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Cap_Dan
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R?gions

Messagepar Cap_Dan » sam. 16 oct. 2010 01:31

J'ai fait aussi le compte des r?gions par camp.

Alli? : 1 - 8, 33, 108, 111 - 122, 128 - 132, 135 - 142, 148 - 167, 180, 182 - 184, 186, 189, 190, 215, 217 - 221
Soit 68 R?gions

Axe : 9 - 24, 36 - 47, 50 - 107, 109, 110, 123 - 127, 133, 134, 143 - 147, 207 - 214
Soit 110 R?gions.

Neutre : 25 - 32, 34, 35, 48, 49, 168 - 179, 181, 185, 187, 188,, 191 - 206
Soit 44 R?gions



Au d?part les 110 R?gions Axe doivent fournir la m?me quantit? de ravitaillement/renfort en mat?riel que les 68 R?gions Alli?es. Chaque CR Axe fournit donc 68/110?me de ce que fournit un CE Alli? soit 60%.

Si on part d'une valeur fixe des R?gions alli?es ? 100pts de renforts par semaine, on obtient 60 pts par R?gions Axe. Les R?gions Neutre ?tant par d?finitions des R?gions qui n'interviendront qu'en cas d'invasion on limite leur capacit? en cas d'occupation par un camp quelconque ? 10 et si elle change de camps ? 5. Au deuxi?me changement de camp 0.

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Messagepar Cap_Dan » dim. 17 oct. 2010 14:07

J'int?gre donc cette valeur des R?gions dans la R?gle Finale pour la transformer en R?gle version 1 (une fois fix?e la r?gle des ports et CE).

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genghis
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Messagepar genghis » dim. 17 oct. 2010 16:00

Comment as tu int?gr? la r?gle 3.3 ? :-k

Les r?gions de chaque camp ne sont elles pas limit?e ? leurs fronti?res respectives avant le d?but du conflit?

Ainsi l'axe:
- serait limit? ? l'Allemagne, l'Autriche et l'italie dans leurs fronti?res de 1939 (empire compris pour l'italie).
- Toutes les autres r?gions seraient alors soumises ? la r?gle 3.3. Sauf cas de ralliement: La Slovaquie (novembre 1940), la Hongrie (novembre 1940), la Roumanie (novembre 1940) et la Bulgarie (mars 1941).

Pareil pour les alli?s.

L'?quilibre devrait ?tre recherch? sur ces donn?es de 1939.
A nous de r??quilibrer en fonction de la situation de d?but de campagne, avec la composante US (livraison de mat?riel), la puissance de l'empire Britannique, et la modeste france libre au sud de la Lybie. :idea:

En d?but de campagne on aurait donc comme r?gions de l'axe:

Nations de l?axe
Allemagne : (51 ? 61 ; 73) =12 r?g.
Autriche : (67 ? 69) =3 r?g.
Italie : (36 ? 45 ; 47) =11 r?g.
sous total : 26 r?g.

Nations ralli?es ? l?axe
Slovaquie : (66) =1 r?g.
Hongrie : (70 ; 71) =2 r?g.
Roumanie : (85 ? 89) =5 r?g.
Bulgarie : (90 ; 91) =2 r?g.
sous total : 10 r?g.

Total ? 100% = 36 r?gions

Toutes les autres r?gions sous domination de l'axe sont soumises ? la r?gle 3.3 et fournissent 5% des effectifs normaux et 50% des renforts mat?riels normaux



Edit: En jaune
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Messagepar Cap_Dan » dim. 17 oct. 2010 20:55

J'avais sous-entendu que la R?gle 3.3 s'appliquait ? partir de l'?tat actuel pour simplifier la gestion, de base toutes les r?gions d'un camp ont la m?me valeur. Mais si on doit la prendre en compte avant le commencement des combats voici une possibilit?.

Calcul des valeurs des R?gions

Alli? : 68 r?gions ? 100%

Axe : 36 r?gions ? 100% et 74 r?gions ? 5% d'hommes et 50% de mat?riel.

:arrow: Renforts humains

74 r?gions ? 5% = (60 + 14)*5% = [(3x20) * 5%] + (14*5%) = [3 *100)+(14*5%) = 3 R?gions + 70% d'une r?gion = 3,7 ?quivalents r?gions ce qui donne au total 36+3,7= 39,7 ?quivalents r?gions Axe.

