7 juin 44, Colonel William44 à Montebourg

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7 juin 44, Colonel William44 à Montebourg

Messagepar william44 » dim. 25 janv. 2015 15:47

Cette carte de bocage a tout de même de très grands champs, ça va être rigolo pour les MG42 et les tubes de 81.

Il n'a pas de char et des bleus, ça représente surement pas loin de l'équivalent en hommes de mes pauvres paras, et je n'ai pas de MG42, moi !
Heureusement l'armement des paras est adapté à un combat à une certaine distance grâce aux fusils et au BAR.

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Je sépare mes trois compagnies sur 3 axes différents, sachant que je débute par l'envoi de quelques MG et mortiers prendre les 1ere haies...

Selon ce que je verrai on poussera plus d'un coté ou moins de l'autre. Voila un plan vague de mes premières intentions...

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Messagepar william44 » dim. 25 janv. 2015 16:21

Tour 1 :

J'aborde les haies de mon périmètre.

A gauche :
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Au centre :
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A droite :
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Bonne nouvelle à droite, mes troupes sur la haie voient parfaitement l'autre coté du champs. Ce n'est pas le cas au centre.
C'est le cas à gauche mais ce premier compartiment ne faisait pas partie de la ZDD axe


fin :

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Messagepar william44 » dim. 25 janv. 2015 18:38

Tour 2 : première vision d'un allemand ...

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Une sorte de machin semi chenillé armé d'un 20mm : redoutable !

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Mais heureusement aveugle, 30 hommes passent sous son nez sans qu'il ne tire...

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Luste à coté une équipe sniper est visée de façon sporadique, sans perte : surement un sniper bleu ou alors une équipe de deux hommes en reconnaissance...

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Vue générale :

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J'ai clairement un bug dans mon jeu, l'affichage de ces icônes noires est anormal... ainsi que ces uniformes de para ninja !

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Je vais essayer de réinstaller le jeu : souhaitez moi beaucoup de courage :-(

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Messagepar william44 » dim. 25 janv. 2015 19:47

Chiant ce bug... et vu la galère pour réinstaller proprement, ça me gave.

image de fin de tour :

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En jaune mes demandes de tirs indirects ( 5 minutes pour chaque)
En rouge foncé mes demandes de tirs directs ou de surveillance accrue (arcs de tirs)

En vert ses fantassins vus
En rouge son halftrack AA

J'ai perdu un homme dans une équipe reco au centre...

De ce coté je positionne une MG qui pourra prendre à partie la bâtisse et j'ai demandé un tir de 81 (sur carte)

A gauche mes snipers ont vu un type qui se cache : une MG va faire un arc de tir sur ce coin là avec les snipers. 2 mortiers vont rejoindre pour faire du tir direct.

A droite deux types devant chacune des trouées : l'un va être pris pour cible par un mortier qui voit la brèche l'autre par un mortier en tir indirect guidé par un QG qui voit la brèche...

Mon sniper a pu rejoindre la haie malgré quelques tirs : il sera en bonne position pour les allumer s'ils fuient !

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Messagepar william44 » dim. 25 janv. 2015 21:18

tour 3

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Un seul mort (le second type de l'équipe reco allumée depuis le village)

Mes mortiers commencent à tirer : j'ai demandé un tir lent pour débuter afin de régler le tir.

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Messagepar william44 » mar. 27 janv. 2015 19:35

Tour 5

Traits rouge : mes 5 morts

Traits jaunes : ces 2 morts certains

En rose :mortier en cours

Etoile bleu : mortier en préparation...
Je suis trop lent mais j'essaye d'assurer...

Avec des lignes de tir de 200 metres, il peut jouer de la MG42 trop facilement.

Et je garde mes fumi pour des endroits plus intéressants qu'une simple LMG ou équipe reco...

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Messagepar william44 » mar. 27 janv. 2015 21:33

Ouf, sur ma droite j'ai atteint enfin les 1eres haies ! J'y vois des cadavres... une équipe reco va pouvoir prendre en enfilade ceux qui restent s'il y en a.

Du coup je lance un vaste mouvement : mes groupes pour revenir vers le centre, mes MG pour aller sécuriser ces haies. Les mortiers un peu partout !

Au centre par contre les MG dans les bâtisses ne baissent pas la tête même si elles ne me tuent personne. Mais un tir indirect va arriver ce tour, un tir direct d'une MG va venir s'ajouter... un mortier de 60 va aussi ariser.

