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AAR Isigny

Publié : sam. 5 nov. 2016 16:53
par william44
je vais essayer de faire un nouvel AAR pour cette dernière partie...

La carte est assez plate mais l'ensemble des objectifs sont dans le village : on peut s'attendre à des combats urbains.

L'approche est à travers les bocages et un gros bois ...

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A cause du bois et de la ville j'aurais aimé de l'artoche lourde, mais c'est hors de prix.
Je fais donc dans le classique : deux Cies d'infanterie, 4 sherman dont un 105, des mortiers de 81mm.

je booste le coté "urbain" avec un peu dé génie, deux équipes brèches et deux lanceflammes...

les équipes breches sont bien aussi pour contourner les passages facilement minés.

tout est en "régulier" :

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Je prends 5 TAP pour préparer le débordement des entrées de la ville : je pense que c'est là que j'aurais établi ma défense...

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Le plan en dix points (victoire à la 15eme minute, en gros )

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les ordres initiaux, a priori or de vue des méchants (sauf à droite où la ferme et une haie lointaine peuvent déjà me dévoiler...)

un de mes sherman va tirer sur la ferme au tour 1.

Dans le gros bois du centre l’allemand ne peut pas être en lisière. j'espère arriver sur "ma" haie avant qu'il ne soit sur la sienne.

Re: AAR Isigny

Publié : lun. 7 nov. 2016 23:03
par william44
ça change pas grand chose mais j'ai du renoncer aux LfL car Madman n'a pas le pak véhicules.

J'ai pris des mécanisés finalement avec une batterie de 81 hors carte.

Plus de génie mais plusieurs équipes brêches...

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Re: AAR Isigny

Publié : ven. 18 nov. 2016 01:08
par william44
tour 1... ça va être lent !

progression rapide, aucun ennemi détecté.

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vue fin du tour et phase d'ordre :
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mon sherman va faire un tir léger sur un coin où une MG ou un mortier pourrait prendre en enfilade la route.

le reste va envoyer des reco ou des équipes brèches pour ouvrir un passage dans le bois...

en orange la haie sur laquelle je peux d'ores et déjà tirer.

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Re: AAR Isigny

Publié : ven. 18 nov. 2016 17:10
par william44
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1er mort sur un franchissement de haie, par une MG42 lointaine ...

je vois aussi un autre icone allemand : vu la rapidité de découverte, a priori sans tir, je soupçonne un pak.

Dans les deux cas mortiers et char vont sep positionner pour les alumer : un tir direct à gauche de 60mm et à droite un indirect de 81 plus le sherma de la route qui va se déplacer...

Je pénètre aussi dans le bois après avoir fait une brêche.

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Re: AAR Isigny

Publié : dim. 20 nov. 2016 23:11
par william44
tour 3, ça commence ...

je vois un peu mieux quelques adversaires. Je pense à des équipe MG légère, peut être...

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je rentre dans le bois sans y rencontrer d’opposition dans un premier temps.

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Maisen fin de tours je perds trois hommes par un tir de flanquement venu de la gauche.

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mes premières contre mesure commencent à tirer : mortier et sherman 75.

Je fais monter un sherman 105 vers le centre pour neutraliser les positions de l'axe dans le bois...

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vue globale :

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Re: AAR Isigny

Publié : lun. 21 nov. 2016 23:44
par william44
Tour 3, j'ai décidé de rester un peu immobile pour observer : ça marche je détecte un type puis plusieurs.

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J'ai de la chance, peut être, car je tire le premier... Carton plein. ces éclaireurs essaient de s'enfuir mais n'en ont pas le temps.

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Juste à droite du bois, un premier mortier a commencé à tirera ainsi que le sherman 75 ( à droite).

Un second mortier et le sherman 105 vont entrer dans la danse...

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mais juste à coté d'eux je perds un second type de cette équipe démolition.
J'ai 4 pertes depuis le début, contre 3 connues pour l'axe, mais les 4 viennent de ces équipes démolition !

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A droite j'ai pu avancer une bonne équipe (un squad et demi) vers la ferme avec l'idée de menacer le bois, peut être de le déborder...

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Sur la partie gauche j'ai une meilleure vision des allemands ... ils sont curieusement sur la route plutôt que dans la haie. hélas mon mortier a un mal de chien à tirer juste sur ces cibles faciles... peut être au prochain tour ?

en tout cas ils baissent la tête à cause de mes tirs d'armes légères. je comprends pas bien ce placement sur la route...

