AAR - Hammertime

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MirabelleBenou
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AAR - Hammertime

Messagepar MirabelleBenou » lun. 15 oct. 2007 18:37

Un gros sc?nar en cours contre Phullbrick.

Morceaux choisis (copie-coller des mes posts sur Esprits et Mille-Sabords) :

Le contexte :

Une force US se d?place ? grande vitesse sur une route principale qui traverse le pays. Elle est divis?e en 2 groupes diff?rents :

- Le groupement de reconnaissance. Armement l?ger (3 Humvee dont un de reco avec optiques mais pas d'armements, 2 Bradley, 2 groupes de soldats de reco et une section QG reco) avec support d'artillerie en priorit?.
- Le groupement d'assaut avec un peloton de Stryker et des M1A1 en support (peu cependant).

Le groupe de reco arrive en 1er sur le site qui comprend 2 zones principales : Smallville et Big Smoke. Smallville semble securis? mais des mouvements de la garde (BMP et T-72) ont ?t? observ?s pr?s de Big Smoke qui est au bord de la route que les US doivent emprunter.

Le peloton d'assaut arrive ? quelques minutes derri?re, de m?me que les M1 qui ?taient en train de ravitailler.

Le th??tre d'op?ration :

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Le d?but de l'engagement :

Forc?ment, arrosage au mortier de 120 sur l'objectif ? s?curiser :D.

A priori y a eu un peu de casse c?t? Syrien mais je suis incapable de dire quoi et combien.

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Suite des aventures :

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A ce tour ci, mon Humvee est parti loin en reconnaissance. Pour moi c'est une troupe sacrifiable pour forcer l'adversaire ? d?couvrir des troupes.

C'est en parti r?ussi avec des tirs de RPG manqu? par un groupe planqu? dans un b?timent sur mon flanc droit.

Le Bradley que j'avais positionn? expr?s pour faire face ? ce cas de figure a bien r?agit et ouvert le feu rapidement.

Grosse erreur de ma part par contre, j'avais ordonn? ? l'infanterie de d?barquer avant d'envoyer le brad (au cas o? le brad se ferait d?truire), mais j'ai foir? mes encha?nement d'ordres et ils sont descendus apr?s que le char soit arriv? ? destination.

Dommage pour moi, un mort.

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Vaine tentative de Phullbrick pour tenter de sauver son BMP-2 :)

Lancer de grenades fumi + marche arri?re..... loup? :D
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Et l?... euh.... non rien... gmmrlrllgmmbbll

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J'avais tent? un d?placement du Brad tout en essayant de la laisser ? couvert, je pensais que le paysage le prot?gerais, mais en fait non.

Vous remarquerez que le Brad n'est cependant pas d?truit et le gunner a surv?cu.

Bon l? il y a 2 tours o? les ?changes ont ?t? assez violents.

Tout d'abord mon Bradley du flanc droit qui fait pas dans la dentelle avec des tirs de TOW sur un b?timent :

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Tir quelque peu r?t? qui n'a pas touch? le b?timent. Mais il ne laisse pas abattre et en tir un 2?me pour faire bonne figure.

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L? c'est bon, le b?timent s'effondre.

Pendant ce temps, le survivant du 1er Bradley prend le soleil et ses potes s'exercent au tir de Javelin.
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Au m?me instant, Phuphu avance un autre BMP-2 qui commence ? ouvrir le feu au canon sur mon infanterie. Grand mal lui a pris, ils auront le temps de recharger le Javelin et de tirer un 2?me coup qui lui sera fatal.

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Revenons aux excit?s du flanc droit. Pas de bol pour moi, l'effondrement du b?timent laisse appara?tre un BMP-2 en position de tir qui aura raison de mon blind? avec un tir de missile AT.

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Messagepar taeyang » lun. 15 oct. 2007 23:10

Merci Mirabelle =D>
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Messagepar MirabelleBenou » mar. 16 oct. 2007 17:38

Bilan du dernier tour en date : un vrai massacre.

