Parce que la communauté d'Esprit sur Combat Mission, en ce moment, c'est peu ou prou moi seul :lol: (Mais je ne ménage pas mes efforts pour y agréger du monde, encore que certains participants habituels vont rentrer de vacances, ça va s'améliorer) Et en règle générale, je suis d'accord avec moi mêm...
Faudra tout de même qu'on m'explique pourquoi c'est si compliqué d'avoir des gens qui produisent ce genre de choses ici alors que sur esprit il y a une quinzaine d'AAR, des articles de conseils et une communauté qui semble beaucoup plus active et moins pleurnicharde 8O Promis, dès que je serai un p...
Il me semble que les chasseurs bombardiers tels que le P47 étaient diablement plus efficaces en tant qu'appui au sol De ce coté, la philosophie de l'emploi est la même le gros avantage des P47, P51 c'est qu'ils étaient aussi et surtout chasseurs alors que le Stuka, ce n'était qu'un bombardier Quant ...
Carlos a écrit :Tu es obligé de recommencer MAIS très bientôt, avec la version 2.0 du moteur de jeu, tu pourras faire glisser les points de passage, comme dans CMX1
J'imagine que le conseil est pour consommer sur place ?
Salutation... Une p'tite question Quand je donne un ordre de mouvement à une unité avec plusieurs points de passages, puis-je ensuite bouger un des points de passages ou bien je suis obliger de tout effacer pour recommencer ? Je peux modifier l'allure mais je n'arrive pas à modifier la trajectoire.....
CMBN Manuel CMBN version Française (Pdf téléchargeable) Gros travail de Traduction, merci à nos dévoués Affiens 8) Qui peut franchir quoi et plus... Super Article de l'ami Carlos 8) Génial !!! C'est exactement ce qui me manquait je suis vraiment content de vous avoir connu et de m'être inscrit \:D/...