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Je vois un peu mieux l’équipe dans le bois qui a tué mes deux types du génie. on ne dirait pas une MG mais juste des éclaireurs, là aussi ...

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vue globale, je monte une seconde escouade vers le bois : je veux pouvoir y avancer de façon continue.

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Re: AAR Isigny

Publié : jeu. 24 nov. 2016 20:53
par william44
ouille ...

je crois que l'offensive était évidente via le bois. Mon adversaire m'a fixé par ses troupes et ce tour il vient de déclarer le tir de un ou deux mortier... ça pique.

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Re: AAR Isigny

Publié : ven. 25 nov. 2016 23:10
par william44
j'ai évidemment quitté le bois mais ça tombe dru, au moins deux tubes...

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Re: AAR Isigny

Publié : ven. 25 nov. 2016 23:13
par william44
Tellement reculé que c'est lui qui vient compter les cadavres ...

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en dehors du bois ça va plutôt bien... je déborde à droite, cela ne m'approche guère des objectifs mais cela mre permet de voir des types (ligne violette).

Mes mortiers et chars ont chassé ou tué les types que j'avais d'abord vu en lisière à droite du bois. La ferme est occupée mais là aussi le 75 devrait être efficace.

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Re: AAR Isigny

Publié : dim. 27 nov. 2016 02:15
par william44
La contre attaque allemande dans le bois est énergique,

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mais elle est encore face à des américains presque intacts (20 morts, peut être).

Le choc a été rude, mais mes hommes obéissent encore parfaitement et je peux mettre en ligne des types pour stopper les allemands assez tôt...

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Le résultat est même excellent avec peut être 6 ou 8 allemands tués pour une seule perte US

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A droite la ferme était un point avancé du dispositif de l'axe. Le tir est sporadique, je décide donc d'y tenter un assaut avec le seul sherman de pointe.
C'est un risque mais je contourne le bâtiment en espérant déjouer le piége AC éventuel.

et ça marche, le ou les occupants de la ferme sont tués...

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En vue globale, les allemands dans le bois sont encerclés, y compris par un sherman 105 qui a une ligne de vue ponctuelles sur des trouées dans les arbres...

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Je ne vais pas attendre que le mortier allemand retombe : en longeant les haies latérales, j'oredonne à mes hommes de foncer pour peut être dépasser l'avant garde allemande. Je pense qu'il ne doit pas y avoir plus d'une section dans ce bois, et que son moral doit avoir fléchi....

Vu comme ça j'ai avancé en 10 minutes mais si on reprend une vue normale, on voit que j'ai juste glissé vers ma droite.

il y a 9 minutes que nous jouons...

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Re: AAR Isigny

Publié : dim. 27 nov. 2016 03:24
par william44
L'allemand fuit dans le bois, surement conscient de son avance irréfléchie.

Je vois un mortier de 50, fort improbablement, qui se replie dans profondeurs du bois.

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un groupe que je pensais neutralisé se montre à nouveau ... pourtant du sherman 75 et du mortier de 60 tombe ici tout ce tour...

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Dans laferme un nouveau groupe se dévoile, juste devant mon sherman mais il n'y a pas de ligne de vue entre eux...

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c'est un groupe reco qui les voit et se fait tirer dessus, sans perte !

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Ce qui n'est pas le cas du second groupe reco dans ce coin...

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en fin de tour : la reco commence à tirer. Mon sherman va bien sur aller chercher une meilleure position de tir !

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vue globale :

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Re: AAR Isigny

Publié : dim. 27 nov. 2016 16:59
par william44
A gauche, malgré presque 15 obus de 60, il y a toujours un allemand dans la haie ! ça m'agace.

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j'espère que mes nombreux fantassins vont arriver à le tirer ...

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Dans la ferme, alors que le sherman manoeuvre, je perds un homme...

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Mais il perd vite ses deux types ensuite...

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et j'en tue un autre dans un autre bâtiment.
Mais la seconde ligne allemande commence à m'engager.
je vais avancer mes sherman encore pour ce boulot là.

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vue finale : dans le bois rien de marquant, mais j'espère qu'il s'enfuit...

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Re: AAR Isigny

Publié : lun. 28 nov. 2016 23:29
par william44
Je continue à droite ma folle chevauchée blindée. La dotation baisse dans mes chars, mais ça paye, je crois ...

J'ai l'impression que Madmann n'attendait pas un tel dispositif.

