T006 front est : résultat des mouvements.
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- Cap_Dan
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T006 front est : résultat des mouvements.
Un jeu de chaises musicales permet de nombreux mouvements à l'est avec seulement deux nouveaux combats.
En 78 la Formation blindée n°7 de Mathiasm affronte une UT Axe
En 103 la Formation interarmes n°138 de Pelle_US affronte une UT Axe.
Si vous pouvez trouver deux Capitaines pour prendre en charge ces UT. Qu'ils me précisent quel genre de terrain ils souhaitent....
...le jet de dés que j'y ajoute créera peut-être quelques surprises.
En 78 la Formation blindée n°7 de Mathiasm affronte une UT Axe
En 103 la Formation interarmes n°138 de Pelle_US affronte une UT Axe.
Si vous pouvez trouver deux Capitaines pour prendre en charge ces UT. Qu'ils me précisent quel genre de terrain ils souhaitent....
...le jet de dés que j'y ajoute créera peut-être quelques surprises.
- charlemagne
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- dirtyharry
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Ca serait plus attrayant si on y gagnait de l'expérience c'est vrai....mais faut pas oublier que c'est l'occasion de causer des pertes unilatérales.
Allez....on se dévoue pour la partie !!
Capi Daaaaan nous voilààààà !!
Devant toi les sauveur de la transe !
Nous jouerons....tout tes cas
sans médire, les vivre c'est ça !
Capi Daaaan nous voilàààà
Tu n'a qu'a nous donner l'échéance
La partie renaitraaaa Capi Dan
Capi Dan nous voilàààà
wééééé !!
Je me suis dit que la lutte final....c'était pas encore approprié comme chanson..
Bon allez là ...on se remotive....on se désigne volontaire...on lance ses p'tits dés et hop hop hop
On casse un max !!
Allez jeter un oeil ici si c'est pas déja fait ....zavez vu le système des XP....hein ?
Qui n'en veux des poinpoin ?
Allez....on se dévoue pour la partie !!
Capi Daaaaan nous voilààààà !!
Devant toi les sauveur de la transe !
Nous jouerons....tout tes cas
sans médire, les vivre c'est ça !
Capi Daaaan nous voilàààà
Tu n'a qu'a nous donner l'échéance
La partie renaitraaaa Capi Dan
Capi Dan nous voilàààà
wééééé !!
Je me suis dit que la lutte final....c'était pas encore approprié comme chanson..
Bon allez là ...on se remotive....on se désigne volontaire...on lance ses p'tits dés et hop hop hop
On casse un max !!
Allez jeter un oeil ici si c'est pas déja fait ....zavez vu le système des XP....hein ?
Qui n'en veux des poinpoin ?
- Cap_Dan
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Règle de la campagne Chapitre 8.
--6-- une UT se débande et disparaît de la carte à la fin du tour stratégique ayant vu une unité ennemie entrer dans sa région si aucun officier actif n’accepte ce commandement,
En conséquence :
- faute de réponse d'Arduenn, de Pelle_US et de l'hypothétique commandant de l'UT 103,
- du fait des réponses de Mathiasm en 78 et de Diablo en 103 et de Fred à la tête de l'UT 73,
Les Formations Alliées n°7 et 138 ainsi que la Formation Axe n°14 sont bloquées sur place durant la phase stratégique du 31 mars au 3 avril.
Au terme de cette phase, les UT non commandées se débanderont et les Formations opposées remporteront une victoire totale.
Cela est valable pour les batailles Mathiasm et Arduenn. Ces deux officiers remportent donc les huit points d'une victoire en fin de tour.
Concernant le combat en 108, l'UT est effectivement commandée mais la Formation alliée ne l'est pas elle. Elle se retrouve contrainte de se replier en fin de tour ayant subi une défaite. Son chef Pelle_US bénéficiera donc des quatre points accordés aux perdants d'un combat.
--6-- une UT se débande et disparaît de la carte à la fin du tour stratégique ayant vu une unité ennemie entrer dans sa région si aucun officier actif n’accepte ce commandement,
En conséquence :
- faute de réponse d'Arduenn, de Pelle_US et de l'hypothétique commandant de l'UT 103,
- du fait des réponses de Mathiasm en 78 et de Diablo en 103 et de Fred à la tête de l'UT 73,
Les Formations Alliées n°7 et 138 ainsi que la Formation Axe n°14 sont bloquées sur place durant la phase stratégique du 31 mars au 3 avril.
