Projet de Campagne sur AF: Les Portes de Tunis

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Messagepar Zapatta » lun. 9 juil. 2007 20:00

Par contre, je n'ai pas MP. Peut-on le trouver quelque part en t?l?chargement?

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Messagepar Tartar » lun. 9 juil. 2007 20:11

je te l'envoie avec le p?b?m! :wink:
Je ferai bient?t un sujet sur ce logiciel! :wink:

Btwo
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Messagepar Btwo » lun. 9 juil. 2007 21:09

heu, moi aussi je suis preneur de ce petit logiciel qui ? l'air de faire des merveilles ! :idea:

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Messagepar Tartar » lun. 9 juil. 2007 21:43

Alors je vais mettre le lien ici :arrow: Mapping Mission
Bien lire le manuel, pour ne pas faire de b?tises! Attention, ?a ne fonctionne pas tr?s bien avec les cartes Nvidia, surtout dans les grandes cartes.

Pour Map Converter il doit y avoir une traduc du manuel par Surcouf, je ne sais plus o? elle est...

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Messagepar Cap_Dan » lun. 9 juil. 2007 22:33

Tartar a écrit :...! Attention, ?a ne fonctionne pas tr?s bien avec les cartes Nvidia, surtout dans les grandes cartes.
...


Je comprends mieux tous mes soucis avec ce logiciel.

Sniper
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Messagepar Sniper » mar. 10 juil. 2007 08:29

Je confirme aussi !! Rien ne marche avec NVIDIA :evil:
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Messagepar Tartar » mar. 10 juil. 2007 09:10

moi ?a marche pas si mal sur mon ancien p.c ?quip? Nvidia, c'est dans les grandes cartes et surtout les op?rations que ?a d?raille ou plut?t d?maille... Mais si vous faites des carr?s de 2 km x 2 km que vous assemblez apr?s avec MC, vous contournerez le probl?me.

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Messagepar Btwo » mar. 10 juil. 2007 10:44

Tartar a écrit :Alors je vais mettre le lien ici :arrow: Mapping Mission
Bien lire le manuel, pour ne pas faire de b?tises! Attention, ?a ne fonctionne pas tr?s bien avec les cartes Nvidia, surtout dans les grandes cartes.

Pour Map Converter il doit y avoir une traduc du manuel par Surcouf, je ne sais plus o? elle est...


Merci, je regarde ?a ce soir !
MM ?a sert ? quoi ? (map converter, le nom est suffisamment explicite :mrgreen: )

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Messagepar Tartar » mar. 10 juil. 2007 11:18

?a sert ? faciliter le travail de cr?ation de carte:
-on peut importer un bmp d'?l?vations pour avoir le relief
-on peut importer un bmp de carte d'?tat-major pour travailler dessus comme canevas
-on peut tracer des routes en un clic
-on peut automatiser la cr?ation des zones bois?es
-on peut faire de tr?s grandes cartes qu'on peut red?couper ensuite et exporter vers CMBB ou CMBO (et par Map Converter vers CMAK)
-j'ai ouvert un sujet dans la rubrique "Sc?narios"pour mieux expliquer son fonctionnement

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Messagepar Cap_Dan » mar. 10 juil. 2007 14:01

Tartar a écrit :moi ?a marche pas si mal sur mon ancien p.c ?quip? Nvidia, c'est dans les grandes cartes et surtout les op?rations que ?a d?raille ou plut?t d?maille... Mais si vous faites des carr?s de 2 km x 2 km que vous assemblez apr?s avec MC, vous contournerez le probl?me.


Euh !

Avec MM effectivement ?a marche sur les petites cartes, ce sont les grandes qui ont toujours ou presque plant?.
Mais avec MC comment tu associes plusieurs cartes ?

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Messagepar Tartar » mar. 10 juil. 2007 14:17

Cap_Dan a écrit :
Tartar a écrit :moi ?a marche pas si mal sur mon ancien p.c ?quip? Nvidia, c'est dans les grandes cartes et surtout les op?rations que ?a d?raille ou plut?t d?maille... Mais si vous faites des carr?s de 2 km x 2 km que vous assemblez apr?s avec MC, vous contournerez le probl?me.


Euh !

Avec MM effectivement ?a marche sur les petites cartes, ce sont les grandes qui ont toujours ou presque plant?.
Mais avec MC comment tu associes plusieurs cartes ?


C'est tr?s simple, de m?moire un exemple: tu veux avoir une grande carte AK de 4000 x 4000, mais avec MM tu as ?t? oblig? de faire 4 x 2000x2000 , tu charges avec MC l'une des cartes 2000x2000 (cmbb) que tu veux exporter vers CMAK, ensuite tu programmes le transfert dans une la carte CMAK 4000 x 4000 en sp?cifiant les coordonn?es x,y, tu ouvres cette carte avec l'?diteur CMAK, tu reviens ? MC et tu transfers! Tu sauvegardes et tu recommences pour les 3 autres quarts de carte. C'est tr?s bien expliqu? dans le manuel et pour ceux qui ont des difficult?s avec l'anglais, Surcouf l'a traduit. =D>

Edit: j'ai retrouv? le lien pour sa traduction
Dernière édition par Tartar le mer. 11 juil. 2007 12:44, édité 1 fois.

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Messagepar Cap_Dan » mar. 10 juil. 2007 14:43

Merci

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Messagepar Btwo » mar. 10 juil. 2007 21:14

Moi qui mettait un point d'honneur a faire des belles cartes ? la main, l? je suis tout d??u :roll: ... bon ceci dit, maintenant il n'y a plus d'excuse pour ne pas se lancer dans la cr?ation de plein de super sc?nars !
:-k

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Messagepar morkern » mer. 11 juil. 2007 07:17

Et MP c'est quoi?

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Messagepar Tartar » mer. 11 juil. 2007 08:58

morkern a écrit :Et MP c'est quoi?


vous avez sans doute rectifi? par vous m?me, fallait lire MM! :lol:

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Messagepar morkern » mer. 11 juil. 2007 11:36

ok... :-#

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Messagepar Tartar » mer. 11 juil. 2007 11:46

morkern a écrit :ok... :-#

pourquoi ... :-# ?
De toute fa?on j'ai horreur des sigles! :-#

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Messagepar morkern » mer. 11 juil. 2007 11:51

Non rien, je me moquais de moi-m?me. ](*,)
Je suis dans une grande phase d'auto-d?rision en ce moment... :wink:

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Messagepar Tartar » jeu. 12 juil. 2007 11:57

Pour en revenir ? Mapping Mission, pour ceux qui peuvent donner un coup de main pour les cartes, je vous fournirai la partie relief et la carte canevas et ?ventuellement quelques conseils pour vous servir de Mapping Mission, je m'occuperai du reste!

Il y aurait aussi quelques mods de terrain ? cr?er pour rapprocher des paysages du nord de la Tunisie, j'en ai d?j? cr?? pour les oliviers, il faudrait des Figuiers de Barbarie et des Alo?s.

Je vais demander ? nos admins de nous ouvrir un forum pour cette campagne de fa?on ? discuter des id?es int?ressantes.

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Messagepar morkern » jeu. 12 juil. 2007 13:45

Je pose ma candidature!!!!!!!!! :-#


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