Je viens de mettre sur le serveur des cartes de débarquement pour CMAK Europe et Afrique. Elles sont dans le dossier débarquement du répertoire Afrique
:
http://telechargement.appui-feu.com/cam ... barquement
Et dans son voisin le dossier Europe
http://telechargement.appui-feu.com/cam ... barquement
Ces fichiers sont classés par taille d'OB mais celui qui s'appelle StRaph (Europe) ou Oran (Afrique) peut supporter un débarquement de 3000 pts. Plus il faudrait alors créer le scénario avec des renforts.
Base de données____Cartes CMAK et BB
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- Cap_Dan
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Petite précision.
J'ai construit en pleine mer des bâtiments en dur pour simuler les appuis maritimes.
Les joueurs débarquant peuvent y installer des OA. l'installation de mortier sur carte doit à mon avis être proscrite par contre car elle ne représente rien de cohérent.
le défenseur doit être prévenu qu'il existe ce genre de bâtiment et qu'il ne doit pas ouvrir le feu dessus car dans la réalité les appuis étaient à plusieurs kilomètres en retrait.
J'ai construit en pleine mer des bâtiments en dur pour simuler les appuis maritimes.
![Image](http://telechargement.appui-feu.com/campagne/MCP2/Suivi_de_la_campagne/cartes_CMxx/CMAK/croiseur.jpg)
Les joueurs débarquant peuvent y installer des OA. l'installation de mortier sur carte doit à mon avis être proscrite par contre car elle ne représente rien de cohérent.
le défenseur doit être prévenu qu'il existe ce genre de bâtiment et qu'il ne doit pas ouvrir le feu dessus car dans la réalité les appuis étaient à plusieurs kilomètres en retrait.
J'utilise aussi ce système pour simuler les navires de guerre, à une ou deux différences prés.
Je perche les maisons sur un promontoire de plusieurs mètres afin d'améliorer un peu les LdV.
Et j'utilise aussi des maisons en feu pour simuler les cheminées des chaudières lancées à plein régime, et des peties maisons pour les tourelles de gros calibre.
![Image](http://images.imagehotel.net/lkjat9oh2p.png)
Je perche les maisons sur un promontoire de plusieurs mètres afin d'améliorer un peu les LdV.
Et j'utilise aussi des maisons en feu pour simuler les cheminées des chaudières lancées à plein régime, et des peties maisons pour les tourelles de gros calibre.
![Image](http://images.imagehotel.net/lkjat9oh2p.png)
- Cap_Dan
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Je viens de mettre en ligne de fichier zippé avec pleins de cartes pour les parties CMAK de la campagne en AFRIQUE et EUROPE
Je ne les ai pas toutes encore vérifiées, certaines ont deux petits drapeaux mais la majorité n'en ont aucun ce qui fait que quand on les utilise dans une QB, l'IA génère automatiquement les drapeaux.
les cartes sont regroupées par type de terrain (ville, village, culture, débarquement, désert...) et dans chaque type par taille (1350, 2000, 3000, ... 7000) comme les batailles de la MCP2
Je ne les ai pas toutes encore vérifiées, certaines ont deux petits drapeaux mais la majorité n'en ont aucun ce qui fait que quand on les utilise dans une QB, l'IA génère automatiquement les drapeaux.
les cartes sont regroupées par type de terrain (ville, village, culture, débarquement, désert...) et dans chaque type par taille (1350, 2000, 3000, ... 7000) comme les batailles de la MCP2
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J'ai mis à jour le fichier zip Afrique. Il fait désormais 62 Mo. J'ai mis des cartes pour pratiquement tous les types de terrains africains et j'ai ajouté un image.JPG pour avoir un aperçu du terrain. De plus pour certaines qui ont un placement imposé ATT/DEF, j'ai ajouté, en général, une version sans les ZDD pour que les joueurs puissent étudier la carte sans savoir où sont les ennemis.
Le fichier AFRIQUE.zip est là.
Pour l'Europe c'est en cours de réalisation.
Le fichier AFRIQUE.zip est là.
Pour l'Europe c'est en cours de réalisation.
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