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Détail de la partie



Navy Panzerbob

OB : Sc&eacte;nario
62 38

 

Victoire mineure de Navy

Avec ce résultat Navy ne gagne et ne perd aucun point

ET Panzerbob ne gagne et ne perd aucun point

Rapport de Navy

Scenario "Le bataillon fantome" de R2

Un gros village au centre gauche avec 1 petit drapeau devant a gauche a coté d´une usine, un gros au milieu et un autre legerement en retrait, et enfin un petit au fond pres d´un carrefour
A droite, qq maisons perchés sur une colline avec un gros drapeau mais accessible a pied seulement parce qu´une foret immense coupe la carte sur toute sa largeur ( exception faite de la route au centre et d´une trouée dans les bois a gauche qui rejoind une route menant au village par le gauche )

J´envoi une companie a pied sur la droite a travers les bois ( elle devrait etre rejointe par un peloton de SU85 venant plus tard de la droite )
Une autre companie au centre a travers les qq arbres ( mon OA de 82 sera chargé de lancer un ecran de fumigenes pour proteger l´avance finale vers le village ) epaulée par un peloton de T34/85 et un de SU100
Enfin a droite, par une chemin praticable a travers les bois pour rejoindre la route ma derniere companie appuyée par un peloton de T34/85 et un HT M5
Je reparti les MG de la companie lourde entre les differentes autres
Dernier point mais non des moindres : j´ai 2 OA de roquettes ( 72 chacuns  ) qui tirent des le premier tour sur le village

Le premiers combats au lieu sur la route au centre ou mon peloton de T34/85 est pris a partie par ce qui apparait comme un KingTiger perché sur une colline tout au fond ( distance d´engagement avec le 1er T34 = 1240m !  ) et un autre legerement sur la gauche du village :
celui perché sur la colline finira par descendre mon T34 vet qui bien que disposant d´obus T n´en tirera aucun malgré 4 coups au but en 2 tours sur le KingTiger ( rageant non ?  )
l´autre se fera descendre sans causer de degats par mes T34 surgis de la route a gauche ( et s´averera etre au final un JagdTiger )
ne pouvant pas me debarasser de celui au fond, j´opte pour un enfumage en regle par mes SU100 ( et continuerai regulierement jusqu´a la fin  )

A droite, ma companie arrive en vue du village au moment ou le peloton de SU85 arrive en renfort derriere la colline en contrebas :
apres une attaque en regle, les qq troupes presentes sont eliminées sans grosse pertes, mais un duel engagé contre le KingTiger sur la colline tourne mal avec un SU85 detruit et un autre aussi par un canon non revelé
mais l´objectif est conquit, j´en profite pour envoyer la section disposant du plus de munitions vers le drapeau pres du carrefour a la sortie du village accompagnée d´un SU85, rien n´indiquant qu´elle arrive a temps puisque le chemin a parcourir est tres long

A gauche, une section portée sur les T34/85 donnne l´assault a l´usine pendant qu´une seconde avance a travers un petit bois en face de cette usine, mais les choses tournent mal :
la section a pied tombe sur des allemands dans le petit bois et se fait proprement massacrer ( seul un gdc survivra  ), arrivant malgré tout avec le support de le 3eme section a nettoyer ce bois
pres de l´usine, au moment au les T34 arrivent, un Stug fait son apparition a gauche : le HT detruit par le Stug, puis un T34 par un panzerschreck, un autre par le Stug et finallement le 3eme T34 se retrouve avec son canon cassé tjs par le panzershreck !
enfin, je tiens qd meme le drapeau, les allemands sont eliminés et seul reste le Stug
la section la moins ammochée continuera sa route vers le village pour soutenir l´attaque
le Stug, ainsi qu´un 2eme apparu a peu pres au meme moment vers l´arriere gauche du village finira par succomber sous les coups de mes SU100 enfin parvenu en position a l´entrée du village

Au centre donc, couvert par un premier ecran de fumigene et par les 2 T34 restant, ma companie par a l´assaut, a raison d´une section par la droite et 2 plein centre
elles s´emparent assez facilement du premier objectif, les T34 detruisant un canon au passage, mais se faisant detruire a leur tour tous les 2 par le KingTiger sur la colline apres que l´ecran de fumigenes se soit dissippé
qu´a cela ne tienne, je remet une couche au niveau fumigenes pour assurer la protection de ma companie qui se met en place pour l´assaut vers le 2eme drapeau en retrait :
assaut qui met a mal les troupes allemandes et je m´empare donc du drapeau, soutenu par les SU100 ( un d´eux a qd meme son canon cassé par le KingTiger et une autre est detruit  ) mais les fumigenes des autres SU100 rendent la grosse bete aveugle ( ce qu´il ne l´a pas empechée d´encaisser un tas de coups au but, aussi bien des SU100 que de SU85 a droite, mais tout ricoche et pour une raison inconnue, aucun de mes tanks armés d´obus T ne s´en sert ....  )
au passage, le SU85 envoyé avec la section venant de la gauche me debarasse d´un canon planté lui aussi sur cette colline et probablement responsable de la destruction du l´autre SU85

Au moment ou mes troupes ayant continuer leur avance ( 1 section venant de la gauche, 1 du centre et celle rappatriée de la droite ) allaient passer a l´assault du dernier drapeau defendu par 2 gdc l´IA siffle la fin de la partie !  ... deçu sur le coup

Un partie interessante contre un adversaire tres sympa, mais je pense que les allemands ont peu de chance de s´en sortir tant le rouleau compresseur russe est important ( meme si les 144 roquettes n´ont fait au final que 8 + 12 morts )



Rapport de Panzerbob

Le scénario es tssympa et intense.

certes, un peu dur pour l´allemend surtout en double aveugle, mais tout de même très interessant.

Je commence par une erreur de placement qui sera impardonnable ayant conduit à la perte d´un Jagditger très rapidement.

Damned ! de plus , Navy commence à me flanquer la frousse. Au vue de la maneuvre de son infanterie, je me rends compte que l´ennemi est fin tacticien alors que les combats n´ont pas encore réelement commencé.

Paf ! combats sans interuption pour la conquête du bourg et d´une ferme. Mes pertes deviennent importantes, au premeier tiers de la partie, je sais que j´ai perdu mais je tente de sauver ce qui peut l´être avec difficultés car le deuxième Jagd positionné de manière idéal ne peut virtuellement pas être détruit mais souffre d´un manque de munitions qui réduit très vite son efficacité hormis la menace symbolique qu´il inspire.

Résultat qui réflète donc bien la fin de partie.

Bravo Navy, tu es un grand joueur ;)


A ce jour Navy a rencontréé Panzerbob 3 fois


Navy a gagné 2 partie(s) perdu 0 et fait 1 partie(s) nulle(s)




 

 

 

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