Le bar d'AF

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  STEELPANTHER25 : Nouveau Patch CW v1.06
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Détail de la partie



Manfred Cap_Dan

OB : 1500 Pts
93 7

 

Victoire totale de Manfred

Avec ce résultat Manfred ne gagne et ne perd aucun point

ET Cap_Dan ne gagne et ne perd aucun point

Rapport de Manfred

rencontre en Italie, j'ai les Allemands. je prends un peloton de 3 stugs et un pz IV, face à moi cap dan a pris un peloton de 5 sherman 76. je garde mes stugs groupés et je parviens a engager les shermans séparément, et j'en détruis trois sur cinq sans pertes de mon coté. mon infanterie progresse jusqu'aux abords du drapeau principal, je refuse alors un cessez le feu car je ne tiens pas encore le drapeau. Cap Dan décide alors de se rendre.

Cap Dan, faut pas te démotiver dès que tu considères la victoire hors de portée ! personnellement j'ai tendance à toujours me battre jusqu'au bout, mais à chacun sa vision du jeu :)



Rapport de Cap_Dan

Un peloton de Sherman M4A3(76), capable de détruire tous les blindés allemands à moins de 1000m. Une compagnie d'infanterie pour couvrir mes déplacements. Il reste de quoi prendre 1 lance-flamme (pour le fun), 1 OA de 75mm (pour écraser l'infanterie), 1 Bar (pour la soif).

Je place 3 M4 au centre avec une section et le LF dessus et deux sections à pied, 2 M4 sur la gauche pour couvrir tous mes chemins, ces deux chars sont eux même couverts par 1 PC de section avec une MG et 2 mortiers. Sur l'aile droite, le Bar, une MG, un GdC et un mortier doivent empècher les débordement et si possible s'emparer du petit drapeau de droite mais sans s'exposer.

Tour 6, j'ai deux sections et un char près du grand drapeau et juste quelques allemands en vue. Seconde 25 mes deux chars de gauche concentre leurs feux sur un Stug verrouillé qui vient d'apparaître à 468m du plus proche et 635m du plus loin. Mes chars tirent en vain à 29s, 31s, 38s, 39s tandis que les Stug (un 2éme apparait à 28s) tirent à 30s, 35s, 39s et 45s : un raté, 1 ricochet et 2 but sur le même char (destruction à 41s). Le duel se reporte sur mon survivant qui résiste jusqu'à la seconde 16 du tour 7 quand une pénétration réduit son équipage. Au tour 8 il explose à la 20s, j'ai peut-être à ce momment fait l'erreur de ne pas lancer mes autres chars mais la colline cachait complètement les 2 Stug à mes autres blindés. Au tour 9 un Stug apparait au centre face à mon chef de peloton et à 50s je perds mon 3 ème char.

Ensuite tout va de mal en pis. Tour 10. Un de mes chars qui remonte derrière un bois perd un membre d'équipage sous le tir à 55s tandis que le GdC au pied  du drapeau est anéanti par le tir conjugé des Stug à 60s. Sans oublié la mort de mon OA qui cherchait un bon moint de vue.

J'ai essayé encore un peu mais je n'avais plus l'envie ni les moyens de faire quelque chose. Au tour 15 je capitule :

il me reste 2 chars dont un choqué, une section fixée sous le drapeau, une section en déroute, 2 Mg et 1 mortier paniqués. Tous les autres sont morts.


A ce jour Manfred a rencontréé Cap_Dan 1 fois


Manfred a gagné 1 partie(s) perdu 0 et fait 0 partie(s) nulle(s)




 

 

 

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