En tant que consommateur-client, je préfère avoir un jeu 6 mois* plus tard (voire plus) plutôt qu'à une date prévue avec des bugs qui me dégouteront de m'intéresser à la suite et me feront maudire concepteurs et éditeurs.
Je trouve inadmissible qu'un éditeur puisse se permettre de mettre sur le marché un produit non finalisé, et au prix fort, bien sûr.
J'espère sincérement que tu arriveras à garder le contrôle de ta création jusqu'au moment de la délivrance, pour ta satisfaction et la notre

Ne précipite pas les choses. On trépigne d'impatience, c'est vrai, mais pour un jeu réussi, pas un repère à bugs
*Même si dans le monde mouvant du jeu vidéo, cela peut sembler être une éternité, pour un wargame pointu, le critère de date de sortie à beaucoup moins d'importance que pour un FPS où un RTS à la mode... Enfin, il me semble.