Partie Ip
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Partie Ip
bonjour à tous ,
Absent depuis un moment , j'aimerai savoir si les parties en Ip sont faisables sur les derniers opus , depuis Cmbn ?
Si oui y a t'il des joueurs intéressés ?
merci pour vos réponses
Absent depuis un moment , j'aimerai savoir si les parties en Ip sont faisables sur les derniers opus , depuis Cmbn ?
Si oui y a t'il des joueurs intéressés ?
merci pour vos réponses
Re: Partie Ip
Salute M'sieur
Oui sur CMBN et CMFI en temps réel, et tu y ajoutes la possibilité de l'IP en en tour/tour pour Red Thunder, le dernier de la série.
Moi personnellement non, mais il te suffit de lever les yeux sur le "Bar d'AF" pour voir que Vauban cherchait quelqu'un Tout récemment. En lorgnant dans les Topiks juste à côté, tu trouveras une poignée d'autres partants pour l'exercice.
j'aimerai savoir si les parties en Ip sont faisables sur les derniers opus , depuis Cmbn ?
Oui sur CMBN et CMFI en temps réel, et tu y ajoutes la possibilité de l'IP en en tour/tour pour Red Thunder, le dernier de la série.
Si oui y a t'il des joueurs intéressés ?
Moi personnellement non, mais il te suffit de lever les yeux sur le "Bar d'AF" pour voir que Vauban cherchait quelqu'un Tout récemment. En lorgnant dans les Topiks juste à côté, tu trouveras une poignée d'autres partants pour l'exercice.
CombatMission.fr - Combat Mission, câpres et anchois (selon arrivage)
Re: Partie Ip
MERCI Carlos pour le lien , Madmann et Sapetch ont été des adversaire d'Ip , bon je vais me mettre à jour !
par contre je vais être largué sur les versions ....
par contre je vais être largué sur les versions ....
Re: Partie Ip
salut , toujours fan de l'IP .... CMBN 1.12 .... CMRT tout neuf
TU n'as qu'a passer un soir me voir ....
TU n'as qu'a passer un soir me voir ....
Disciple de Maitre Saptech
Re: Partie Ip
kesako cmbn 1.12 je suis larguer !
bon j'ai relancé ma clé mais apparemment y veut pas que dois je faire pour faire ma mise à jour ?
bon j'ai relancé ma clé mais apparemment y veut pas que dois je faire pour faire ma mise à jour ?
Dernière édition par temeraire le sam. 31 mai 2014 21:45, édité 1 fois.
Re: Partie Ip
temeraire a écrit :kesako cmbn 1.12 je suis larguer !
c'est le dernier patch en vigueur .... enfin , je crois,sans passer à CMx2
Disciple de Maitre Saptech
Re: Partie Ip
bon j'ai relancé ma clé mais apparemment y veut pas que dois je faire pour faire ma mise à jour ?
Dernière édition par temeraire le 31 Mai 2014, 21:45, édité 1 fois.
Dernière édition par temeraire le 31 Mai 2014, 21:45, édité 1 fois.
Re: Partie Ip
temeraire a écrit :bon j'ai relancé ma clé mais apparemment y veut pas que dois je faire pour faire ma mise à jour ?
Dernière édition par temeraire le 31 Mai 2014, 21:45, édité 1 fois.
une re install ?
Re: Partie Ip
Check for update .... prendre la version 1.11
Télécharger sur battlefront le patch nécéssaire pour le mettre à niveau
Télécharger sur battlefront le patch nécéssaire pour le mettre à niveau
Disciple de Maitre Saptech
Re: Partie Ip
Passes sur le canal TCP IP de la salle de discussion du site ... en bas à gauche
Dernière édition par Madmann le sam. 31 mai 2014 21:51, édité 1 fois.
Disciple de Maitre Saptech
Re: Partie Ip
c'est le dernier patch en vigueur .... enfin , je crois,sans passer à CMx2
Attention aux désignations. Ce qu'on désigne habituellement pas CMX2 est en fait la "seconde série" de Combat Mission, qui démarre avec Shock Force et comporte CMBN, CMFI et maintenant CMRT.
En opposition et rétrospectivement, on appelle communément CMX1 les premiers titres (CMBO, CMBB et CMAK)
L'origine du terme est le nom de code du projet: Shock Force à longtemps été désigné, pendant qu'il était en développement, sous la désignation CMX2, pour insister sur le changement de moteur de jeu (on ne connaissait alors pas précisément la thématique, et encore moins le nom du futur jeu)
Par souci de dissociation, on s'est ensuite mis à nommer la première série "CMX1", qui n'a évidemment jamais été nommée comme telle avant la sortie de Shock Force.