A gauche, mon sniper découvre quelques types et perd un homme mais par chance un de mes mortiers peut déjà les prendre en charge.

A gauche ce n'est pas une équipe de 2 hommes mais bien un demi squad qui est en place. Il tue deux hommes mais je vais accentuer le tir mortier maintenant ajusté... J'ai glissé une équipe à quelques mètres avec un arc de tir... J'aurais peut être du choisir un tir de zone à la grenade, je sais pas ...

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Messagepar william44 » sam. 31 janv. 2015 15:10

Tour 7 ... une bonne avancée, j'a éliminé ou quasi les types en jaune, les cercles bleus sont surement d'autre HT AA.
En rouge, deux nouvelles troupes découvertes : un GdC et une HMG.

J'ai perdu 8 hommes depuis le début. Je pense en avoir tué un peu plus.

Mes tirs de mortiers tombent juste : le HT AA initial doit avoir bien chaud,

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Messagepar william44 » sam. 31 janv. 2015 17:50

Tour 8

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Messagepar william44 » ven. 6 févr. 2015 11:23

Tour 9

J'avais raison pour le HT et mes mortiers : ça tombait juste ...

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Ailleurs aussi j'ai réussi quelques coups.

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J'ai perdu 4 hommes ce tour, dont 3 sur une saloperie de mine :-(

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Messagepar william44 » ven. 6 févr. 2015 21:48

bon, mais c'est dur les haies, hein !

il faut une minute pour voir les types et 2 ou 3 pour amener les supports... plus le temps de se les faire ...

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nouvelle ligne apparue : au milieu un mortier de 81...

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Messagepar william44 » lun. 9 févr. 2015 02:08

c'est dur, il verrouille tout..

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Messagepar william44 » mar. 10 févr. 2015 20:38

Vu les délais et la fatigue pour se redéployer, je préfère insister ici. Mais de l'autre coté je maintiens une forte pression.

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Messagepar william44 » sam. 14 févr. 2015 01:04

il craque sur sa droite, même si c'est pas grand chose...

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J'accentue la pression par là.

On ne joue pas très vite, il me reste 30 minutes...

J'ai perdu un mortier (par le sien). Le reste est encore assez frais (quelques équipes reco et des mines.)

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Messagepar william44 » dim. 15 févr. 2015 01:56

il me senle évacuer les alentours de la ferme centrale et les haies à l'ouest.

Je vais essayer de me coller au mieux à lui pour lui tirer dans le dos sur les haies...

Pour les bâtisses je vais être plus prudent.

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Messagepar william44 » dim. 15 févr. 2015 16:07

mon bond me permet en effet de prendre à revers ses fuyards, sans perte pour moi : au moins 6 axes tués...

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la prise de la maison est sympa aussi : un mort pour moi, un groupe et une HMG détruits pour lui ...

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j'espère le même succès sur la suivante....

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seul bémol de ce tour, une mine pas repérée... J'ai fait cette breche moi même avec une charge de démo, mais il avait prévu le coup on dirait !

3 morts et 2 blessés... et il reste à quitter la zone...

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Messagepar william44 » jeu. 19 févr. 2015 21:38

j'avance, 1er objectif pris.

il a bien perdu 50 hommes, un mortier, un canon AA sur camion et 2 ou 3 HMG...

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Messagepar william44 » dim. 22 févr. 2015 19:47

Je progresse, mais un barrage de 81 vient encore de me tuer du monde... C'est dur.

Un objectif pris, de nombreux morts axe dans les trous d'hommes devant le barrage d'artillerie...

Pour autant il a largement le budget pour encore défendre avec du monde les objectifs suivants...

Ca se passe assez bien sur ma droite et au entre droit ou mes pertes sont faibles, plus que les siennes.

Je pense avoir éliminé une grosse demi compagnie environ, si on additionne tout. Je pense aussi avoir perdu 1/3 de la mienne maintenant... :oops:

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Messagepar william44 » mer. 25 févr. 2015 23:17

on progresse...

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Messagepar william44 » mer. 4 mars 2015 19:59

Un objectif pris, 3 autres à portée de main...

J'espère que son moral fléchit car ses pertes sont assez grandes mais bon, j'en sais trop rien en fait...

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