Nos idées pour la Méga !
Modérateur : administrateurs généraux
Nos idées pour la Méga !
C'était vieux avant !
Re: Nos idées pour la Méga !
LeDens a écrit :C'était vieux avant !
Tout ça pour ça???
Pfffff...
"En langage clinique, on appelle ça un paranoïaque, en langage militaire un brigadier."
Un taxi pour Tobrouk (1961), M. Audiard.
Un taxi pour Tobrouk (1961), M. Audiard.
Bon, plus sérieusement :
Application du système de renfort et de replis...le hic pour l'instant c'est que l'OB de l'adversaire est visible après un CLF...
A moins de trouver une astuce...la valeur de cette soluce est liée à la valeur du joueur en termes d'honnêteté.
Un système d'appui aérien tactique...peut être
Les CC disposerait d'un certains nombre d'appareils, chasseurs et bombardiers et les affecterais à un combat à condition que l'OB soit sans restrictions.
Une fois le "combat aérien" résolu...les chasseurs éliminant d'abord les chasseurs (X envoi 3 B + 3C contre 4C + 2B => les 2 joueurs disposent de 2 bombardiers chacun)
Seulement pour augmenter les points disponible dans l'onglet soutien aérien ont est obligé de dépasser les 1000pts attribués au départ...donc il faudrait vérifier les OB...ca serait un peu lourd en fait ... dommage
Application du système de renfort et de replis...le hic pour l'instant c'est que l'OB de l'adversaire est visible après un CLF...
A moins de trouver une astuce...la valeur de cette soluce est liée à la valeur du joueur en termes d'honnêteté.
Un système d'appui aérien tactique...peut être
Les CC disposerait d'un certains nombre d'appareils, chasseurs et bombardiers et les affecterais à un combat à condition que l'OB soit sans restrictions.
Une fois le "combat aérien" résolu...les chasseurs éliminant d'abord les chasseurs (X envoi 3 B + 3C contre 4C + 2B => les 2 joueurs disposent de 2 bombardiers chacun)
Seulement pour augmenter les points disponible dans l'onglet soutien aérien ont est obligé de dépasser les 1000pts attribués au départ...donc il faudrait vérifier les OB...ca serait un peu lourd en fait ... dommage
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LeDens a écrit :Bon, plus sérieusement :
Application du système de renfort et de replis...le hic pour l'instant c'est que l'OB de l'adversaire est visible après un CLF...
A moins de trouver une astuce...la valeur de cette soluce est liée à la valeur du joueur en termes d'honnêteté.
...
La solution existe et elle est déjà appliquée dans d'autres campagnes : mots de passe imposé par les arbitres et combats créés avec un nombre de tours supérieur à celui que les joueurs jouent effectivement. Les joueurs envoient aux arbitres une bataille npn terminée et ce sont les arbitres qui visionnent le tableau finale.
LeDens a écrit :....
Un système d'appui aérien tactique...peut être
Les CC disposerait d'un certains nombre d'appareils, chasseurs et bombardiers et les affecterais à un combat à condition que l'OB soit sans restrictions.
Une fois le "combat aérien" résolu...les chasseurs éliminant d'abord les chasseurs (X envoi 3 B + 3C contre 4C + 2B => les 2 joueurs disposent de 2 bombardiers chacun)
Seulement pour augmenter les points disponible dans l'onglet soutien aérien ont est obligé de dépasser les 1000pts attribués au départ...donc il faudrait vérifier les OB...ca serait un peu lourd en fait ... dommage
Il y a plusieurs questions dans ta question.
Appui aérien sur carte ce qu'on appelle aujourd'hui CAS (Close Air Support) soutien aérien rapproché. C'est un système très peu utilisé pendant la 2ème GM et il y a peu de chance que nous l'intégrions dans les OB.
Mission d'Interdiction et de Harcèlement, Mission de bombardement préparatoire ds positions ennemies et Mission d'Interception ce qui se faisait le plus couramment à l'époque. Cela nécessiterait l'étude d'un système général aérien ce qui n'est pas notre but premier. Une règle apparaîtra peut-être mais ce n'est pas une priorité.
LeDens a écrit :...
Et dans la foulée on pourrait avoir des objectifs par saison ou année...
Des objectifs inconnus de l'ENi...
Dès que les renforts et ravitaillements apparaîtront, de nouveaux objectifs naturels et non fixés par les arbitres vous apparaîtront aussi je pense.
- XCite
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Petite remarque. Avez vous remarqué que beaucoup d'UT semblent résister et repousser nombre d'attaques même en surnombre, malgré leur faible qualité? N'y aurait il pas matière à réflexion? Rappelons que ces UT n'étaient là que pour offrir une résistance de principe.
Ph'nglui mglw'nafh Cthulhu R'lyeh wgah'nagl fhtagn
XCite a écrit :Petite remarque. Avez vous remarqué que beaucoup d'UT semblent résister et repousser nombre d'attaques même en surnombre, malgré leur faible qualité? N'y aurait il pas matière à réflexion? Rappelons que ces UT n'étaient là que pour offrir une résistance de principe.
Matière à réflexion, il y a, je confirme.
Ca me semble typique d'un début de conflit... On part la fleur au fusil pour une campagne de 3 mois, et on s'apperçoit vite que ça va durer un peu plus que prévu.
Les formations vont vites gonfler tandis que les UT resteront ce qu'elles sont aujourd'hui...
Mais nous tirerons les conclusions qui s'imposent, ne t'inquiète pas.
Merci pour ta remarque!
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XCite a écrit :Petite remarque. Avez vous remarqué que beaucoup d'UT semblent résister et repousser nombre d'attaques même en surnombre, malgré leur faible qualité? N'y aurait il pas matière à réflexion? Rappelons que ces UT n'étaient là que pour offrir une résistance de principe.
Je dois être particulierment nul alors ....
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taeyang a écrit :XCite a écrit :Petite remarque. Avez vous remarqué que beaucoup d'UT semblent résister et repousser nombre d'attaques même en surnombre, malgré leur faible qualité? N'y aurait il pas matière à réflexion? Rappelons que ces UT n'étaient là que pour offrir une résistance de principe.
Je dois être particulierment nul alors ....
Non, et tu n'es pas le seul.. Mais quand même, ce qui ne devait être qu'une résistance de principe semble, au vu des récentes victoires alliés ou axe, être plus dur que prévu. Après, comme dirait l'avare, qui se sent morveux se mouche.
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