Au terme de cette phase, les UT non commandées se débanderont et les Formations opposées remporteront une victoire totale.
Cela est valable pour les batailles Mathiasm et Arduenn. Ces deux officiers remportent donc les huit points d'une victoire en fin de tour.
Concernant le combat en 108, l'UT est effectivement commandée mais la Formation alliée ne l'est pas elle. Elle se retrouve contrainte de se replier en fin de tour ayant subi une défaite. Son chef Pelle_US bénéficiera donc des quatre points accordés aux perdants d'un combat.
Dernière édition par Cap_Dan le lun. 28 mars 2011 05:07, édité 1 fois.
- charlemagne
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- charlemagne
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à l'OKH : si une UT axe n'a pas de chef, je me porte volontaire, ça ne me gène pas de me faire massacrer du moment que j'emporte des enemis avec moi
Mais par message privé SVP, je perdsun peu pied avec AF (j'ai souvent des pb de connection...)
Mais par message privé SVP, je perdsun peu pied avec AF (j'ai souvent des pb de connection...)
Une brute qui marche ira toujours plus loin que deux intellectuels assis
Cap_Dan a écrit :Il me faut les réponses avant demain soir. Toutes les Formations pour lesquelles je n'aurai pas la réponse rompront le combat et reculeront d'une région.
Ce post de Capi date du 24 mars à 6h36 dans lequel il est question d'attendre demain soir......le soir finissant avec le coucher du soleil cela nous laissait donc jusqu'au 25 mars 19h10 heure du coucher de soleil à Paris (qu'est ce qu'il ne faut pas faire hein ? )
Sur cette base...je considère que le post de Capi annonçant la fin du délai est prématuré et que les interventions de Charly et Arduenn concernant un éventuel volontariat doivent être reconsidérées afin de réparer cette "erreur" de timing.
Non mais
Surtout qu'on est quand même là pour jouer ! Déjà que je devais en principe avancer en "concerté" et que je me retrouve tout seul pour labourer le champs de patates!
Le monde est plein d´ennemi du Reich, camouflés, clandestins, têtus... Essayez donc de faire avouer à un Japonais qu´il est juif. Vous verrez si c´est facile...
- Cap_Dan
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Avis très important
Le but de la campagne étant cependant avant tout de vous faire jouer des bataille de CMxx je vais vous accorder un sursis. Au moment où j'écris, il est 23h15 chez moi et nous sommes le 28 mars 2011.
Le 30 mars à 22h00 pour moi (4h00 le 31 mars pour vous) je lance la création des trois batailles litigieuses à une série de conditions.
- Que l'Axe me fournisse deux noms de chefs d'UT pour affronter Mathiasm et Pelle_US et qu'Arduenn confirme son heure d'attaque.
- Que les Alliés me fournissent le nom de l'officier commandant face à Arduenn et que Mathiasm et pelle_US donnent leur heure d'attaque.
S'il manque un seul officier ou un ordre j'applique les résultats suivants.
L'UT face à Mathiasm est dissoute et il remporte une victoire (8pts)
Arduenn et P'elle_US se replient face à la résistance des UT qui leur sont opposés et marquent donc 4 points.
Je place immédiatement une copie de ce topic sur le forum Allié. Il vous reste 48 heures.
Le but de la campagne étant cependant avant tout de vous faire jouer des bataille de CMxx je vais vous accorder un sursis. Au moment où j'écris, il est 23h15 chez moi et nous sommes le 28 mars 2011.
Le 30 mars à 22h00 pour moi (4h00 le 31 mars pour vous) je lance la création des trois batailles litigieuses à une série de conditions.
- Que l'Axe me fournisse deux noms de chefs d'UT pour affronter Mathiasm et Pelle_US et qu'Arduenn confirme son heure d'attaque.
- Que les Alliés me fournissent le nom de l'officier commandant face à Arduenn et que Mathiasm et pelle_US donnent leur heure d'attaque.
S'il manque un seul officier ou un ordre j'applique les résultats suivants.
L'UT face à Mathiasm est dissoute et il remporte une victoire (8pts)
Arduenn et P'elle_US se replient face à la résistance des UT qui leur sont opposés et marquent donc 4 points.
Je place immédiatement une copie de ce topic sur le forum Allié. Il vous reste 48 heures.
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