :D
Capture d'écran 2016-10-23 12.17.16.jpg

Capture d'écran 2016-10-23 12.18.51.jpg

normalement dans 5 mn je suis sur le 1er objectif prions :wink:
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Messagepar scapin » jeu. 27 oct. 2016 14:46

voila ou j'en suis
Capture d'écran 2016-10-27 14.12.24.jpg

Capture d'écran 2016-10-27 14.12.49.jpg

Capture d'écran 2016-10-27 14.14.47.jpg

je suis a 17 mn , j'avance pas impossible map de m.... en attaque :x trop de haies prise de flanc un régal pour la défense .
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Messagepar scapin » lun. 31 oct. 2016 14:09

Alors une vraie catastrophe après 26 mn toujours au même point , avec ma bif qui panique et court sous le feu ennemi, ses doubles aies de chaque côté des chemins impossible a prendre contre un gars qui sait défendre ,il a mis du monde dans tout les angles . En plus les mortiers tir sur la 1ere aies mais peu pas atteindre la 2 eme . Partie perdue il reste 19 mn et impossible d'avancer tout le monde panique . Je vais peut-être me rendre d'ici peu . Car j'ai en horreur cette map qui favorise a 90 % le défenseur.
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Messagepar Cap_Dan » lun. 31 oct. 2016 16:54

Ca me ferait chier de faire fusiller un colonel titulaire de la Military Cross for distinguished_fast ask in action. :wink:

Mais je comprends ton agacement concernant cette carte qui semble très difficile voire inintéressante à jouer. Sur l'ensemble de la campagne cela demeure qu'une exception, le reste ayant été plutôt sympa.


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