Canots dans cmx2

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Canots dans cmx2

Messagepar wespe » dim. 16 févr. 2014 21:05

J'ai certainement zappé un truc :-s , dans l'éditeur de scénario j'ai cherché les canots afin de donner la possibilité aux fantassins de traverser un cours d'eau.
Mais je ne les ai jamais trouvés 8-[

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Re: Canots dans cmx2

Messagepar william44 » dim. 16 févr. 2014 21:43

ah oui, tu peux les oublier ...
existent pas, et pas prévu que ça arrive ...

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Re: Canots dans cmx2

Messagepar Henniak » lun. 17 févr. 2014 00:20

C'était mieux avant :)

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Re: Canots dans cmx2

Messagepar Carlos » lun. 17 févr. 2014 01:41

donner la possibilité aux fantassins de traverser un cours d'eau.


Cases "gués" 'profonds ou peu profonds pour qu'un fantassin traverse

J'ai certainement zappé un truc :-s , dans l'éditeur de scénario j'ai cherché les canots


Ca fait 15 ans qu'on a jamais vu l'ombre d'un canot dans Combat Mission; tu sembles surtout avoir zappé à quel jeu tu jouais. :mrgreen:
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Re: Canots dans cmx2

Messagepar wespe » lun. 17 févr. 2014 01:47

Ca fait 15 ans qu'on a jamais vu l'ombre d'un canot dans Combat Mission; tu sembles surtout avoir zappé à quel jeu tu jouais. :mrgreen:


Non non, dans certains scénarios sous cmx1 l'infanterie utilise des canots.
J'ai souvenir du jeu steel panther ou l'infanterie utilisait automatiquement les canots lorsqu'elle pénétrait dans l'eau.

C'est dommage qu'ils n'exploitent pas l'idée des canots dans cmx2. J'avais de bonnes idées pour concevoir un bon scénario.
En attendant le front de l'est, je bosse sur un scénario sous cmfi.

J'ai une partie en cours et une autre en attente.
Prochainement je demanderais des testeurs.

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Re: Canots dans cmx2

Messagepar Carlos » lun. 17 févr. 2014 02:35

Non non, dans certains scénarios sous cmx1 l'infanterie utilise des canots.


J'ai beau chercher dans ma mémoire, je pense que tu dois confondre. Je n'ai aucun souvenir de ce genre.

(en même temps, si vous retrouvez un screen, vous me permettez de lutter efficacement contre le développement chez moi de la maladie d'Alzheimer) :mrgreen:

J'ai souvenir du jeu steel panther ou l'infanterie utilisait automatiquement les canots lorsqu'elle pénétrait dans l'eau.


Ben oui, mais c'est pas le même jeu du coup.
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Re: Canots dans cmx2

Messagepar Henniak » lun. 17 févr. 2014 02:53

Il y a des canots dans cmx1 , on avait même fait un tournois " canots d'assaut " :lol: #-o

http://www.appui-feu.com/modules.php?na ... tournoi=38

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Re: Canots dans cmx2

Messagepar Carlos » lun. 17 févr. 2014 02:56

Ah ben au temps pour moi, toutes mes confuses.
J'avais sincèrement complètement oublié /suis passé à côté de ce truc là. hou-hou la te-hon Carlos :mrgreen:
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Re: Canots dans cmx2

Messagepar Buntz » lun. 17 févr. 2014 18:14

Oui je confirme sur CMX1 ils existent bien, je m'en servais pour compléter mes ob afin d'arrondir au chiffre exact et augmenter le seuil de démoralisation; je les plaçais... en pleine foret ! :mrgreen: 8)
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Re: Canots dans cmx2

Messagepar Henniak » lun. 17 févr. 2014 18:24

Gamey ! :)

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Re: Canots dans cmx2

Messagepar XCite » lun. 17 févr. 2014 18:54

Henniak a écrit :Gamey ! :)


Tout comme l'utilisation abusive des Bradley dans CMSF.....

N'est ce pas Buntzy? :twisted:
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Re: Canots dans cmx2

Messagepar Buntz » lun. 17 févr. 2014 18:54

C'est quand même mieux que la KubelTactic ! :lol: :lol: 8)
One shot, One kill !

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Re: Canots dans cmx2

Messagepar XCite » lun. 17 févr. 2014 18:57

Buntz a écrit :C'est quand même mieux que la KubelTactic ! :lol: :lol: 8)


Je préfère le Wasp, idéal pour percer rapidement les lignes ennemies et faire de substantiels dégâts...
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