Les joueurs ne connaissent pas le score adverse à la fin d'une partie.
Doivent ils le savoir en début de partie ?
Ne peut on imaginer de donner les consignes necessaires au lancement aux deux camps, mais de laisser la partie basse (les potentiels reels d'achats) dissimulé : chaque joueur connait :
- le nombre de formation qu'il affronte et leurs type
- la taille maximale théorique de chaque formation adverse ( 1 Cie blindée + 1 rgt interarme par exemple)
- le nom de son adversaire
-une info de taille générale globale du type :
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pour le reste :
- à lui de jouer la reco pour savoir la force reelle sur la carte
- possibilité de reco partielle par le biais des regles reco/espionnage à venir bientôt...
en contre partie on ajoute 2 tours à toutes les durées des parties.
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