Le BMP qui a d?truit mon dernier Bradley de reco a eu le champ libre pour du tir au pigeon, de m?me qu'un autre BMP qui s'est d?couvert pour l'occasion. Mon infanterie qui se fait d?gommer, je lui avais ordonn?e de sortir du b?timent "tranquillement" (pas besoin de courir), pensant qu'elle serait ? couvert. Sauf qu'au lieu de rester dans le b?timent et sortir de l'autre c?t? ? couvert, ils sont sortis en plein dans la ligne de tir d'un BMP. Renseignements pris sur le forum officiel, ?a vient de la fa?on dont certains b?timents sont "construits" par les concepteurs des sc?narios. Les gens prennent des b?timents diff?rents qu'ils superposent, ce qui a des effets secondaires importants (bloquer des passages visuellement libres). Il y a des solutions mais tous les concepteurs de sc?nar les mettent pas en oeuvre (les effets n'?tant pas visuellement, euh, visibles :D ).

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Et la vid?o de Phuphu pour l'occasion :) (le saligo :) ) :
http://www.la-comte.net/images/hammertimextrait.wmv

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Messagepar Phullbrick » mar. 16 oct. 2007 20:05

h? ho si je perds je vais passer pour un cakos sur au moins 3 sites avec tes compte-rendus !! :mrgreen:

au moins sur mille-sabords c'est limit? ? mon entourage et personne n'ose se moquer de moi sinon je banni son compte et je l'exp?die sous la banquise dans un kilo aux batteries vides ! ](*,)

Ca sera un combat ? mort sans piti? ! :mrgreen:
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Messagepar taeyang » mar. 16 oct. 2007 20:54

Je me r?gale =D> :lol:
chaude la vid?o ! Par contre j'avais l'impression que les Gi's apparaissant ? droite ?taient entrain de se fumer un chichon tant leur d?placement ?tait ... hum, comment dire ... bizaro?de #-o
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Messagepar Letigre » mar. 16 oct. 2007 21:29

taeyang a écrit :Je me r?gale =D> :lol:
chaude la vid?o ! Par contre j'avais l'impression que les Gi's apparaissant ? droite ?taient entrain de se fumer un chichon tant leur d?placement ?tait ... hum, comment dire ... bizaro?de #-o


J'me suis fait la m?me r?flexion :mrgreen:

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Messagepar taeyang » mar. 16 oct. 2007 21:34

Nous en Provence, on marche au pastaga ... hein Tigrou :lol: Et ca file droit !
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Messagepar Letigre » mar. 16 oct. 2007 21:40

Yeep ! Hips ! :-&

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Messagepar taeyang » mar. 16 oct. 2007 21:41

D?j? ?
on vient ? peine de commencer !!! :lol:
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Messagepar crickey » mar. 16 oct. 2007 21:45

ca canarde a quoi ? 20 mm 30 mm ?

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Messagepar taeyang » mar. 16 oct. 2007 22:33

si c'est un BMP2, c'est du 30 mm je crois :mrgreen:
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Messagepar Phullbrick » mer. 16 janv. 2008 15:55

Bonjour !

74?me tour !

Cette partie commenc? le 6/10/07 est toujours en cours, c'est un gros et excellent sc?nario. Les combats sont violents mais brefs, actuellement un large nuage de fumig?nes recouvre une partie de la carte et est transport? doucement par le vent.

Voici la situation vue de mon adversaire (US) et sa progression, il nous reste encore 1H30 de jeu. Je crois qu'? la conclusion de cette mission nous aurons pass? en revue sans doute une bonne partie du gameplay.

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quelques moments :

vid?o : http://www.youtube.com/watch?v=fdqPdUh21EY

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Messagepar Le_Trouffion » mer. 16 janv. 2008 17:13

Sympa l'affrontement =D> ?a fume sec sur le champ de bataille :mrgreen:

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Messagepar Woody » sam. 26 avr. 2008 07:42

Sympa cet AAR =D>

Vous avez termin? cette partie depuis le dernier post ?


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