lemoteur CM4 disponible

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Re: lemoteur CM4 disponible

Messagepar Blutch » dim. 8 janv. 2017 12:17

J'ai tout réinstallé et c'est OK !
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Re: lemoteur CM4 disponible

Messagepar ecrat » sam. 21 janv. 2017 16:31

je comprends pas chef, j'ai chargé le Big Bundle mais pas de upgrade 4 pour windows CMFI ????????
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Re: lemoteur CM4 disponible

Messagepar Henniak » sam. 21 janv. 2017 17:08

Bha oui , ils ont des problèmes avec cmfi ils le feront après

merci bf !!!

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Re: lemoteur CM4 disponible

Messagepar ecrat » dim. 22 janv. 2017 11:15

donc on paye deux fois!
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Re: lemoteur CM4 disponible

Messagepar Mik_In_The_Mist » dim. 22 janv. 2017 11:28

:D
T'as acheté la clef mais la serrure est pas encore prête. T'auras donc pas besoin de la racheter.
Vu = Mort

Pour voir les images de l'AAR CM Cold War en taille normale : en cliquant ici

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Re: lemoteur CM4 disponible

Messagepar Francius » dim. 22 janv. 2017 11:51

je dirais même : tu n'auras pas besoin d'acheter pour FI si tu as pris le pack :D

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Re: lemoteur CM4 disponible

Messagepar Henniak » jeu. 26 janv. 2017 12:15

Voila je suis en 4.0 , bravo bf je me fais enfler une fois de plus...

Merci Francius d'avoir rappelé sur ce topic qu'il y a un programme d'activation des clés dans le répertoire de chaque jeu , j'avais oublié et je ramais :?

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Re: lemoteur CM4 disponible

Messagepar Francius » jeu. 26 janv. 2017 21:55

Henniak a écrit :Voila je suis en 4.0 , bravo bf je me fais enfler une fois de plus...

bah quand on aime, on ne compte pas :wink: ! bon en même temps, c'est cher quand même :roll: mais BF promet des extensions prochaines =P~


Merci Francius d'avoir rappelé sur ce topic qu'il y a un programme d'activation des clés dans le répertoire de chaque jeu , j'avais oublié et je ramais :?


de rien j'ai assez galéré pour l'installer que j'en fais profiterles autres.... entre parenthèses je n'ai pas encore installé la V4 sur CMFB... :mrgreen:

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Re: lemoteur CM4 disponible

Messagepar ecrat » sam. 28 janv. 2017 15:52

je l'ai installé sur RT, pour les autres opus j'attends la fin des parties en cour
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Re: lemoteur CM4 disponible

Messagepar wespe » lun. 27 févr. 2017 18:30

Je vais l'installer ce soir, je crois les doigts .....

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Re: lemoteur CM4 disponible

Messagepar STEELPANTHER25 » lun. 27 févr. 2017 19:10

Courage et quand y' veulent BF pour FI :evil:
"Cry Havoc" ...
"C'est parce que la vitesse de la lumière est supérieure à celle du son ...
Que certains paraissent brillants avant d'avoir l'air c..."

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Re: lemoteur CM4 disponible

Messagepar wespe » lun. 27 févr. 2017 21:03

Ils sont tous passés sous le moteur V.4.
Plus facile que je n'aurais pensé, à part Red Thunder qui doit être activé avec sa clé de départ. Il faut lire le début du topic ou c'est bien indiqué, je l'avais zappé.

J'ai pu observer la dernière vidéo de CMBN avec la V.4. J'ai observer les nouveaux effets de fumée, explosions et "incendie".

Image
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J'ai hâte de démarrer la prochaine partie pour voir le reste. Toutefois d'après ce qui est écrit plus haut, ça reste encore bien mince :(

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Re: lemoteur CM4 disponible

Messagepar wespe » lun. 27 févr. 2017 21:31

J'ai installé le V.4 sans enlever préalablement les mods et il n ' y a eu aucun problème.