Les 68 R?gions alli?es fournissent autant que les 39,7 ?quivalents r?gions Axe ce qui nous am?ne aux valeurs de renforts humains suivantes.
R?gion Axe = 100pts
R?gion Occup?e avant Septembre 41= 5 pts
R?gion Alli?e = [(100*39,7) / 68] = 58 pts arrondi )? 60% pour faciliter les calcul suivants

Apr?s occupation par les Alli?s, une r?gion Axe ne fournit que 5 pts tandis qu'une r?gion Alli?e occup?e par l'Axe fournit 3 pts.

:arrow: Renforts mat?riel

Le calcul similaire avec les valeurs de 50% ? la place de 5% donne :
36 R?gions ? 100% + 74 ? 50% = 36 + 37 = 73 ?quivalents r?gions Axe.

73 R?gion Axe = 68 R?gions Alli? donc en mat?riel une R?gion Alli? fournit 100 pts et une R?gion Axe [( 100*68 ) / 73] = 93 %. arrondi ? 90% pour la suite.

Les 68 R?gions alli?es fournissent autant que les 77 ?quivalents r?gions Axe ce qui nous am?ne aux valeurs de renforts mat?riels suivantes.
R?gion Alli?e = 100pts
R?gion Occup?e avant Septembre 41= 45 pts
R?gion Axe = 90 pts

Apr?s occupation par les Alli?s, une r?gion Axe ne fournit que 45 pts tandis qu'une r?gion Alli?e occup?e par l'Axe fournit 50 pts.


Comment g?re-t-on les r?gions lib?r?es :

- r?gion occup?e avant septembre 41 lib?r?e par les Alli?s suite ? une bataille,
- r?gion Axe ou Alli?e ayant chang?e de mains suite ? une bataille et retombant de nouveau sous la domination de son propri?taire initial ?


What else ? 8)

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Messagepar genghis » dim. 17 oct. 2010 22:13

:arrow: OK avec ton calcul des renforts humain! Bravo! 8)

:arrow: Pas OK avec ton calcul des renforts mat?riels qui sont fournis par les CE uniquement.
Le principe est bon mais la plage de calcul n'est pas bonne.

:arrow: - r?gion occup?e avant septembre 41 lib?r?e par les Alli?s suite ? une bataille?
Deux cas:
Cette r?gion appartient ? un pays majeur ou son empire: elle retrouve son potentiel d'origine.
Cette r?gion appartient ? un pays non engag? militairement avant 39: on garde la r?gle 3.3.

:arrow: r?gion Axe ou Alli?e ayant chang?e de mains suite ? une bataille et retombant de nouveau sous la domination de son propri?taire initial ?
R?gle 3.3

Ce n'est qu'un avis. :wink:
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Messagepar Cap_Dan » dim. 17 oct. 2010 22:52

Donc on efface tout ce que j'ai ?crit pour le mat?riel et on le refait sur le topic CE et Port d?s qu'on a fig? le nombre de CE et le nombre de ports.

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Messagepar Cap_Dan » jeu. 21 oct. 2010 04:38

Pour m?moire voici la r?partition des camps apr?s modification selon les propositions de Genghis.

Alli? : 1 - 8, 33, 108, 111 - 122, 128 - 132, 135 - 142, 148 - 167, 180, 182 - 184, 186, 189, 190, 215, 217 - 221
Soit 68 R?gions

Axe : 36 - 45, 47, 51 - 61, 66 - 71, 73, 85 - 91
Occup?es avant 41 : 9 - 24, 36, 46, 50, 62 - 65, 72, 74 -84, 92 - 107, 109, 110, 123 - 127, 133, 134, 143 - 147, 207 - 214
Soit 110 R?gions.

Neutre : 25 - 32, 34, 35, 48, 49, 168 - 179, 181, 185, 187, 188,, 191 - 206
Soit 44 R?gions

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Messagepar morkern » sam. 23 oct. 2010 09:59

Punaise les gars vous me filez mal ? la t?te avec tous vos calculs... :lol:
Je sais que c'est n?cessaire et je salue votre engagement dans ces ?tapes techniques ? combien r?barbatives... :wink:
[align=center]http://laguilde.webrpg.info[/align]

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Messagepar morkern » sam. 23 oct. 2010 12:29

Est-ce que cela va influer sur la carte?
[align=center]http://laguilde.webrpg.info[/align]

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Messagepar Cap_Dan » sam. 23 oct. 2010 17:03

Non si tu as d?j? pris en compte les modif des Ports, il n'y a rien de nouveau.


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