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Cap_Dan
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Messagepar Cap_Dan » mer. 5 oct. 2011 22:05

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Avant-propos ou pourquoi une Méga campagne ?

Les jeux de la série CMxx représentent un des musts en terme de combat tactique « réalistes » et, depuis leur apparition, plusieurs tentatives ont été faites, tant par des professionnels que par des amateurs, de créer un système permettant de combiner ces jeux avec un système stratégique. Outre les grands échecs du genre «CM Campaigns », nombre de membres d’AF ou d’autres sites ont tenté de lancer des campagnes qui n’ont que très rarement atteint leur terme initialement prévu. Des membres d’AF, anciens arbitres de campagnes défuntes ou simples joueurs, ont décidé de s’associer pour mettre en place un système capable de résister à la lassitude des arbitres et à la versatilité des joueurs.
La MCP lancée en janvier 2011 présentait quelques défauts de conceptions qui ont conduit assez rapidement à un déséquilibre puis une démotivation d'un des deux camps ont entraîné sa fin prématurée. L’intérêt pour ce genre de campagne semblant cependant persister sur le site les arbitres ont essayé d'apporter suffisamment de modifications pour permettre le redémarrage rapide sans changer les principes de base de la MCP.

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