Le sens du devoir de chacun & légende !

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Sniper
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Le sens du devoir de chacun & légende !

Messagepar Sniper » lun. 26 déc. 2011 13:51

Afin de responsabiliser les participants de cette campagne et pour que tout le monde joue même si il ne combat pas, chaque joueurs aura en charge une formation qu'il fera évoluer au fil du temps.

Cette formation sera à choisir parmi la liste que propose le jeu CMBN.
A savoir qu'il ne peut y avoir une seule formation de chaque. Je vous invite d'hors et déja à réfléchir sur le choix et le panache entre vous...
Les objectif ne changeront pas : trouver le QG ENI ou occuper les grandes villes. Surveillez vos MP et la carte.

Cependant, vos unités seront irremplaçable et vous serez sur le terrain. Une équipe QG vous représentera sur le champ de bataille.
Image
les formations en rouges font partie d'un même choix


LEGENDE
Roulant / Chenillard / Pieton
Image
Dernière édition par Sniper le lun. 9 janv. 2012 17:33, édité 3 fois.
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Messagepar Sniper » ven. 30 déc. 2011 16:27

Soyons également clair pour tout le monde
Dorénavent afin que tout les joueurs parlent le même language.

OFFICIER = tout joueur inscrit à NORMANDY

DIVISION = commandé par un OFFICIER, comprend des FORMATIONS

FORMATION = Composée d'EFFECTIF et représenté matériellement sur la carte

EFFECTIF = Composition d'une FORMATION. Décrit dans le tableau des forces de chaque camp.

TOUR DE JEU est un quart de journée (Aube/Journée/Soirée/Nuit)
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Messagepar Sniper » lun. 2 janv. 2012 11:00

Légère modification de la zone de détection. Une formation détecte en fonction de la pèriode de la journée et du climat.
TOUTES LES FORMATIONS détectent à la fin du tour :
3 hexes entre 06h et 12h (malus -1 si pluie/brouillard)
5 hexes entre 12h et 18h (malus -1 si pluie/brouillard)
3 hexes entre 18h et 00h (malus -1 si pluie/brouillard)
2 hexes entre 00h et 06h (malus -1 si pluie/brouillard)
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