MCP2n ouverture des inscriptions
Modérateurs : administrateurs généraux, Modo campagnes
- Cap_Dan
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MCP2n ouverture des inscriptions
Voilà c'est parti, vous pouvez vous inscrire dans la nouvelle campagne multi-opus sur ce topic.
Lisez les règles d'engagement, prenez connaissance de la Charte des Joueurs et rejoignez la nouvelle aventure de la Méga Campagne Permanente Cuvée 2
Les règles sont téléchargeables au format PdF ICI
Etat actuel des forces en présence.
Front EST - 6 Formations Alliées et 4 Formations Axe.
Alliés
Fred : 5ème interarmes ;
Papaschultze : 262ème interarmes ;
Zitoun : 28ème Infanterie ;
Melhuig : 44ème blindée ;
Diablo : 19ème interarmes ;
Cachou : 92ème interarmes ;
Axe
Sniper : 6ème Infanterie ;
LeDens : 7ème interarmes ;
Snoopy : 66ème Interarmes ;
Charlemagne : 33ème Blindée ;
Front OUEST - 3 Formations Alliées et 1 Formation Axe.
Alliés
Zitoun : 74ème Infanterie ;
Melhuig : 70ème blindée ;
Diablo : 10ème interarmes ;
Axe
Snoopy : 377ème Interarmes
Front SUD - 3 Formations Alliées et 4 Formations Axe.
Alliés
Melhuig : 91ème blindée ;
Cacchou : 73ème interarmes ;
Zitoun : 40ème Interarmes ;
Axe
Steelpanther25 : 21ème InterArmes ;
Sniper : 13ème Blindée ;
LeDens : 15ème interarmes ;
Catapoule : 34ème Infanterie ;
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Etat actuel des forces en présence.
Front EST - 6 Formations Alliées et 4 Formations Axe.
Alliés
Fred : 5ème interarmes ;
Papaschultze : 262ème interarmes ;
Zitoun : 28ème Infanterie ;
Melhuig : 44ème blindée ;
Diablo : 19ème interarmes ;
Cachou : 92ème interarmes ;
Axe
Sniper : 6ème Infanterie ;
LeDens : 7ème interarmes ;
Snoopy : 66ème Interarmes ;
Charlemagne : 33ème Blindée ;
Front OUEST - 3 Formations Alliées et 1 Formation Axe.
Alliés
Zitoun : 74ème Infanterie ;
Melhuig : 70ème blindée ;
Diablo : 10ème interarmes ;
Axe
Snoopy : 377ème Interarmes
Front SUD - 3 Formations Alliées et 4 Formations Axe.
Alliés
Melhuig : 91ème blindée ;
Cacchou : 73ème interarmes ;
Zitoun : 40ème Interarmes ;
Axe
Steelpanther25 : 21ème InterArmes ;
Sniper : 13ème Blindée ;
LeDens : 15ème interarmes ;
Catapoule : 34ème Infanterie ;
Dernière édition par Cap_Dan le mar. 1 nov. 2011 14:22, édité 5 fois.
- Cap_Dan
- Afien d'Or
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- Inscription : jeu. 25 mars 2004 01:00
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=== Ouverture de la phase d'inscription à la Méga Campagne Permanente 2 ===
Pour vous inscrire vous devez poster ici.
- Il vous fait préciser votre camp : Allié ou Axe.
- Vous devrez préciser sur quel(s) front(s) vous désirez combattre : Est, Ouest et/ou Sud.
- Puis il vous faudra préciser quel type de formation : Infanterie, Interarmes, Mécanisée, Blindée ou Purement Blindée.
- Vous disposerez alors d'une formation par front pour laquelle il vous est demandé de choisir un numéro. A défaut l'arbitre générale de la campagne vous attribuera un n° aléatoire. Pour des raisons de lisibilité, un même camp (axe ou allié) ne pourra pas avoir deux fois le même n° de formation, quelle que soit la nation.
Le choix du type de formation influe sur sa composition:
- Pure blindée= zéro fantassins,
- Blindée = possibilité d'en prendre mais en quantité limitée,
- Interarmes = plus équilibrée,
- Mécanisée = sans aucun chars, les seuls engins à chenilles sont des transports de troupes,
- Infanterie = Infanterie
Votre inscription sera alors enregistrée rapidement et vous aurez accès aux forum public et au forum de votre camp, en lecture et écriture.
La campagne commence dès maintenant et la première phase d'ordres se clôturera le samedi 19 novembre à 22h00. Vous avez quatre semaines pour réfléchir aux ordres que vosu allez passer.
L'accès direct aux forums MCP2 par le biais de la carte de la page d'Accueil est inactif
Pour vous inscrire vous devez poster ici.
- Il vous fait préciser votre camp : Allié ou Axe.