Je pense que tu veux parler de l'upgrade 2.00
Du coup, la désignation qui met tout le monde d'accord serait CMBN 2.0 ou "en 2.0"
Effectivement sinon, la version 1.12 est la dernière pour CMBN 1.00, tandis que c'est la version 2.12 en cours pour la 2.0
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Re: Partie Ip
Oui Garlos ... La désignation est obsoléte .... Nous pourrions dire que le moteur est passé à CMx3 avec CMFI et le patch 2.12 de CMBN
J'en suis resté à CMBN 1.11 car l'autre patch est payant .... donc ce n'est pas rééllement un patch mais un changement de moteur de jeu. Moteur de jeu qui marche pas sur mon PC ... avec CM RT.
donc si je comprends bien:
CMx1 .......... CMBO, CMBB, CMAK
CMx2 .......... CMSF, CMBN 1.11
CMx3 .......... CMBN 2.12, CMFI, CMRT
Ai je bien compris ?
J'en suis resté à CMBN 1.11 car l'autre patch est payant .... donc ce n'est pas rééllement un patch mais un changement de moteur de jeu. Moteur de jeu qui marche pas sur mon PC ... avec CM RT.
donc si je comprends bien:
CMx1 .......... CMBO, CMBB, CMAK
CMx2 .......... CMSF, CMBN 1.11
CMx3 .......... CMBN 2.12, CMFI, CMRT
Ai je bien compris ?
Disciple de Maitre Saptech
Re: Partie Ip
Madmann a écrit :Oui Garlos ... La désignation est obsoléte .... Nous pourrions dire que le moteur est passé à CMx3 avec CMFI et le patch 2.12 de CMBN
J'en suis resté à CMBN 1.11 car l'autre patch est payant .... donc ce n'est pas rééllement un patch mais un changement de moteur de jeu. Moteur de jeu qui marche pas sur mon PC ... avec CM RT.
donc si je comprends bien:
CMx1 .......... CMBO, CMBB, CMAK
CMx2 .......... CMSF, CMBN 1.11
CMx3 .......... CMBN 2.12, CMFI, CMRT
Ai je bien compris ?
Carlos, merci
Nan, car les dernières modifications ne sont que des évolutions mineures, qui ne modifient pas en profondeur l'architecture des jeux CMX2. Dans le cas de l'upgrade 2.0 et de la version 3.0 avec Red Thunder, il n'y a aucune modification qui soit comparable au véritable cataclysme informatique qui s'est produit entre CMAK et CMSF. La base du moteur reste la même.
Tu regardes Shock Force et Red Thunder, tu vois que c'est fondamentalement le même truc qui tourne à 7 ans d'intervalle pourtant. Tu regardes CMAK et CMSF, tu vois bien par contre qu'il y a eu un grosse substitution en seulement 4 ans.
On parle donc de série CMX2 en version 1.0, 2.0 ou 3.0, mais pas de CMX3, CMX4
Enfin, quand je dis "on" parle, je désigne d'abord la propre nomenclature de Battlefront, qui range CMSF, CMBN, CMFI et CMRT
dans les forums :
"Forums for next-gen CMx2 engine based games"
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Re: Partie Ip
Je vais téléchargé la démo de CMFI qui est donc du Cmx2 version 2.0 pour voir si ça passe sur mon PC.
D'ailleurs, je ne sais toujours pas pourquoi CM RT , qui est du CMx2 version 3.0 ne passe pas
Téméraire .... Je t'attends
D'ailleurs, je ne sais toujours pas pourquoi CM RT , qui est du CMx2 version 3.0 ne passe pas
Téméraire .... Je t'attends
Disciple de Maitre Saptech
Re: Partie Ip
Je vais téléchargé la démo de CMFI qui est donc du Cmx2 version 2.0 pour voir si ça passe sur mon PC.
D'ailleurs, je ne sais toujours pas pourquoi CM RT , qui est du CMx2 version 3.0 ne passe pas
On est Ok sur les désignations là.
Par contre, pas d'idée pour résoudre ton souci. Tu es bien dans la config minimale ?
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Re: Partie Ip
Désolé Mad , mais avec la reprise de cmbn j'ai eu des soucis avec mon pc , le jeu me faisait des écrans noir .. et des changement de résolution ...
ma version 1.11 ne fonctionne pas , par contre il y a un patch 2.12 je télécharge ?
edit
ok j'ai cmbn en 2.00 patchable et je suis en train de faire une nsatall en 1.12
ma version 1.11 ne fonctionne pas , par contre il y a un patch 2.12 je télécharge ?
edit
ok j'ai cmbn en 2.00 patchable et je suis en train de faire une nsatall en 1.12
Re: Partie Ip
gros soucis pas moyen d’installer le patch 1.11 il me demande d'activer ma clé ce que je fais mais ce message apparait " connection to the Check point server has failed . please contact your vendor for assistance "
Re: Partie Ip
Si tu as le jeu en 2.0 (l'upgrade), c'est le patch 2.12 qu'il faut installer, direct. Pas le 1.12 (qui est réservé à ceux qui n'ont pas l'upgrade).
Les patchs 1.12 et 2.12 sont en quelque sorte "identiques", je veux dire qu'ils corrigent les mêmes choses.
Sauf que le 1.12 est pour ceux qui sont en 1.0 et le 2.12 pour ceux qui sont en 2.0.
Les patchs 1.12 et 2.12 sont en quelque sorte "identiques", je veux dire qu'ils corrigent les mêmes choses.
Sauf que le 1.12 est pour ceux qui sont en 1.0 et le 2.12 pour ceux qui sont en 2.0.
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