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Dans le bois un mortier de 60 vide est devenu fantassin. Il découvre que mes mortiers ont aussi fat le job.

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par contre dans le bois je prends du mortier de 50 sans arriver à progresser. Je commence à avoir beaucoup de morts par ici.

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Au global, j'ai pas mal dépassé le bois et je bouscule des hommes de ce que je crois être la seconde ligne.

Si madmann n'a pas pris de véhicules, il peut lui rester encore bien du monde. Et je vois pas pourquoi il aurait pris des véhicules avec de objectifs urbains.

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Re: AAR Isigny

Publié : mar. 29 nov. 2016 00:42
par william44
Enfin un sherman va pouvoir se faire plaisir : dans le dos des défenseurs de la haie du fond...

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Au centre une autre ligne axe (mortiers de 50 je pense) va pouvoir être prise à partie par deux 60mm et un GdC.

Dans le bois j'ai certainement laissé des allemands dans mon dos, mais j'ai réussi à infiltrer des groupes assez importants.

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Re: AAR Isigny

Publié : mer. 30 nov. 2016 01:12
par william44
comme prévu, les moches fuient devant mes chars... quelques victimes, c'est sur, mais le char ne sait pas compter les morts, il faut attendre les piétons.

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Dans mon dos, coup dur avec une pluie de 50mm... 5 morts.

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mais au centre mon sherman 105 va bientôt pouvoir prendre à revers d'autres allemands, surement des mortiers de 50 et quelques piétons...

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il rejoint les deux mortiers de 60 qui comment à tirer depuis quelques 10 secondes.

En rouge, un mortier va tirer sur un TAP : j'ai vu un QG se replier sur cette haie. J'espère le surprendre à découvert dans deux minutes ...
Les cercles rouge sont les emplacements de mes TAP...

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Re: AAR Isigny

Publié : ven. 2 déc. 2016 20:51
par william44
c'est dans le bois que j'obtiens les meilleurs résultats

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mais je progresse partout.

Il y a encore des allemands bien en deçà de ma pointe de progression ... Ils sont plus ou moins encerclés, maintenant, mais ils tuent toujours.

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Re: AAR Isigny

Publié : ven. 2 déc. 2016 21:48
par william44
A droite un sherman lancé en avant place deux obus qui font disparaitre un :?: , c'est en général bon signe. Il voit en plus beaucoup d'allemands le long d'une haie, ils vo,t manger leur misère ceux là...

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par contre un 50 allemand tombe dans mes lignes de fantassins : j'espère que le char va détruire ce type s'il est par là...

Le long du ruisseau il ya toujours des équipes moches qui me font des pertes, impossible de les réduire...

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Dans le bois j'ai tué un allemand mais d'autres semblent remonter à l'assaut !!?

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sur cette vue globale :

un mortier en jaune tir sur le croisement suspect
en rouge un tir de mortier pré réglé pour coincer les types qui fuiraient le char

les icones transparentes sont celles des troupes touchées par le mortier de 50.

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Re: AAR Isigny

Publié : dim. 4 déc. 2016 10:44
par william44
mon char infiltré dans la clairière commence son boulot, il tue 3 ou 4 allemands ce tour. Il n'utilise pas son 75 (il lui reste 20 obus) je sais pas pourquoi !

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un second sherman prend un Faust, ça devait arriver ... il n'est qu'immobilisé.

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Le sherman 105 dans le boiscontinue son avance prudente, liquidant quelques fantassins par ci par là...

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En vue globale pour mesurer ma progression ... il reste 25 minutes.

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Re: AAR Isigny

Publié : dim. 4 déc. 2016 10:52
par Cap_Dan
Si je peux me permettre une remarque :nje trouve tes Sherman bien isolés au milieu de la bif allemande. Je pense qu'il serait utile qu'ils s'arrêtent et attendent un peu d'infanterie si tu ne veux pas voir d'au Pzfaust perturber ton mouvement définitivement.

Re: AAR Isigny

Publié : dim. 4 déc. 2016 11:18
par william44
certes, mais les fantassins prennent du mortier en permanence : les sherman essayent de réduire cette pression constante.

Je crois qu'il y a beaucoup de 50mm en face, c'est épuisant et couteux.

chaque groupe qui trouve une position de tir est immédiatement pris à parti et c'est très efficace....

Je sais qu'il est déraisonnable de ne pas plus accompagner les chars, mais soit tout le monde reste immobile sous le barrage, soit seuls les chars chassent ... :?