- Vous devrez préciser sur quel(s) front(s) vous désirez combattre : Est, Ouest et/ou Sud.
- Puis il vous faudra préciser quel type de formation : Infanterie, Interarmes, Mécanisée, Blindée ou Purement Blindée.
- Vous disposerez alors d'une formation par front pour laquelle il vous est demandé de choisir un numéro. A défaut l'arbitre générale de la campagne vous attribuera un n° aléatoire. Pour des raisons de lisibilité, un même camp (axe ou allié) ne pourra pas avoir deux fois le même n° de formation, quelle que soit la nation.
Le choix du type de formation influe sur sa composition:
- Pure blindée= zéro fantassins,
- Blindée = possibilité d'en prendre mais en quantité limitée,
- Interarmes = plus équilibrée,
- Mécanisée = sans aucun chars, les seuls engins à chenilles sont des transports de troupes,
- Infanterie = Infanterie
Votre inscription sera alors enregistrée rapidement et vous aurez accès aux forum public et au forum de votre camp, en lecture et écriture.
La campagne commence dès maintenant et la première phase d'ordres se clôturera le samedi 19 novembre à 22h00. Vous avez quatre semaines pour réfléchir aux ordres que vosu allez passer.
L'accès direct aux forums MCP2 par le biais de la carte de la page d'Accueil est inactif
Dernière édition par Cap_Dan le mar. 25 oct. 2011 19:55, édité 1 fois.
- Cap_Dan
- Afien d'Or
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- Inscription : jeu. 25 mars 2004 01:00
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Les principes restent globalement les même que dasn la MCP :
- tour stratégique en temps réel à 70 ans près : le 25 octobre 2011 représente le 25 octobre 1941,
- aire de jeu : de l'Espagne à l'Oural et de la Norvège à la Libye,
- bataille jouées avec l'opus de Combat mission correspondant au lieu et à l'époque,
- évolution de la carrière des officiers influant sur la taille de la formation qu'ils dirigent.
Les évolutions les plus importantes :
- durée des phase d'ordres portée à quatre semaines,
- chars lourds, avions et artillerie lourde disponible sous forme de pool aux ordres des EM. C'est l'EM qui affecte ces appuis et non chaque joueur qui les achète à sa convenance.
Le but de ces pool est d'une part d'éviter la multiplication des chars lourds dans les combats tout en permettant plus souvent l'apparition d'avions et d'artillerie lourde (supérieure à 150mm).
- tour stratégique en temps réel à 70 ans près : le 25 octobre 2011 représente le 25 octobre 1941,
- aire de jeu : de l'Espagne à l'Oural et de la Norvège à la Libye,
- bataille jouées avec l'opus de Combat mission correspondant au lieu et à l'époque,
- évolution de la carrière des officiers influant sur la taille de la formation qu'ils dirigent.
Les évolutions les plus importantes :
- durée des phase d'ordres portée à quatre semaines,
- chars lourds, avions et artillerie lourde disponible sous forme de pool aux ordres des EM. C'est l'EM qui affecte ces appuis et non chaque joueur qui les achète à sa convenance.
Le but de ces pool est d'une part d'éviter la multiplication des chars lourds dans les combats tout en permettant plus souvent l'apparition d'avions et d'artillerie lourde (supérieure à 150mm).
- STEELPANTHER25
- Afien d'Or
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- Inscription : mer. 1 déc. 2004 01:00
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Allez, je suis...
AXE - Front Est - Blindé - N°06
AXE - Front Sud - Infanterie - N°13
Zig Aïe
Snip
AXE - Front Est - Blindé - N°06
AXE - Front Sud - Infanterie - N°13
Zig Aïe
Snip
Dernière édition par Sniper le dim. 30 oct. 2011 14:25, édité 3 fois.
Concepteur de Campagnes CM
- papaschultze
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- Cap_Dan
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Fred a écrit :...
On peut garder le secret sur le CE de départ ?
C'est même explicitement précisé en début de topic.
Cap_Dan a écrit :...
Pour vous inscrire vous devez poster ici.
- Il vous fait préciser votre camp : Allié ou Axe.
- Vous devrez préciser sur quel(s) front(s) vous désirez combattre : Est, Ouest et/ou Sud.
- Puis il vous faudra préciser quel type de formation : Infanterie, Interarmes, Mécanisée, Blindée ou Purement Blindée.
- Vous disposerez alors d'une formation par front pour laquelle il vous est demandé de choisir un numéro. A défaut l'arbitre générale de la campagne vous attribuera un n° aléatoire. Pour des raisons de lisibilité, un même camp (axe ou allié) ne pourra pas avoir deux fois le même n° de formation, quelle que soit la nation.
...
il n'y a aucune référence à votre CE d'origine.
- charlemagne
- Caporal Chef
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