règles de la méga campagne permanente MCP

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genghis
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règles de la méga campagne permanente MCP

Messagepar genghis » mer. 5 janv. 2011 15:52

Les règles de la méga campagne permanente MCP

sont disponibles en tant qu'article (en 2 parties) sur la page d'accueil sous la liste des dix derniers posts.

Bonne lecture!
Dernière édition par genghis le mar. 11 janv. 2011 17:20, édité 1 fois.
"En langage clinique, on appelle ça un paranoïaque, en langage militaire un brigadier."
Un taxi pour Tobrouk (1961), M. Audiard.

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Messagepar genghis » jeu. 6 janv. 2011 01:25

Vous trouverez une version PdF téléchargeable ici:
http://telechargement.appui-feu.com/cam ... /MCPAF.pdf

Image

Version illustrée \:D/
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Messagepar Cap_Dan » sam. 5 mars 2011 19:43

Avec la résolution des mouvements du tour 4 la MCP entre dans une nouvelle phase importante : la gestion des renforts et la mise en place des Etat-Major.

Ce qui reste en place : vos grades, la taille théorique de vos OB, les cartes, les mouvements, la gestion en parallèles des mouvements stratégiques et des combats, les lignes de ravitaillements, les fronts en fonction des opus CMx...

Ce qui change :

- d'abord et avant tout la fin de la régénération automatique de vos troupes. Désormais vos OB théoriques seront amputés des pertes subies durant les batailles. Cependant vos Formations pourront retrouver leur puissance originale par le biais de renforts.
- cette règles en implique une autre dont vous avez déjà vu les premiers indices la mise en place d'un Etat-Major qui sera entre autre en charge de la répartitions des renforts. En effet la pertes de Ce limitant votre production, il y a des risques de ne pouvoir assez de renforts pour tout le monde tout le temps.
- l'apparition des renforts joue également sur les mouvements après batailles.Il y a quelques exceptions au recul après bataille mais avec des pénalité concernant les renforts.
- les recul sont toujours limités à une seule Région.
- l'absence de ligne de ravitaillement limite toujours les capacités de mouvements mais en plus elle interdit l'arrivée des renforts.
- le rôle des CE et Régions, la capacité de renforts d'un camp est directement lié au nombre de CE (pour le matériel) et des Régions (pour le personnel) contrôlés.

Ces modifications s'appliqueront à toutes les batailles. Pour celles qui sont déjà en cours nous conservons l'ancienne règle sauf si les joueurs concernés en font la demande auprès des arbitres.


PS : Un petit souci technique retarde la mise ne ligne des règles mais ce sera fait d'ici la fin du week-end.

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Messagepar genghis » mar. 8 mars 2011 20:09

Limitation de l'usage de certains blindés lourds

Afin de préserver l'intérêt des parties pour tout le monde tout en gardant une certaine historicité, un système est mis en place pour limiter l'usage des engins qui étaient vraiment très rares et très puissants. Cela ne concerne que les KV1, KV2, Tiger I, Tiger II, JagdTiger, JS3. La quantité d'engins de ce type achetable est limité à :

- Compagnie : 1 maxi
- Bataillon : 2 maxi
- Régiment : 4 maxi
- Brigade : 8 maxi


Attention ; une compagnie + un bataillon (1000+2000=3000pts) n'ont droit qu'à 3 super chars alors qu'un régiment (3000pts) a le droit à 4. Le même système s'applique pour un bataillon et régiment (total 5000) qui n'alignent que 6 super chars contre 8 pour une Brigade (5000pts).

Cette limitation est applicable à tous les OB à partir de ce moment.
Bon jeu. :)
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Messagepar Cap_Dan » mer. 27 avr. 2011 04:38

Le résultat du combat entre Arduenn et Mathiasm provoque de part et d'autre l'apparition de questions bien légitimes concernant la situation actuelle sur cette carte, ainsi que sur les possibilités qui s'offrent à chaque camp pour la suite des opérations.
Questionner l'arbitre c'est bien, mais questionner l'arbitre après avoir relu les règles c'est mieux ! :P
Cela permet de ne poser que les questions restées sans réponse après relectures de ces règles, de formuler ces questions de manière plus précise, et........de re-découvrir des choix tactiques possibles que l'on avait oubliés ! :-#
Nous ne pouvons donc que vous encourager à lire et relire ces règles, et surtout, à bien réfléchir AVANT de donner vos ordres ! :wink:

Bonnes réflexions et bon jeu


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