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Re: lemoteur CM4 disponible

Messagepar Henniak » lun. 13 mars 2017 17:33

BF annonce que le moteur 4 de cmfi ne sortira qu'avec le prochain module pour cmfi.

rdv en 2048

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Re: lemoteur CM4 disponible

Messagepar Titi » lun. 13 mars 2017 20:40

wespe a écrit :Ils sont tous passés sous le moteur V.4.
Plus facile que je n'aurais pensé, à part Red Thunder qui doit être activé avec sa clé de départ. Il faut lire le début du topic ou c'est bien indiqué, je l'avais zappé.


Petite précision découverte cette semaine pour la clé RT.
Il faut mettre la clé originale si vous achetez le moteur V4 seul.

Par contre si vous acheter le bundle complet à 25 $, c'est la clé fournit lors de l'achat qu'il mettre pour RT ... comme pour les autres opus... :oops:

Ca sent un certain manque de maitrise chez BF de la gestion des versions. Voire des lacunes en programmation et je ne parle pas de l'interface de téléchargement où l'on doit sélectionner soi-même ce que l'on a acheté.
J'en connais 1 que je ne dénoncerais pas par pure charité, qui a bien galéré. #-o
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Re: lemoteur CM4 disponible

Messagepar scapin » lun. 13 mars 2017 22:56

Alors on a payé un patch, que l'on pourra pas utiliser si on achète pas le prochain module , une vraie arnaque :twisted:
sus a l'ennemi au galop dans les steppes,et pas de quartier

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Re: lemoteur CM4 disponible

Messagepar Francius » lun. 13 mars 2017 23:10

purée les gars, cela s'annonce grandiose cet opus !

next Fortress Italy module is in the early stages of development, at this point primarily artwork by our 3D artist Cassio.

This new module will push the timeline for the Italian front all the way from June 1944 to the end of the war in May 1945.
The main operations covered will be the race north following the capture of Rome, the fighting on the Gothic Line, and the Po Valley offensives in 1945.
The following services will be added: British Indian Army, South Africa, French Expeditionary Corps (including Moroccan Goumiers), and Waffen-SS. Of course, existing services will be filled out with all of the new formations that have been created for other Combat Mission titles since the last Fortress Italy module released: Gebirgsjäger units, Luftwaffe Field Divisions, flamethrower units, etc. All currently existing formations will be updated to 1945 TO&E. Also: US Mountain units. :)
3D work has already been done on the following equipment for the module: Sherman III Kangaroo, Churchill NA75, Sherman IC Firefly Hybrid, StuG IV, M1917 Enfield rifle, M1935 and M1982 French pistols, FN/29 French LMG, Gewehr 33/40(t) rifle, T32 37mm AT gun, and the GebG 36 75mm mountain gun. These are just the start of the work on new equipment.
The module will also incorporate all of the work done on the Combat Mission engine to date since since Gustav Line launched... that's a LOT of stuff to add to Italy. Off the top of my head, that includes features, units, and equipment from: Engine v3.0, Red Thunder, CMBN Vehicle Pack, CMBN Market Garden, and Final Blitzkrieg.

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Re: lemoteur CM4 disponible

Messagepar scapin » lun. 13 mars 2017 23:33

oui en français svp :wink:
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Re: lemoteur CM4 disponible

Messagepar Henniak » mar. 14 mars 2017 01:13

scapin a écrit :Alors on a payé un patch, que l'on pourra pas utiliser si on achète pas le prochain module , une vraie arnaque :twisted:



la phrase de bf

" We were originally going to have the totally overhauled TO&E made available when Rome To Victory was released. Then we thought it would be better to role it out right away with Engine 4's new release "

Donc ils disent que ca sortira en même temps si je comprend bien :oops: ?
Pas qu'il faudra le module pour l'avoir.

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Re: lemoteur CM4 disponible

Messagepar scapin » mar. 14 mars 2017 09:43

A ok merci :D
sus a l'ennemi au galop dans les steppes,et pas de quartier


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