TOUR 25
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Re: TOUR 25
Je reste connecté quasiment toute la journée mais je suis rarement devant mon poste, donc il faut bien vérifier que le voyant est au vert ...
"Cry Havoc" ...
"C'est parce que la vitesse de la lumière est supérieure à celle du son ...
Que certains paraissent brillants avant d'avoir l'air c..."
"C'est parce que la vitesse de la lumière est supérieure à celle du son ...
Que certains paraissent brillants avant d'avoir l'air c..."
Re: TOUR 25
on a commencé à Assenois
Une brute qui marche ira toujours plus loin que deux intellectuels assis
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Re: TOUR 25
Raconte ...
"Cry Havoc" ...
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Re: TOUR 25
C'est lancé sur Lutremange Vielsam c'est pour demain la fin de ma mise place
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Re: TOUR 25
Manhay est parti il y a deux jours et Liefrange aujourd'hui.
Re: TOUR 25
Je confirme, Liefrange et Lutremange ça tourne
Souviens toi d'une chose, c'est toujours moins grave que si c'était pire !
Re: TOUR 25
Vendredi prochain je serai à Malmedy. Je sais pas si j'oserai parler de cette campagne à mes hôtes belgo-suisse mais j'irai vérifier l'exactitude des cartes de Moss l'air de rien
Re: TOUR 25
Vielsam le fichier de placement a été expedié à mon adversaire hier
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Re: TOUR 25
Je fais un paquet cadeau pour tous les combats VS Coma et LeTigre, ça devrait tomber demain au plus tard, élections obligent ...
"Cry Havoc" ...
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Que certains paraissent brillants avant d'avoir l'air c..."
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Re: TOUR 25
Baraque vient de partir.
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Re: TOUR 25
La Roche est lancée.
Re: TOUR 25
A ce jour pas de nouvelle de la Gleize
Re: TOUR 25
Steel m'a contacté à ce propos. Je lui ai fait suivre le scénar.
Si rien ne bouge rapidement, il prendra l'initiative de lancer la partie.
;o)
J.M
Si rien ne bouge rapidement, il prendra l'initiative de lancer la partie.
;o)
J.M
Ca va péter le feu !
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Re: TOUR 25
Coma a écrit :A ce jour pas de nouvelle de la Gleize
Posté un premier avril ! ? ... Facile !
Mosfett a écrit :Steel m'a contacté à ce propos. Je lui ai fait suivre le scénar. Si rien ne bouge rapidement, il prendra l'initiative de lancer la partie ...
C'est vrai (posté un 4 avril !) ... je prépare le déploiement et si pas de nouvelles d'ici le milieu de semaine prochaine, on lance ...
"Cry Havoc" ...
"C'est parce que la vitesse de la lumière est supérieure à celle du son ...
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Re: TOUR 25
Je vois que le volontaire ne s'est pas fait attendre trop longtemps Merci Steel
Souviens toi d'une chose, c'est toujours moins grave que si c'était pire !
Re: TOUR 25
Doit-on en déduire que Morkern se retire de la campagne ou est-ce un simple contre-temps ?
;o)
J.M
;o)
J.M
Ca va péter le feu !
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Re: TOUR 25
La motivation de Morkern n'a jamais faiblie dans cette campagne, c'est seulement et certainement un contre-temps professionnel ! ? ...
"Cry Havoc" ...
"C'est parce que la vitesse de la lumière est supérieure à celle du son ...
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Re: TOUR 25
Je pense surtout à une charge de travail importante oui, sa motivation est toujours intacte.
Souviens toi d'une chose, c'est toujours moins grave que si c'était pire !
Re: TOUR 25
Gurke a écrit :Je pense surtout à une charge de travail importante oui, sa motivation est toujours intacte.
J'en suis heureux et rassuré !
Non pas de sa surcharge de travail mais de sa motivation toujours intacte !
Par contre dans un tout autre registre nous avons à faire avec un contre-temps majeur sur ASSENOIS.
Le système de gestion des arrivées sur carte de CM a placé des troupes en arrière de la ligne de front... genre téléportation...
Evidemment ça n'est pas sans conséquence sur le déroulement de la partie.
Comment cela se fait-il ?
Par rapport au placement de l'arrivée des renforts, j'ai pris le soin de le placer sur une route entourrée d'arbres, donc tout à fait accessible aux véhicules.
Le moteur de CM en a décidé autrement et comme il le fait parfois dans les campagnes "in game" entre deux tours, le déploiement des forces se fait de manière abhérente ce qui est le cas ici en plaçant des véhicules en arrière de la ligne de front dans une zone dégagée.
C'est la première fois que j'ai ce genre de surprise et qui plus est ça tombe sur une zone "sensible".
Il n'y a que deux solutions possibles, soit continuer... hum... soit recommencer après que j'ai retouché la carte pour créer une zone de déploiement artificielle en arrière de la zone des combats.
Une troisième qui serait possble parceque je l'ai utilisée lors de la simulation de combats enchainés en QB consisterait à intérrompre la partie par un CLF avant l'apparition des renforts puis à la relancer après une manip un peu spéciale avec un achat des renforts par mes soins, lesquels arriveraient dans la ZDD initiale... mais il y a deux obstacles, le premier je ne suis pas sûr que ça marche à partir d'un scénar et le deuxième (sans dévoiler d'info capitale vu que la zone principale des combats est un peu isolée du reste de la carte, ponts coupés) je doute parceque cela suppose de relancer une QB qu'il faudrait à nouveau interrompre avant l'arrivée des renforts suivants pour refaire la même manip...
J'attends la réponse de Cachou pour décider.
;o)
J.M
Ca va péter le feu !
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