Silent hunter 4 sublime

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Silent hunter 4 sublime

Messagepar Romm » dim. 17 juin 2007 11:32

pour ceux qui ont jou? et qui poss?de encore SH3. lancez vous dans SH4. =D>

le jeu est sublime voir images:
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en plus il y a deux patchs et d?j? des mods qui donnent encore plus dans le r?alisme.

pour ma parts faut que je m'habitue au sous marins am?ricains que je trouve tr?s moche. :mrgreen: compar? au boches... :D

et je n'ai pas pioch? ces images sur le net. [-X :-#

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Messagepar Titi » dim. 17 juin 2007 12:01

J'ai le III, ?a ? l'air d'?tre aussi bien. comment se passe le tir ? la torpille manuel ? C'est toujours aussi compliqu? et sans explications ? Ou ils ont enfin expliqu? clairement le tir ? la torpille ? :-k

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Messagepar Romm » dim. 17 juin 2007 12:21

tigercarus a écrit :J'ai le III, ?a ? l'air d'?tre aussi bien. comment se passe le tir ? la torpille manuel ? C'est toujours aussi compliqu? et sans explications ? Ou ils ont enfin expliqu? clairement le tir ? la torpille ? :-k


De ce c?t? , ?a ne change pas de SH3. ](*,) mais pour ma parts s'est mon ?quipage qui s'occupe du r?glage des torpilles pour la cible. moi j'appui sur le bouton. :mrgreen: c'est le seul truc que j'ai pas mis en r?el. O:)

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Messagepar DingChavez » dim. 17 juin 2007 12:22

Moi je suis pas matheux alors je tire en auto :mrgreen:

Par contre la gestion de l'?quipage est plus souple qu'avant, les types prennent leur quart automatiquement !

Sinon, ce jeu est sublime, on pourrait passer des heures ? regarder bouger les vagues ! Et la gestion des naufrag?s c'est sympa aussi !
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Messagepar Romm » dim. 17 juin 2007 12:24

DingChavez a écrit :Moi je suis pas matheux alors je tire en auto :mrgreen:

Par contre la gestion de l'?quipage est plus souple qu'avant, les types prennent leur quart automatiquement !

Sinon, ce jeu est sublime, on pourrait passer des heures ? regarder bouger les vagues ! Et la gestion des naufrag?s c'est sympa aussi !


tu oublies le plancton dans la mer ding. :mrgreen: et le r?sidut d'eau sur la cam?ra quand tu ressorts de l'eau et de m?me que le p?riscope. =D> :mrgreen:

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Messagepar Tartar » dim. 17 juin 2007 12:32

Je crois que je vais me le procurer! =P~ Belle ?volution depuis SH II

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Messagepar Romm » dim. 17 juin 2007 12:38

Tartar a écrit :Je crois que je vais me le procurer! =P~ Belle ?volution depuis SH II


a qui le dis-tu ! :mrgreen: en plus que SH3 je le trouve toujours aussi sublime apr?s t'en d'ann?es de bons et loyaux services. que SH4 d?passe ce que j'ai pu voir jusqu'? pr?sent.... 8O :mrgreen:

mais attention il est gourmand ! :| tout comme SH3 ? son temps.

moi il tourne sous Vista: avec 2 Go de ram un core 2 duo et une 8600 GT.

le seul truc s'est qu'il n'est pa encore sous directx10. ](*,) j'esp?re que cela va venir , surtout pour un jeu sous Vista et XP... :-#

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Messagepar Romm » dim. 17 juin 2007 13:17

enfin une victime...
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peu de temps apr?s impact torpille.
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voici le trou b?ant dans le flanc ( et l? c'est la nouveaut? de SH4 , le d?tail est pouss? ).
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et je vais le finir au canon de pont.
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vraiment top ? essayer sans mod?ration. :mrgreen:

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Messagepar XCite » dim. 17 juin 2007 13:27

Ca fait d?j? 15 jours que m'amuse avec et j'ai oubli? le 3.

Un seul reproche, les sous marins allemands avaient une plus grande diversit? de torpilles, alors que les am?ricains font dans le basique.

Et je trouve les destroyers japonais plus agressifs que les anglais.

Il manque aussi cette compatibilit? avec Destroyer Command qui rendait les parties en LAN tr?s disput?es.
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Messagepar BarbeNoire » dim. 17 juin 2007 14:42

Romm a écrit :et je vais le finir au canon de pont.



