IMPORTANT pour les batailles.
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- Cap_Dan
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IMPORTANT pour les batailles.
Un certain nombre de setup de batailles sont notés Rareté = Aucune
C'est une erreur, il faut toujours positionner la rareté à Normale.
C'est une erreur, il faut toujours positionner la rareté à Normale.
Dernière édition par Cap_Dan le mer. 23 févr. 2011 03:27, édité 3 fois.
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manutcho a écrit :Je ne comprends pas les critères de la bataille que je dois mener contre l'UT dans la région 107.
Dans choix des forces il y a pour l'axe et l'allié "toutes".
Ça ne devrait pas être "combined arms" pour l'axe et "infantrie" pour l'allié ?
....!
Le choix "Toutes" est volontaire, cela permet de gérer les batailles où il y a plusieurs type de Formations dans un même camp.
manutcho a écrit :....
Pour la nation suis je obligé de choisir l'allemand et non le finlandais ?
Non, c'est une autre erreur, le générateur de batailles est "trop" automatisé et parfois certains caractères ne sont pas pris en compte automatiquement mais à la main et il y a des loupés. Le choix de la nation est libre.
manutcho a écrit :......
Et la rareté est à aucune et non à "standard" ?
...
Standard tout le temps, c'est une défaut de l'arbitre qui ne maîtrise pas l'outil de génération automatique.
manutcho a écrit :...
De plus si je fais un essai de quick battle avec ces critères, je n'obtiens pas les mêmes limites de dépenses autorisées pour les différentes catégories.
De mémoire 210 en blindé, 630 en infanterie...
...
Ca c'est le truc qui marche vraiment bien dans le générateur automatique de batailles. Une fois que tu oublies le choix "Toutes" qui n'est qu'un artifice technique, tu ne penses qu'aux limites calculées par le générateur. Le résultat du calcul tient compte de toutes les unités d'un même camp. Fais l'essai de lancer une bataille rencontre en 1000 pts et tu verras que les caractéristiques sont les mêmes que celles imposées par la générateur.
C'est encore plus flagrant dans une bataille comme cejle$l de Charlemagne. Comment créer sous CM une bataille regroupant un "Totalement blindée", une "Blindée" et une "Interarmes" ?
Le générateur de Genghis crée une bataille avec comme type de formations "Toutes" mais il indique en bas le nombre maximum possible de chaque type d'unité.
Les chars par exemple : 1000 pour la totale, 1000 pour la blindée et 200 pour "Interarmes" soit un maximum de 2200.
Pour l'infanterie cela fait : 0 pour la "Totale", 500 pour la "Blindée" et 600 pour "Interarmes" soit un total max de 1100 pts.
manutcho a écrit :...
Enfin qui lance la baston, on se débrouille entre ennemi ou un arbitre nous envois un fichier avec les critères appropriés ?
....
Il n'y a pas de carte particulière, vous créez vous-même la bataille en vous mettant d'accord entre vous. Il faut simplement que quand vous nous enverrez le rapport de fin de bataille il n'y ait pas d'erreur du genre une UT avec un peloton de chars ou une Formation "Totalement blindée" avec une compagnie d'infanterie.
manutcho a écrit :...
Merci pour vos lumières ô grand arbitre adoré !!!
NOUS comprenons que pour vous pauvres humains, simple joueurs de CMxx participant au "GRAND ŒUVRE" qu'est la MCP, il soit difficile de comprendre la pensée subliminale des arbitres qui réfléchissent loin au dessus de vos têtes mais NOUS allons faire l'effort de nous mettre à votre niveau.
Une chose est sure, tu as déjà compris comment il faut NOUS parler.
william44 a écrit :Cap_Dan a écrit :
Le seul vrai défaut est la présence des feuilles sur les arbres.
un arbitre un peu appliqué proposerait un mod...
??? Dans la taïga il n'y a que des sapins et conifères à feuilles persistantes
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Je t'adore !
Mais ce n'est pas le lieu, ici, d'expliquer la reproduction des coniféres ... n'est-ce pas ?
En bref: le strobile ( la pomme de pin) sert d' Eros center. Une fois la fécondation faite, la 'pomme de pin' s'ouvre et les graines fécondées s'envolent.
Ensuite, le cône met un certain temps avant de tomber au sol ...pas forcément en janvier
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Chiotte ... je venais de faire le set up ...
Petite question concernant les cartes:
- Je n'ai vu aucune mention du nombre de drapeau, ce chiffre est il toujours le meme en fonction de la taille de la carte et du type de bataille (Rencontre, probe ...) ?
- Le fait de defendre avec une UT ne devrait il pas permettre de connaitre un peu le terrain avant de choisir son OB ?
Or le fait de generer la carte lors du Set up l'interdit.
Ne faudrait il pas que le defenseur fasse une carte en Random (avec le bon nombre de drapeau) afin de pouvoir l'etudier avant de choisir son OB ?
- De plus, ma version etant anglaise, je voulais etre sur que la temperature "Frais" correspondait bien à "Cool" car en juin cool, ca peut etre 20 degrés ... (j'ai un mode bermuda sur CMBB). Ne devrait elle pas etre "Froide" pour simuler l'hiver ?
Petite question concernant les cartes:
- Je n'ai vu aucune mention du nombre de drapeau, ce chiffre est il toujours le meme en fonction de la taille de la carte et du type de bataille (Rencontre, probe ...) ?
- Le fait de defendre avec une UT ne devrait il pas permettre de connaitre un peu le terrain avant de choisir son OB ?
Or le fait de generer la carte lors du Set up l'interdit.
Ne faudrait il pas que le defenseur fasse une carte en Random (avec le bon nombre de drapeau) afin de pouvoir l'etudier avant de choisir son OB ?
- De plus, ma version etant anglaise, je voulais etre sur que la temperature "Frais" correspondait bien à "Cool" car en juin cool, ca peut etre 20 degrés ... (j'ai un mode bermuda sur CMBB). Ne devrait elle pas etre "Froide" pour simuler l'hiver ?
L'ennemi est bête: il croit que c'est nous l'ennemie alors que c'est lui !
Pierre Desproges
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