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Combat Mission: CRACKS 2003 .
Tournoi : Archive imlost a écrit : "
Cracks 2003 - ORGANISATION
 Médaille d'or : TIGRE
  Médaille d'argent : LELUTIN_2004
 Médaille de bronze : TITANE1984
 
Organisateur
Création
01/11/03 00:13:00
Largeur
16èmes de finale
Pot
125 points
Inscrits

 
Philosophie
Tournoi Mixte CMBO/CMBB de Batailles Rapides
 
Inions
Ce tournoi est ouvert à tous les utilisateurs, , mais seuls les meilleurs (les "cracks") sont assurés de participer.
 
Règles
La fin de l'année arrive, il est temps pour ceux qui ont passé l'année à escalader le classement 2003 d'en découdre au travers de Batailles Rapides sanglantes sur CMBO et CMBB. Ce tournoi est une sorte d'open "Masters" de combat mission.

REGLEMENT :

Ce tournoi est ouvert à tous, mais seuls les joueurs classés au minimum régulier (les "cracks") aux classements permanents CMBO ou CMBB sont assurés de participer au tournoi. les bleus-conscrits sont placés sur une liste d'attente en attendant la clôture des inions.
Les inions sont ouvertes jusqu'à ce qu’il y ai 32 joueurs "cracks" d'inscrits.
S'il y a moins de 32 joueurs "cracks" et que des joueurs bleus-conscrits sont inscrits, alors ces derniers participent au tournoi (dans la limite des places laissées par les "cracks"). s'il y a trop de "bleus" pour le nombre de place disponibles, alors ceux qui se seront inscrit en premier seront sélectionnés. Les joueurs devront de préférence posséder CMBO ET CMBB, il est possible de participer au tournoi si on ne possède que CMBO, si on ne possède que CMBB il est impossible de participer au tournoi.

PARAMETRES DES PARTIES :

Les parties sont toutes des Batailles Rapides CMBO ou CMBB.
Les paramètres sont définis à chaque tour.
Le joueur le moins bien classé au classement permanent choisit le jeu. Si un joueur ne possède qu'un des deux jeux, il doit le signaler à l'arbitre au moment de son inion, dans ce cas précis, toutes ses parties se feront sur le jeu en question.
Les parties se jouent en allé simple après accord entre les joueurs pour les camps, si les 2 joueurs veulent le même camp, ils misent secrètement des % de victoire à déduire du score final du joueur ayant reçu le camp en litige (la mise la plus élevée), mise mini 5 % et maxi 30%. Cela entraîne qu'un joueur voulant absolument jouer un camp et misant beaucoup de % peut même s'il gagne la partie en score brute avoir un résultat inférieur à son adversaire après déduction de sa mise et donc être éliminé du tour suivant ! Les scores inférieurs à 0 après soustraction de la mise seront compté comme 0. En cas de mise pour la détermination du camp, envoyez un mail à Hackenberg avec le montant de la mise, il fera suivre à chaque adversaire les mises en précisant le camp de chaque joueur (lorsque qu’il sera en possession de la mise des deux joueurs), la plus haute mise remporte le camp.
En cas de mise égale, le 1er message envoyé avec la mise d'un des joueurs et reçu par l'organisateur remporte le camp, la date et l'heure affichés sur le message étant retenu comme preuve.



16ème de finales :

CMBO
date : Juin 44.
taille : 800 points.
durée : 20 tours
carte : moyenne
temps : clair
heure : nuit
attaque alliée
troupes alliées : paras américains haute qualité
troupes de l'axe : heer qualité moyenne.
type de troupe : infanterie pour les paras, armes combinées pour les allemands.
type de carte : rural
densité forestiere : moyenne
relief : faible (gentle slopes)
artillerie limitée au 81mm dans les deux camps, casemates de béton interdites pour l'allemand

CMBB :
date : Juin 41
taille : 800 points
région : sud
durée : 20 tours variables
carte : moyenne
temps : clair
température et vent : au hasard
heure : nuit
attaque axe
type de troupes russes : infanterie.
type de troupes axe : interarmes.
troupes alliées : troupes de marine soviétiques
troupes de l'axe : division mécanisée roumaine
qualité : moyenne pour les deux camps
rareté standard
type de carte : village
densité forèstière moyenne
relief faible
artillerie limitée au 105mm.
les autres paramètres sont basiques (pas de pertes, pas de dégats, munitions normales etc.)
FOW extrème

8ème de finales :

CMBO :
date : Aout 44.
taille : 1000 points
temps : brouillard
heure : jour
durée : 20 tours
carte : moyenne
bataille de rencontre
troupes alliées : Anglais
troupes allemandes : FJ
qualité des troupes : moyenne pour les deux camps
type de troupes : combinées pour les deux camps
type de carte : farmland
foret : moyenne
relief : petites collines
artillerie limitée au 120mm.