Avec un trou de cette taille sous la ligne de flottaison, il n'a ni cass? ni sombr? tout seul ? 8O 8O
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Messagepar Romm » dim. 17 juin 2007 15:04

BarbeNoire a écrit :
Romm a écrit :et je vais le finir au canon de pont.



Avec un trou de cette taille sous la ligne de flottaison, il n'a ni cass? ni sombr? tout seul ? 8O 8O


ben non ! :mrgreen: et en r?alit?, ? l'?poque, des bateaux arrivaient ainsi au port... :-#

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Messagepar Tortue_Agile » dim. 17 juin 2007 15:56

pour ma part, j'en suis encore au SH3... SH4 me fait rever mais la config risque de ne pas passer de mon cot?... Du coup j'hesite 8-[
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Messagepar Romm » dim. 17 juin 2007 16:05

Tortue_Agile a écrit :pour ma part, j'en suis encore au SH3... SH4 me fait rever mais la config risque de ne pas passer de mon cot?... Du coup j'hesite 8-[


si ta config fait pass? SH3 pourquoi ne ferait t'elle pas passer SH4 ? :-k
iks sont aussi gourmand l'un que l'autre. :mrgreen:

pour moi les deux sont exellent surtout SH3 avec le supermod grey wolf expansion. ( GWX) =D> =D> :mrgreen:

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Messagepar Titi » dim. 17 juin 2007 17:26

Romm a écrit :
Tortue_Agile a écrit :pour ma part, j'en suis encore au SH3... SH4 me fait rever mais la config risque de ne pas passer de mon cot?... Du coup j'hesite 8-[


si ta config fait pass? SH3 pourquoi ne ferait t'elle pas passer SH4 ? :-k
iks sont aussi gourmand l'un que l'autre. :mrgreen:

pour moi les deux sont exellent surtout SH3 avec le supermod grey wolf expansion. ( GWX) =D> =D> :mrgreen:


SH3 passe tout juste pour moi alors le SH4 avec ces d?tails vraiment impressionnant...

Belles images en tout cas. Et du c?t? campagne c'est assez riche ? On peut faire quoi en plus de SH 3 ?

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Messagepar XCite » dim. 17 juin 2007 17:29

tigercarus a écrit : On peut faire quoi en plus de SH 3 ?


Malheureusement, on ne peut plus faire de cartes al?atoires. Et les icebergs me manquent.
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Messagepar Romm » dim. 17 juin 2007 17:51

tigercarus a écrit :
SH3 passe tout juste pour moi alors le SH4 avec ces d?tails vraiment impressionnant...

Belles images en tout cas. Et du c?t? campagne c'est assez riche ? On peut faire quoi en plus de SH 3 ?


la campagne est dinamique comme dans SH3. mais dans SH4 je les trouves plus dures. :-k l'aviation japonnaise est omnipr?sente en d?but de guerre... ](*,) :mrgreen:

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Messagepar Romm » dim. 17 juin 2007 17:54

XCite a écrit :Malheureusement, on ne peut plus faire de cartes al?atoires. Et les icebergs me manquent.


la chance dans SH3 j'ai jamais vue de icebergs 8O :mrgreen: tout d?pnd du port d'attache...

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Messagepar Romm » dim. 17 juin 2007 18:10

il est beau mon bureau... :mrgreen:
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et le caf? est chaud. :D

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Messagepar XCite » dim. 17 juin 2007 19:15

Romm a écrit :la chance dans SH3 j'ai jamais vue de icebergs 8O :mrgreen: tout d?pnd du port d'attache...


Avec l'?diteur de cartes, on pouvait en cr?er. Peut ?tre suivant le mod utilis? aussi.
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Messagepar Romm » dim. 17 juin 2007 19:31

XCite a écrit :Avec l'?diteur de cartes, on pouvait en cr?er. Peut ?tre suivant le mod utilis? aussi.


et tout d?pend de la zone de patrouille et la date aussi. :wink:

et pour ceux qui veulent en savoir plus , les missions de la campagne sont tr?s vari?es. comme ici infiltrer un agent. =D> =D>
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ce qui n'avait pas dans SH3. et on peu m?me r?cup?rer des pilotes qui ont ?t? abattues :mrgreen:


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