OP de 6 bataille de tour : Jitomir
très belle carte conçu par mon cher wespe (concepteur du scénario).
le but pour l'axe à chaque bataille est de progresser inexorablement vers le centre ville ainsi que la colline du flanc gauche de la ligne de front qui est bien sûr une position statégique.
la 1ere bataille a été très dure avec une progression minime, mais les renforts allemands ne cessent d'affluer aux suivantes tandis pour le russe ceux ci viennent plutôt avec parcimonie (certaines sont de qualité).
la dernière bataille sera un supplice pour un adversaire qui a peu de choses à opposer.
il se fera laminer de toutes parts pour finir encerclé et que la reddition automatique sonne le glas et le délivre de ces furieux combats.
jitomir est occupé désormais par les forces teutoniques et l'invasion de la gigantesque russie peut continuer!!
ps: le résultat 90/10 est un calcul approximatif car l'IA a ommis de le donner avec précision. seulement défaite totale avec reddition des troupes russes.
je pense que l'axe est favorisé au fur et à mesure des renforts qui lui parviennent au fil des batailles.
nous faisons la revanche "camps inversés" pour vérifier cet état de fait.
pauvre de moi

sinon, j'apprécie la qualité des rapports entretenus ainsi que l'humour de mon cher adversaire, batisé wespe, et le train d'enfer avec laquelle ces batailles successives ont été jouées.