CMBB :
date : octobre 42
taille : 1000 points
région : sud
durée : 20 tours variables
carte : moyenne
temps : brouillard
température et vent : au hasard
heure : aube
bataille de rencontre
troupes alliées : division d'infanterie soviétique
troupes de l'axe : division de montagne allemande
qualité : moyenne pour les deux camps
type des troupes : combinées pour les deux camps
rareté standard
type de carte : rural
densité forestière moyenne
grandes collines
artillerie limitée au 105mm, aviation interdite, tanks KV interdits.
les autres paramètres sont basiques (pas de pertes, pas de dégats, munitions normales etc.)
FOW extrème

1/4 de finales :

CMBO :
date : Septembre 44
taille : 1500 points
durée : 25 tours
carte : moyenne
temps : pluie
heure : jour
attaque allemande
troupes alliées : parachutistes britanniques
troupes allemandes : Waffen SS
qualité des troupes : moyenne pour les 2 camps.
type de troupes : combinées pour les allemands, sans restrictions pour les alliés
type de carte : village
foret : moyenne
relief : petites collines.
artillerie limitée au 120mm

CMBB :
date : Juillet 1943
taille : 2000 points
région : centre
durée : 26 tours variables
carte : grande
temps : clair
température et vent : au hasard
heure : jour
attaque allemande
troupes alliées : division de la garde mécanisée
troupes de l'axe : division d'infanterie SS
qualité : haute pour les allemands, moyenne pour les soviétiques
type des troupes : combinées pour les soviétiques, blindées pour les allemands
rareté standard
type de carte : rural
densité forestière faible
petites collines
dégats moyens.
artillerie sans limitations.
les autres paramètres sont basiques (pas de pertes, munitions normales...)

1/2 finales :

CMBO :
date : Décembre 44
taille : 2000 points
durée : 26 tours
carte : grande
temps : neige
heure : jour
bataille de rencontre
troupes alliées : US army
troupes allemandes : Waffen SS
qualité des troupes : moyenne pour les deux camps.
type de troupes : blindés pour les deux camps
type de carte : rural
foret : densité élevée
relief : collines moyennes
artillerie limitée au 150mm

CMBB :
date : Février 1944
taille : 2000 points
région : centre
durée : 25 tours variables
carte : moyenne
temps : blizzard
température : froid extreme
vent : fort
heure : jour
type de bataille : rencontre
troupes alliées : division de la garde
troupes de l'axe : division d'infanterie allemande
qualité : moyenne
type des troupes : combinées
rareté standard
type de carte : farmland
densité forestière moyenne
collines moyennes
dégats moyens.
artillerie sans limitations.
les autres paramètres sont basiques (pas de pertes, munitions normales...)

FINALE :

CMBO :
date : Avril 45
taille : 3000 points
durée : 30 tours
carte : grande
temps : nuageux
heure : jour
assaut allié.
troupes alliées : au choix du joueur, pas de mélanges de nationalités, mais mélange de corps de même nationalité autorisée.
troupes allemandes : SS et Volksturms autorisés (attention à ne pas confondre avec les volksgrenadiers !!!)
qualité des troupes : moyenne pour les deux camps.
type de troupes : combinées pour l'allié, sans restrictions pour l'allemand.
type de carte : ville
foret : moyenne
relief : petites collines
artillerie limitée au 150mm

CMBB :
date : Avril 1945
taille : 3000 points
région : centre
durée : 30 tours variables
carte : grande
temps : nuageux
température : au hasard
vent : au hasard
heure : jour
type de bataille : assaut soviétique
troupes alliées : division mécanisée de la garde
troupes de l'axe : sans restrictions
qualité : moyenne
type des troupes : combinées chez l'allemand, blindées chez le soviétique
rareté standard
type de carte : grande ville
densité forestière faible
petites collines
dégats élevés.
artillerie sans limitations coté soviétique, limitée à 120mm chez l'allemand.
les autres paramètres sont basiques (pas de pertes, munitions normales...)




PREMIER TOUR

Dès que 32 joueurs valident sont inscrits.

Distribution des parties par têtes de série.


FORFAITS ET RETARDS

Les utilisateurs retardataires seront disqualifiés.
 
Echéances
16ème de finales : le 25/01/04 à 20 h00.
8ème de finales : le 28/03/04 à 20h00.

  


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